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AsyncTcpSession接收缓冲区数据处理
2024-10-04
事件驱动的TCP协议Socket通信
事件驱动的TCP协议Socket通信 介绍 常规的Socket通信案例一般都是在某个线程中建立连接,然后用一个while(true)循环判断是或否有数据传输,但是这种方法有局限性. 1.收到消息在处理过程中无法接受新消息 2.线程容易堵塞 3.需要客户端服务端双发进行心跳响应 事件驱动的方式可以有效的提高Socket通信效率,让在一端有操作的同时,可以触发另一端的事件. 类似工具库:Cowboy.Socket.FastSocket 使用方法 1.打开VS,在Nuget里搜索SuperSocket
Socket编程注意接收缓冲区大小
转自:http://www.cnblogs.com/ITBread/p/3900254.html 最近在做一个udp升级程序,因文件有点大,需要将程序分成多个包发送,每次发送一个包,收到回复后发送下一个包,直到完成,这样就控制为顺序发送,保证了完整性,简单定义一个协议,每个包,包含包编号,当前数据长度等信息 包头 命令 子命令 总包数 包编号 总长度 当前包长度 校验信息 数据 6byte 1 1 1 1 4 4 2 0-1024 命令:290 子命令:发送开始为 1 发送数据为2 发送成
TCP的发送缓冲区和接收缓冲区
TCP协议是作用是用来进行端对端数据传送的,那么就会有发送端和接收端,在操作系统有两个空间即user space和kernal space. 每个Tcp socket连接在内核中都有一个发送缓冲区和接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便是依赖于这两个独立的buffer以及buffer的填充状态. 单工:只允许甲方向乙方传送信息,而乙方不能向甲方传送 ,如汽车单行道. 半双工:半双工就是指一个时间段内只有一个动作发生,甲方可以向乙方传送数据,乙方也可以向甲方传送数据,但
stm32串口接收发送数据处理
/************************************************************* Function Name : Uart1_Send_Byte* Description : ´®¿Ú1·¢ËÍ×Ö½ÚÊý¾Ý* Input : ·¢ËÍ×Ö½Ú* Return : ÎÞ*************************************************************/void Uart1_Send_Byte(u8 Data){
socket 接收和发送缓冲区
问题产生: 在进行客户端向服务端发送数据时,每次发送一定数量数据后发送端就等不到send函数的返回,导致程序一直卡死在send函数. 通过抓包发现:发送端发送过快而接收端处理速度过慢,导致快速发送一定量数据后wireshark显示发送端发送数据有window full提醒,几次之后接收端会发送zero window消息,发送缓冲区数据无法发出导致堆积满发送缓冲区,从而导致send无法将数据拷贝进发送缓冲区,进而形成send函数无法返回,程序阻塞无法运行. 分析: recv端表现:在刚开始发送数据
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷
STM32使用串口1配合DMA接收不定长数据,减轻CPU载荷 http://www.openedv.com/thread-63849-1-1.html 实现思路:采 用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数 据的时候,假设这帧数据长度是100个字节,那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台把数据默默地搬运到你指定的缓冲区里 面.当整帧数据发送完毕之后串口才会产生一次
STM32之串口DMA接收不定长数据
STM32之串口DMA接收不定长数据 引言 在使用stm32或者其他单片机的时候,会经常使用到串口通讯,那么如何有效地接收数据呢?假如这段数据是不定长的有如何高效接收呢? 同学A:数据来了就会进入串口中断,在中断中读取数据就行了! 中断就是打断程序正常运行,怎么能保证高效呢?经常把主程序打断,主程序还要不要运行了? 同学B:串口可以配置成用DMA的方式接收数据,等接收完毕就可以去读取了! 这个同学是对的,我们可以使用DMA去接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收不定长的数据呢?
串口配合DMA接收不定长数据(空闲中断+DMA接收)-(转载)
1.空闲中断和别的接收完成(一个字节)中断,发送完成(发送寄存器控)中断的一样是串口中断: 2.空闲中断是接收到一个数据以后,接收停顿超过一字节时间 认为桢收完,总线空闲中断是在检测到在接收数据后,数据总线上一个字节的时间内,没有再接到数据后发生.也就是RXNE位被置位之后,才开始检测,只被置位一次,除非再次检测到RXNE位被置位,然后才开始检测下一次的总线空闲.一次RXNE位被置位只进行一次. 实现思路: 采用串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.
串口1配合DMA接收不定长数据(空闲中断+DMA接收)
1.空闲中断和别的接收完成(一个字节)中断,发送完成(发送寄存器控)中断的一样是串口中断: 2.空闲中断是接收到一个数据以后,接收停顿超过一字节时间 认为桢收完,总线空闲中断是在检测到在接收数据后,数据总线上一个字节的时间内,没有再接到数据后发生.也就是RXNE位被置位之后,才开始检测,只被置位一次,除非再次检测到RXNE位被置位,然后才开始检测下一次的总线空闲.一次RXNE位被置位只进行一次. 实现思路: 采用串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA.
修改Arduino串口缓冲区大小(转)
本帖节选自<Arduino程序设计基础>第二版5.1.6串口缓冲区 在之前的示例程序中,我们都是采用人工输入测试数据的方式检验程序效果,Arduino每接收到一次数据,就会将数据放入到串口缓冲区中. 但是,当我们使用其他串口设备或者传输的数据量逐步增加后,你可能会发现写入的数据会有一些丢失,这是因为Arduino默认设定了串口缓冲区为64字节,当其中数据超过64字节后,Arduino会将之后接收到的数据丢弃. 我们可以通过宏定义的方式来增大串口
自制操作系统(七) 加快中断处理,和加入FIFO缓冲区
参考书籍<30天自制操作系统>.<自己动手写操作系统> 2016-05-26.2016-07-09 主要是加快中断处理,和加入FIFO缓冲区. 因为之前是将打印字符的代码放在了中断函数中,这会造成一定的效率低下,因为当调用中断函数时便包含了打印字符操作,而这时来了新的中断的话(此时在打印之前的中断的相应字符)就会无法响应.对此,需要做的是,一方面将中断与中断对应要处理的事件分离,另一方面制作缓冲区. 缓冲区一方面是向里面添加,中断(每一次调用中断函数).另一方面不断的读缓冲区里的中
(转)关于tcp和udp的缓冲区
(一)基础知识 IPv4 数据报最大大小是65535(16位),包括IPv4头部. IPv6 数据报最大大小是65575,包括40个字节的IPv4头部 MTU,这是由硬件规定的,如以太网的MTU是1500字节,IPv4要求最小MTU是68字节,IPv6要求最小MTU是576字节 path MTU: 指两台主机间的路径上最小MTU 分片(fragmentation):指ip数据报大小超过相应链路的MTU,IPv4和IPv6都将对ip数据进行分片,到达目的主机后进行重组. IPv4头部的DF位用于设
stm32的串口接收字符串以十六进制数
#include "pbdata.h" uint8_t TxBuffer1[] = "USART Interrupt Example: This isUSART1 DEMO"; uint8_t RxBuffer1[],rec_f,tx_flag; volatile uint8_t TxCounter1 = 0x00; volatile uint8_t RxCounter1 = 0x00; uint32_t Rec_Len; int main(void
tcp 和 udp 缓冲区的默认大小及设置【转】
1. tcp 收发缓冲区默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem 4096 87380 4161536 87380 :tcp接收缓冲区的默认值 [root@ www.linuxidc.com]# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem 4096 16384 4161536 16384 : tcp 发送缓冲区的默认值 2. tcp 或udp收发缓冲区最大值 [ro
Socket缓冲区探讨,是否有拆包的方式?
Socket缓冲区探讨 本文主要探讨java网络套接字传输模型,并对如何将NIO应用于服务端,提高服务端的运行能力和降低服务负载. 1.1 socket套接字缓冲区 Java提供了便捷的网络编程模式,尤其在套接字中,直接提供了与网络进行沟通的输入和输出流,用户对网络的操作就如同对文件操作一样简便.在客户端与服务端建立Socket连接后,客户端与服务端间的写入和写出流也同时被建立,此时即可向流中写入数据,也可以从流中读取数据.在对数据流进行操作时,很多人都会误以为,客户端和服务端的read和wri
MPI发送接收例子
原文地址:http://blog.csdn.net/ziren235/article/details/1704203 #include"mpi.h" int main(int argc,char *argv[]) { char message[20]=""; int myrank; MPI_Status status; MPI_Init(&argc,&argv); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD,&myrank);
【ALB技术笔记】基于多线程方式的串行通信接口数据接收案例
基于多线程方式的串行通信接口数据接收案例 广东职业技术技术学院 欧浩源 1.案例背景 在本博客的<[CC2530入门教程-06]CC2530的ADC工作原理与应用>中实现了电压数据采集的程序设计,传感器模块以每1秒发送一帧数据的形式通过串口向上位机发送电压数据.其数据帧由4个字节组成:一个帧头和一个帧尾,中间两个字节为电压数据,其格式如下: 帧头(0xAF) 电压高8位 电压低8位 帧尾(0xFA) 在篇博文中,将讲述如何通过多线程的方式,从串口接收传感器发送过来的数据帧,
TCP socket 多线程 并发服务器(发送)与客户端(接收)
实现功能:Ubuntu上通过多线程实现服务器并发给客户端发送文件,携带包头,根据包头信息命名新文件.适用于短连接. 问题小结: 01. 调用嵌套在结构体中的结构体char 数组成员时,需要动态分配内存. 02. 使用select() 监听socket变化.select() 其中三个参数分别监听读,写,出错. 03. 每条线程在同时发送文件时,需要使用独立的变量,如accept(), FILE *fd, *buff 等,用结构数组 + 标号实现. 04. struct stat stat_buff
Linux网卡调优篇-禁用ipv6与优化socket缓冲区大小
Linux网卡调优篇-禁用ipv6与优化socket缓冲区大小 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一般在内网环境中,我们几乎是用不到IPV6,因此我们没有必要把多不用的功能开起来从而浪费不必要的资源.默认情况下,系统内核没有针对快速的的大流量网络传输进行优化,所以对于应用程序来说,一般需要对Linux系统的网络栈进行调优,以实现对大流量的支持. 一.禁用IPv6图解 1>.使用ifconfig查看网卡信息(如果没有该工具,直接yum按照响应的工具包即可:[ro
udp之关于linux udp收发包缓冲区大小
1.修订单个socket的缓冲区大小:通过setsockopt使用SO_RCVBUF来设置接收缓冲区,该参数在设置的时候不会与rmem_max进行对比校验,但是如果设置的大小超过rmem_max的话,则超过rmem_max的部分不会生效:2.修订linux系统udp缓冲区大小:通过rmem_max来设置系统中udp缓存的上限,该值可通过如下方式查看:root@ubuntu:/mnt/hgfs/vm-shared/socket# cat /proc/sys/net/core/rmem_max131
TCP接收缓存大小的手动调整
给出了几个可调节的参数,它们可以帮助您提高 Linux TCP/IP 栈的性能. 表 1. TCP/IP 栈性能使用的可调节内核参数 可调节的参数 默认值 选项说明 /proc/sys/net/core/rmem_default "110592" 定义默认的接收窗口大小:对于更大的 BDP 来说,这个大小也应该更大. /proc/sys/net/core/rmem_max "110592" or 131071 定义接收窗口的最大大小:对于更大的 BDP 来说,这个大
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