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av_interleaved_write_frame 解复用
2024-11-01
mux复用 demux解复用
保存音频包: 直接输出解复用之后的的音频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的音频的AVPacket存为本地文件即可. 但在分离AAC码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 复用格式是FLV,MP4等,直接存储后的文件是不能播放的. 因为FLV,MP4这些属于“特殊容器”.经过仔细对比后发现,调用av_read_frame()后得到的AVPacket里面的内容是AA
解复用-mpeg2
http://blog.csdn.net/yipie/article/details/7612226 数字高清晰度电视(High Definition Television)简称HDTV,是继黑白电视和彩色电视之后的第三代电视系统.其图像细腻逼真,质量与35 mm电影相当,再配以环绕音响,使收视效果大幅度提高.它将成为21世纪的主要电视产品,具有潜在的巨大经济效益.因此,日.欧.美等发达国家都相继投入 了大量人力.物力来开发HDTV系统.我国从1996年启动国家重大产业工程项目HDTV功能样机系
FFmpeg详解
认识FFMPEG FFMPEG堪称自由软件中最完备的一套多媒体支持库,它几乎实现了所有当下常见的数据封装格式.多媒体传输协议以及音视频编解码器.因此,对于从事多媒体技术开发的工程师来说,深入研究FFMPEG成为一门必不可少的工作,可以这样说,FFMPEG之于多媒体开发工程师的重要性正如kernel之于嵌入式系统工程师一般. 几个小知识: FFMPEG项目是由法国人Fabrice Bellard发起的,此人也是著名的CPU模拟器项目QEMU的发起者,同时还是圆周率算法纪录的保持者. FF是Fast
RTMP协议详解(转)
转自<RTMP协议详解(一) (二) (三) > Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的私有协议. 具体使用RTMP的AS代码大概如下: var videoInstance:Video = your_video_instance; var nc:NetConnection = new NetConnection(); var connected:Boolean =
TS流PAT/PMT详解
一 从TS流开始 从MPEG-2到DVB,看着看着突然就出现了一大堆表格,什么PAT.PMT.CAT……如此多的表该怎样深入了解呢? 我们知道,数字电视机顶盒接收到的是一段段的码流,我们称之为TS(Transport Stream,传输流),每个TS流都携带一些信息,如Video.Audio以及我们需要学习的PAT.PMT等信息.因此,我们首先需要了解TS流是什么,以及TS流是怎样形成.有着怎样的结构. (一)TS流.PS流.PES流和ES流都是什么? ES流(Elementary Stream
复用TCP连接提升流媒体服务器之间流量转发效率
由于媒体推流客户端所在地域不同.所接入网络运营商不同.就近接入原则等因素,导致不同的视频推流客户端会推流至不同的流媒体服务器(本文主要针对目前WEB或手机的基于TCP的流媒体服务器),在某流媒体服务器收到媒体拉流客户端的拉流请求时,其本身可能由于不存在该流,导致该流媒体先通过流调度服务器定位到该请求流,然后向有该流的流媒体服务器发出拉流请求,在收到流数据后该流媒体服务器向媒体拉流客户端转发该媒体流,再给合流媒体的分级结构等其它因素,这种基于即时建立TCP的连接的媒体流在大量推流与拉流用户时往往会
javaCV开发详解之技术杂烩:javaCV能帮我们做什么?能实现什么功能?ffmpeg和openCV能实现功能,javaCV如何做到更快、更简单的实现相应的功能?等等一堆实用话题
前言: 该篇文章旨在帮助刚接触javaCV的盆友系统的认识音视频.javaCV.图像处理相关的体系知识和一些实用的知识. 序: javaCV早期因为内置了openCV库,所以常用来做图像识别应用,现在网上一搜一大把的就是这种应用场景下的javaCV教程,在这里就不多讲这一块知识了. 这里我们将围绕Frame类系统的讨论javaCV能帮我们做什么?能实现什么功能?ffmpeg和openCV能实现的功能,使用javaCV如何做到更快.更简单的实现相应的功能. 补充:javaCV之所以叫javaCV就
音视频编解码问题:javaCV如何快速进行音频预处理和解复用编解码(基于javaCV-FFMPEG)
前言: 前面我用了很多章实现了javaCV的基本操作,包括:音视频捕捉(摄像头视频捕捉和话筒音频捕捉),推流(本地音视频或者摄像头话筒混合推流到服务器),转流(rtsp->rtmp),收流(录制). 序: 我们知道javaCV中编码需要先取到一帧采样的音频(即采样率x通道数,我们姑且把这个称为一帧采样数据) 其实我们在该篇文章http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52804246中已经对音频进行转码了. 额..这个真没看出来(PS:博主也没看出
javaCV开发详解之6:本地音频(话筒设备)和视频(摄像头)抓取、混合并推送(录制)到服务器(本地)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp
javaCV开发详解之5:录制音频(录制麦克风)到本地文件/流媒体服务器(基于javax.sound、javaCV-FFMPEG)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp
P2P技术详解(一):NAT详解——详细原理、P2P简介
1. IPv4协议和NAT的由来 今天,无数快乐的互联网用户在尽情享受Internet带来的乐趣.他们浏览新闻,搜索资料,下载软件,广交新朋,分享信息,甚至于足不出户获取一切日用所需.企业利用互联网发布信息,传递资料和订单,提供技术支持,完成日常办公.然而,Internet在给亿万用户带来便利的同时,自身却面临一个致命的问题:构建这个无所不能的Internet的基础IPv4协议已经不能再提供新的网络地址了.2011年2月3日中国农历新年, IANA对外宣布:IPv4地址空间最后5个地址块已经被分
XBMC源代码简析 5:视频播放器(dvdplayer)-解复用器(以ffmpeg为例)
XBMC分析系列文章: XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法 XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin) XBMC源代码分析 3:核心部分(core)-综述 XBMC源代码分析 4:视频播放器(dvdplayer)-解码器(以ffmpeg为例) 本文我们分析XBMC中视频播放器(dvdplayer)中的解复用器部分.由于解复用器种类很多,不可能一一分析,因此以ffmpeg解复用器为例进行分析. XBMC解复用器部分文件目录如下图所示: 在这里我们看一下解复用器中的FFMPEG解
NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等
这是一篇介绍NAT技术要点的精华文章,来自华3通信官方资料库,文中对NAT技术原理的介绍很全面也很权威,对网络应用的应用层开发人员而言有很高的参考价值. 学习交流 移动端即时通讯学习交流: 215891622 推荐 1. IPv4协议和NAT的由来 今天,无数快乐的互联网用户在尽情享受Internet带来的乐趣.他们浏览新闻,搜索资料,下载软件,广交新朋,分享信息,甚至于足不出户获取一切日用所需.企业利用互联网发布信息,传递资料和订单,提供技术支持,完成日常办公.然而,Internet在给亿万用
FFmpeg封装格式处理2-解复用例程
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10506642.html FFmpeg封装格式处理相关内容分为如下几篇文章: [1]. FFmpeg封装格式处理-简介 [2]. FFmpeg封装格式处理-解复用例程 [3]. FFmpeg封装格式处理-复用例程 [4]. FFmpeg封装格式处理-转封装例程 3. 解复用例程 解复用(demux),表示从一路输入中分离出多路流(视频.音频.字幕等). 本例实现,将输入文件中的视频流和音
【转载】TCP协议要点和难点全解
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻
(转)RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
流媒体协议之RTP详解20170921
1.RTP介绍 实时传输协议RTP(Real-time Transport Protocol)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的,后在RFC3550中进行更新. 国际电信联盟ITU-T也发布了自己的RTP文档,作为H.225.0,但是后来当IETF发布了关于它的稳定的标准RFC后就被取消了.它作为因特网标准在 [ RFC 3550 ] 有详细说明. RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.它一开始被设计为一个多播协议,
RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
PAT、PMT、SDT详解
下面针对解复用程序详细分析一下PAT,PMT和SDT三类表格的格式. 如下图,四个频道复用 PAT---Program Association Table,节目关联表 .PAT表携带以下信息: (1) TS流ID--- transport_stream_id,该ID标志唯一的流ID(2)节目频道号-- program_number,该号码标志TS流中的一个频道,该频道可以包含很多的节目(即可以包含多个Video PID和Audio PID) (3) PMT的PID--- program_map_
TCP协议要点和难点全解
转载自http://www.cnblogs.com/leetieniu2014/p/5771324.html TCP协议要点和难点全解 说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix
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