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bayer GBRG16LE 转化为YUV
2024-09-06
【VS开发】【图像处理】 bayer, yuv, RGB转换方法
因为我的STVxxx USB camera输出格式是bayer格式,手头上只有YUVTOOLS这个查看工具,没法验证STVxxx在开发板上是否正常工作. 网上找了很久也没找到格式转换工具,最后放弃了,觉得还是写个转换工具比较快.抄写了部分libv4lconvert的代码, 我只验证了 V4L2_PIX_FMT_SGBRG8到V4L2_PIX_FMT_YUV420的转换. bayer.c #######################################################
使用ffmpeg将BMP图片编码为x264视频文件,将H264视频保存为BMP图片,yuv视频文件保存为图片的代码
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco
ISP图像处理&&相机系统
如何理解 ISO.快门.光圈.曝光这几个概念? 摄影基础篇——彻底弄清光圈.快门与ISO 理解这三个参数各自都是如何控制进入的光线量: 快门速度一般的表示方法是1/100s.1/30s.2s: 小的“光圈数值”代表了大光圈,而大的“光圈数值”代表了小光圈.比如f/1.2.f/1.8.f/2.8这三组数值都表示大光圈(注意一般f/+一个数值特指光圈数值),其中f/1.2的光圈最大(f/1.2的光圈是很大的,可以想象那么大的光圈孔,光线灰常容易就进来了!晚上光线不好的时候拍就更容易了):而f/18.
H.264采集、编码、传输的流程
转载自H.264采集.编码.传输的流程 1 采集到的原始数据放入buf中 2 转化为yuv格式放入yuv conv.RGB24_to_YV12(buf, yuv,IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT) ; 3 调用编码器进行编码 3.1 从yuv中读取数据到m_pic read_frame_yuv( &m_Pic, m_pOpt->hin, i_Frame + m_pOpt->i_seek ) m_pOpt->hin即为yuv 3.2 将m_pic编码成nal格式数
ffplay的快捷键以及选项 FFmpeg 基本用法 FFmpeg常用基本命令 ffmpeg常用转换命令,支持WAV转AMR
ffmpeg -i 32_mkv_h264_718x480_ac3.mkv -codec copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts xx.ts ./ffmpeg -i 01_mp4con_mpeg4_320x240_aac.mp4 -vcodec copy -an -f mpegts xx.ts ./ffmpeg -i xx.mkv -vcodec copy -acodec copy -f mov xx.mp4 ./ffmpeg -i 01_mp4c
CUDA 实现JPEG图像解码为RGB数据
了解JPEG数据格式的人应该easy想到.其对图像以8*8像素块大小进行切割压缩的方法非常好用并行处理的思想来实现.而其实英伟达的CUDA自v5.5開始也提供了JPEG编解码的演示样例.该演示样例存储在CUDA的SDK中,即CUDA的默认安装路径"C:\ProgramData\NVDIA Corporation\CUDA Samples\v7.0\7_CUDALibraries\jpegNPP"(v后面的数字依据版本号的不同会变更)中. 该演示样例将图片数据进行了解码和再编码,因为解码
FFmpeg for ios架构:中级
FFmpeg这部分想了非常久,也没找到比較好的解说方式.本来想像其他博客一样.对着代码一行行的分析.但后来感觉不太现实,FFmpeg应用在IOS上怎么说代码最少也有个5.6k行(包含音视频.业务逻辑),再加上由于小弟也要上班养家.所以没这么多时间写的非常具体,仅仅能做一个随笔.简而化之的就整个架构描写叙述描写叙述.只是全部这些提到的地方都是使用的核心难点.不清楚地方还请大家多多包涵,请勿拍砖.呵呵 另外除了这篇还准备写一篇FFmpeg for ios架构:高级篇.请大家多多关注. 整个代码 分为
利用FFmpge进行视频压缩(从图像到H264视频流)
对于FFmpeg相信做视频或图像处理这一块的都不会陌生,在网上也能找到非常多相关的代码.但因为版本号不同等原因.往往找到的代码都是须要自行改动才干够用,为此本人希望能尽绵薄之力,将开发包和自行编写的代码都放出来,假设刚開始学习的人想要能够直接执行的代码做參考的话.能够下载我放出的FFmpeg开发包进行配置(配置的教程地址例如以下:点击打开链接).然后參考我写的编解码代码来进行程序的开发. 以下贴出的是我自己封装的FFmpeg视频压缩代码.如有更好的建议请告诉我,转载请注明出处. 首先我们设计一个
视频直播:Windows中各类画面源的截取和合成方法总结
当今,视频直播技术和实时音视频技术已经是很多行业必备,典型的应用场景有教育直播.远程视频会议.互联网娱乐等.在移动端发起直播,其画面源的种类是十分有限的,无非是取摄像头.截屏等.PC端由于其系统资源充足,应用程序丰富,画面源种类多样,更适合作为主播程序运行的平台.在实际应用中,经常有一些场景是需要将不同的画面源合在一起,然后推流出去的.本文粗浅介绍一些网易云信在开发过程中总结的一些获取不同画面源的画面并将其合并的方法. 相关阅读推荐 <如何快速实现移动端短视频功能?> <视频私有云实战:
ffmpeg学习笔记-native原生绘制
上次已将ffmpeg的动态库编译出来了,并且使用了ffmpeg的转码功能,成功将mp4格式视频转化为yuv视频,这篇文章基于上次测试的demo,使用surfaceview显示解码完成的像素数据 布局设置和权限添加 布局 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" and
freetype相关总结
FreeType-2.7 API : https://www.freetype.org/freetype2/docs/reference/ft2-basic_types.html ---------------------------------------------------------- freetype 使用小结:(转:http://blog.csdn.net/wesleyluo/article/details/7432063) FreeType是一个完全开源的.可扩展.可定制且可移植
摄像头ISP系统原理(下)
摄像头ISP系统原理(下) l WDR(Wide Dynamic Range)------宽动态 动态范围(Dynamic Range)是指摄像机支持的最大输出信号和最小输出信号的比值,或者说图像最亮部分与最暗部分的灰度比值.普通摄像机的动态范围一般在1:1000(60db)左右,而宽动态(Wide Dynamic Range,WDR)摄像机的动态范围能达到1:1800-1:5600(65-75db). 宽动态技术主要用来解决摄像机在宽动态场景中采集的图像出现亮区域过曝而暗区域曝光不够的现象.
bayer, yuv, RGB转换方法
因为我的STVxxx USB camera输出格式是bayer格式,手头上只有YUVTOOLS这个查看工具,没法验证STVxxx在开发板上是否正常工作. 网上找了很久也没找到格式转换工具,最后放弃了,觉得还是写个转换工具比较快.抄写了部分libv4lconvert的代码, 我只验证了 V4L2_PIX_FMT_SGBRG8到V4L2_PIX_FMT_YUV420的转换. bayer.c #####################################################
图像处理之基础---yuv420及其rgb,bayer, yuv, RGB的相互转换详解
YUV格式解析1(播放器——project2) 根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器 打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放. 使用的视频格式是YUV420格式 YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式.前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组 成一个宏像素(macro-pixel):而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量,就像是一个三维平面一样.表2.3中的YUY2到Y211都是打包 格式,而IF09到YVU9都
Sensor信号输出YUV、RGB、RAW DATA、JPEG【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/southcamel/article/details/8305873 简单来说,YUV: luma (Y) + chroma (UV) 格式, 一般情况下sensor支持YUV422格式,即数据格式是按Y-U-Y-V次序输出的RGB: 传统的红绿蓝格式,比如RGB565,其16-bit数据格式为5-bit R + 6-bit G + 5-bit B.G多一位,原因是人眼对绿色比较敏感.RAW RGB: sensor的每一像素对应一个彩色滤光片
转:YUV RGB 常见视频格式解析
转: http://www.cnblogs.com/qinjunni/archive/2012/02/23/2364446.html YUV RGB 常见视频格式解析 I420是YUV格式的一种,而YUV有packed format和planar format两种,而I420属于planar format的一种. 同时I420表示了YUV的采样比例4:2:0.4:2:0的YUV并不是说没有V分量,而是指对于每一个行,只有一个U或者V分量.比如第一行里,是YUYYUY,到了第二行是YVYYVY,那
RGB图像数据字符叠加,图像压缩(ijl库),YUV转RGB
jackyhwei 发布于 2010-01-01 12:02 点击:3218次 来自:CSDN.NET 一些非常有用的图像格式转换及使用的源代码,包括RGB图像数据字符叠加,图像压缩(ijl库),YUV转RGB等等. TAG: YUV YUV转RGB RGB BMP转JPG 文字叠加 /**************************************File: yuvrgb24.hDescription: header file for yuvrgb24.cDate:
【性能优化】优化笔记之一:图像RGB与YUV转换优化
本文主要介绍如何优化您自己的CODE,实现软件的加速.我们一个图象模式识别的项目,需要将RGB格式的彩色图像先转换成黑白图像.图像转换的公式如下: Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B 图像尺寸640*480*24bit,RGB图像已经按照RGBRGB顺序排列的格式,放在内存里面了.以下是输入和输出的定义: #define XSIZE 640 #define YSIZE 480 #define IMGSIZE XSIZE * YSIZE typedef st
最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(YUV转RGB)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(YUV转RGB) 最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例附件:测试图片生成工具 ===================================================== 本文记录一个基于FFmpeg的libswscale的示例.Libsw
Sensor信号输出YUV、RGB、RAW DATA、JPEG 4种方式区别
简单来说,YUV: luma (Y) + chroma (UV) 格式, 一般情况下sensor支持YUV422格式,即数据格式是按Y-U-Y-V次序输出的RGB: 传统的红绿蓝格式,比如RGB565,其16-bit数据格式为5-bit R + 6-bit G + 5-bit B.G多一位,原因是人眼对绿色比较敏感.RAW RGB: sensor的每一像素对应一个彩色滤光片,滤光片按Bayer pattern分布.将每一个像素的数据直接输出,即RAW RGB dataJPEG: 有些sensor
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