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bazel编译一个动态库
2024-11-05
bazel-编译动态库
demo2_2 使用baze编译动态库 demo2_2目录树 ├── app │ ├── BUILD │ ├── func.cpp │ └── func.hpp ├── README.md └── WORKSPACE BUILD: cc_binary( name = "libfunc.so", srcs = ["func.hpp","func.cpp"], linkshared = True, ) cc_binary.srcs 支持的文件类型 c
windows android studio 编译Jni动态库
项目需要,折腾了半天搞定windows android studio环境编译Jni动态库,现记录下来. 准备安装环境: 1. android studio 下载地址是http://www.android-studio.org/index.php/component/content/category/88-download,我用的版本是1.5.1 2.android ndk 下载地址:http://wear.techbrood.com/tools/sdk/ndk/ 我用的版本是android-n
Android导入第三方静态库.a编译成动态库.so
http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1324985 在Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态库.如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态库so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态库so里面将别人生成好的静态库导入进来一起编译了.我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下. 下面我以一个简单的实际例子来讲解如何在动态库中导入静态库. 静态库中的源代码有两个文件:static.h, static.
表格树控件QtTreePropertyBrowser编译成动态库(设计师插件)
目录 一.回顾 二.动态库编译 1.命令行编译动态库和测试程序 2.vs工具编译动态库和测试程序 3.安装文档 4.测试文档 三.设计师插件编译 1.重写QDesignerCustomWidgetInterface 2.添加到插件列表 3.拷贝生成的dll 4.重启Qt Designer 四.多说一句 五.相关文章 一.回顾 上一篇文章超级实用的表格树控件--QtTreePropertyBrowser讲了怎么去编译QtTreePropertyBrowser库,并且可以简单实用.由于我下载的库是基
ffmpeg学习笔记-Linux下编译Android动态库
Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可以去Google下载,也可以在国内一些Android网站下载 这里推荐两个Android的下载网站 Android Studio 中文组 AndroidDevTools ffmpeg ffmpeg在其官网可以直接下载,不需要翻墙 官网下载地址 配置环境 我这里下载的是android-ndk-r10e
FFmpeg 1.2 for Android 生成一个动态库
上一篇<FFmpeg 1.2 for Android 编译动态库>里沃特跟大家介绍了如何编译动态库,但当时所生成的动态库总共包含10个so文件,这样要是加载起来会严重影响软件的启动速度,后面有很多热心的童鞋说需要生成单个动态库(仅生成 libffmpeg.so),由于前一段时间工作比较忙,没时间去弄,在此向各位说声抱歉. 其实生成单个动态库版本比生成多个动态库的版本还要简单,就只要一个 config.sh 就可以搞定,里沃特不敢有保留,现在分享给大家.具体该启用和禁用哪些自己再另行修改. 1.
[dpdk] dpdk编译成动态库使用 -- PCI port自动发现与pmd动态加载
1. 修改配置文件 .conf, 设置如下变量的值. [root@D129 x86_64-native-linuxapp-gcc]# cat dpdk/x86_64-native-linuxapp-gcc/.config |grep SHARE CONFIG_RTE_BUILD_SHARED_LIB=y 2. 这个时候, 再编译的 dpdk app就会自动链接dpdk的动态库. 如下: [root@D129 app]# ldd testpmd linux-vdso.so. => (0x000
Linux程序编译链接动态库版本号的问题
不同版本号的动态库可能会不兼容,假设程序在编译时指定动态库是某个低版本号.执行是用的一个高版本号,可能会导致无法执行. Linux上对动态库的命名採用libxxx.so.a.b.c的格式.当中a代表大版本号号.b代表小版本号号,c代表更小的版本号号.我们以Linux自带的cp程序为例,通过ldd查看其依赖的动态库 $ ldd /bin/cp linux-vdso.so.1 => (0x00007ffff59df000) libselinux.so.1 => /lib64/libselinux.
编译Win32动态库工程的两个链接错误的解决
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 今天编译一个Win32动态库工程,出现两个链接错误的解决,一个是: main.obj: error LNK2001: 无法解析的外部符号 _RTC_Shutdown main.obj: error LNK2001: 无法解析的外部符号 _RTC_InitBase 这是因为执行了运行时库检查导致的,解决办法如下: 点击项目,修改:属性 > 配置属性 > C/C++ > 代码生成 > 基本运行时检查,将值
将pugixml库编译成动态库的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 pugixml库默认是编译成静态库的.要把pugixml库编译成一个动态库,需要对代码做一些修改,具体是将 // If no API is defined, assume default #define PUGIXML_API 修改为: #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1300 #ifndef PUGIXML_API #if defined(PUGI_EXPOR
Linux环境g++编译TinyXML动态库
除了CMarkup,tinyxml也是C/C++下解析XML很好的工具.在linux下用g++编译tinyxml的步骤如下(tinyxml版本2.6.2): 进入tinyxml解压目录,用文本编辑器打开Makefile文件. 修改编译目的文件参数.将OUTPUT := xmltest改为OUTPUT := libtinyxml.so. 删除测试文件.将SRCS := tinyxml.cpp tinyxmlparser.cpp xmltest.cpp tinyxmlerror.cpp tinyst
Linux环境g++编译GDAL动态库
一.编译步骤 解压下载的GDAL源程序,并在命令行中切换到解压目录. tar -xzvf gdal-2.1.3.tar.gz cd gdal-2.1.3 GDAL可通过configure来实现一些自定义配置,可通过./configure –h命令来查看.--prefix=path表示设置GDAL的make install后的build目录,里面有生成的头文件和动态库.输入如下命令: ./configure --prefix=/root/Test/gdalbuild 这时可以发现目录中新生成了GD
编译lua动态库
编译动态库,静态库参考https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/77586747 centos默认安装了lua5.1,使用rpm删除,yum不能用了并报错: 所以,重新编译了lua5.1的so库,并拷贝到/lib64目录下,搞定!
Windows、Linux、Mac OSX编译jni动态库
在不同平台下默认调用不同名字的动态库,在Windows平台调用name.dll,在Linux平台调用libname.so,在OSX下调用libname.jnilib.不同平台下的编译的方法也有些区别. Windows平台 gcc -Wl,--add-stdcall-alias -I"%JAVA_HOME%\include" -I"%JAVA_HOME%\include\win32" -shared -o hello.dll HelloJNI.c Linux平台 gc
如何简单的编译v8动态库
按照google v8的官方提供的方法,在国内,完成编译简直太难了. 还好nodejs提供离线编译能力,稍微改造一下可以从node源码中直接编译纯净的v8动态库. 直接把v8解压出来的py/gpy文件替换到node源码目录下. 执行下列命令: python tools/gyp_node.py --no-parallel -f make-linux -I"`pwd`/common.gypi" -I"`pwd`/config.gypi" --depth=. --gene
使用android ndk编译boost动态库
由于以往我写过不少使用boost库开发的项目,而最近准备移植一些代码到android上(上层界面以及jni层我不管,也没研究过,现在只完成代码的移植编译,具体如何调用,由其它人负责),所以先要解决的就是boost库本身的移植问题. 在google上找了一些相关的资料,然后在http://stackoverflow.com上找到一个给力的帖子: http://stackoverflow.com/questions/14036311/official-boost-library-support-fo
ndk,cygwin编译 .so动态库
注意: ndk .cygwin 安装路径尽量要和sdk放到一个磁盘里,设置环境变量. 例如D: 根目录 变量名:ndk 值:/cygdrive/d/android-ndk-r8e 打开cygwin工具进入 你要编辑的工程文件目录下 例如:D:\JNSec\android客户端\S_FbunerClient 这是window下的路径表示方式,需要把“\” 改为“/” 1) cd D:/JNSec/android客户端/JNSecVPNClient: 2) $ndk/ndk-build c
linux 编译引用动态库时,报GLIBC_2,14 not found的处理方法
这种错误一般是其引用的libc.so,其中含有版本较高的函数导致. 查看及解决办法: objdump -p ./libdmapi.so 显示: version References: ... required from libc.so.6: 0x213424 0x00 08 GLIBC_2.14 ==> nm ./libdmapi.so |grep GLIBC_2.14 显示: memcpy@@GLIBC_2.14 memcpy@@GLIBC_2.2.2 ===> 在c文件中__asm__(&
QT 加载c语言编译的动态库
QLibrary lib("./libprint.so");//库的路径if(lib.load()){ typedef void(*AddFunction)(char *str[]); //typedef void(__attribute((__cdecl__)) *AddFunction)(char *str[]);这种方法也可以 //对于 __attribute__ 的有关内容参考 http://bbs.csdn.net/topics/330133457 AddFun
Linux下gcc编译控制动态库导出函数小结
根据说明文档“How To Write Shared Libraries"介绍, 有四种方法: 1. 在方法声明定义时,加修饰:__attribute__((visibility("hidden"))) 就是说将不公开的函数都加上这个属性,没加的就是可见的 2. gcc 在链接时设置 -fvisibility=hidden,则不加 visibility声明的都默认为hidden; gcc默认设置 -fvisibility=default,即全部可见: 在gcc中加了这个设置之
一个动态库连续注册的windows脚本regsvr32
cmd ->for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
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