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async_client使用
2024-10-03
异步httpclient(httpasyncclient)的使用与总结
参考:异步httpclient(httpasyncclient)的使用与总结 1. 前言应用层的网络模型有同步与异步.同步意味当前线程是阻塞的,只有本次请求完成后才能进行下一次请求;异步意味着所有的请求可以同时塞入缓冲区,不阻塞当前的线程; httpclient在4.x之后开始提供基于nio的异步版本httpasyncclient,httpasyncclient借助了Java并发库和nio进行封装(虽说NIO是同步非阻塞IO,但是HttpAsyncClient提供了回调的机制,与netty类似,
boost::asio译文
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通
Boost.Asio技术文档
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_0.txt文件或从http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) Boost.Asio是用于网络和低层IO编程的跨平台C++库,为开发者提供了C++环境下稳定的异步模型. 综述 基本原理 应用程序与外界交互的方式有很多,可通过文件,网络,串口或控制台.例如在网络通信中,完
JAVA RPC (六) 之手把手从零教你写一个生产级RPC之client的代理
首先对于RPC来讲,最主要的无非三点[SERVER IO模型].[序列化协议].[client连接池复用],之前的博客大家应该对thrift有一个大致的了解了,那么我们现在来说一说如何将thrift的序列化和传输使用到生产中.先放一张作者自己写的一个rpc架构图. 分成几个主要部分: 1:server启动zk注册 2:client监听watch节点变动维护本地缓存,构建tcp连接池. 3:通过java aop代理获得接口代理实现,从而通过thrift序列化传输二进制自定义协议的字节流 4:ser
Windows 编译 MQTT C++ Client
MQTT MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和制动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议 MQTT特点 编辑 MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽.不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性: 1.使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发
PHP - Swoole websocket理解
php swoole实现websocket功能 1.确保安装了swoole扩展. 2.撰写服务程序 <?php //创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口 $ws = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9502); //监听WebSocket连接打开事件 $ws->on('open', function ($ws, $request) { echo "connection open: {$re
Tornado学习
为什么用Tornado? 异步编程原理 服务器同时要对许多客户端提供服务,他的性能至关重要.而服务器端的处理流程,只要遇到了I/O操作,往往需要长时间的等待. 屏幕快照 2018-10-31 上午11.43.02.png 当然,我们可以用多线程/多进程达到类似的目的,但线程和进程都是系统控制的,消耗资源较多,而且何时运行,何时挂起不由程序本身做主,调度开销较大.我们希望将多任务流程的调度工作方法放到自己的代码里,精确的控制他的行踪,与线程相似,我们称这种任务流程为协程. 协程实在一个线程之内
使用asio进行异步下载http
下面是官方demo, 给人耳目一新的感觉,以前是总是把c++当成有类功能的C,看完这个感觉不用自己造轮子了,还是要跟上时代的步伐 // // async_client.cpp // ~~~~~~~~~~~~~~~~ // // Copyright (c) 2003-2018 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com) // // Distributed under the Boost Software License, Version
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