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block为啥要用copy
2024-09-02
iOS中为什么block用copy属性
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block
block为什么要用copy,runtime的简单使用
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block的修饰词为什么选用copy
想必很多开发人员知道一般用copy修饰block,接下来就讲解为什么需要用copy,甚至会讲到其实用strong修饰block也是可以的 在 Objective-C 语言中,一共有 3 种类型的 block: _NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block,不会访问外部局部变量(显然包括无外部变量或者全局变量). _NSConcreteStackBlock 保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁. _NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 bloc
block本质探寻四之copy
说明: <1>阅读本文,最好阅读之前的block文章加以理解: <2>本文内容:三种block类型的copy情况(MRC).是否深拷贝.错误copy: 一.MRC模式下,三种block类型的copy情况 //代码 void test1() { ; void(^block1)(void) = ^{ NSLog(@"-----"); }; void(^block2)(void) = ^{ NSLog(@"-----%d", age); }; id
OC-为何用copy修饰block
简单来说,block就像一个函数指针,指向我们要使用的函数. 就和函数调用一样的,不管你在哪里写了这个block,只要你把它放在了内存中(通过调用存在这个block的方 法或者是函数),不管放在栈中还是在堆中,还是在静态区.只要他没有被销毁,你都可以通过你声明的block调 用他. 说到在类中声明一个block为什么要用copy修饰的话,那就要先说block的三种类型. 1._NSConcreteGlobalBlock,全局的静态block,不会访问外部的变量.就是说如果你的block没有调用其
Objective-C中block的底层原理
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.
「iOS造轮子」之UIButton 用Block响应事件
俗语说 一个不懒的程序员不是好程序员 造轮子,也只是为了以后更好的coding. coding,简易明了的代码更是所有程序员都希望看到的 无论是看自己的代码,还是接手别人的代码 都希望一看都知道这代码是干嘛的.. UI开发中用得最多的控件之一的UIButton,大家都知道其继承于UIControl,即带响应事件的UIView 点击事件的添加大家都知道是通过 [buttonObj addTarget:target action:SEL forControlEvents:controlEvents]
ios - block循环引用Demo示例
当实例变量中有了block属性,并且用copy来修饰,但是当调用block中的代码的时候,如果block中运用了self.属性的时候回造成循环引用. // // ViewController.h // block循环引用 // // Created by 裴波波 on 16/5/3. // Copyright © 2016年 裴波波. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> /** 定义一个block的类 */ typedef int(^
[转]iOS代码块Block
代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); /
block使用小结、在arc中使用block、如何防止循环引用
引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客. Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持
Block存储区域
Block存储区域 首先,需要引入三个名词: ● _NSConcretStackBlock ● _NSConcretGlobalBlock ● _NSConcretMallocBlock 正如它们名字显示得一样,表明了block的三种存储方式:栈.全局.堆.block对象中的isa的值就是上面其中一个,下面开始说明哪种block存储在栈.堆.全局. ------------[要点1]:全局block------------ ● 定义在函数外面的block是global类型的 ● 定义在函数内部的
block的语法
主要内容: 1. 开始使用block(Getting Started with Blocks) 2. block概念综述(Conceptual Overview) 3. 声明和创建block(Declaring and Creating Blocks) 4. block和变量(Blocks and Variables) 5. 使用blocks(Using Blocks) block介绍 block对象是C-level语句和运行时的特征,跟标准C函数有些相似:但是除了代码,它可以包含栈变量和堆变量
Block的使用及循环引用的解决
Block是一个很好用的东西,这篇文章主要来介绍:1.什么是Block?2.Block的使用?3.Block的循环引用问题及解决. 1.什么是Block? 说这个问题之前,我先来说一下闭包(Closure).闭包就是一个函数,或者一个指向函数的指针,加上这个函数执行的非局部变量.说的通俗一点,就是闭包允许一个函数访问声明该函数运行上下文中的变量,甚至可以访问不同运行上文中的变量. Block实际上就是OC语言对闭包的实现. 下面声明一个Block: int (^Sum)(int, int); 首
iOS 代理与block 逆向传值 学习
一般在项目中出现逆向传值的时候就需要用到代理.block 或者通知中心了.由于公司的项目底层封装的很好,所以项目做了三四个月就算碰到需要逆传的情况也不用自己处理.但是最近遇到了一个特别的情况就需要自己处理一下了,之前也在网上看了一下关于如何选择代理.block 或者通知中心.个人感觉代理和通知中心都比较简单,block稍为有点复杂.代理大家都会用,所以当时就选用了通知中心来处理.之后有一次公司的网实在太差了,出现了逆传数据失败的情况,引起了我的注意,打上断点之后才发现,通知中心的那个方法完全没有
关于 Block的使用
一.类2[类中某个值,需要反向传值到类1中,采用block方式,实现] [1.声明block属性] @property (copy, nonatomic) void(^activityPageViewBlock)(NSString *string); [2.调用block,将本类中的值,反向传值到类1中] if(self.activityPageViewBlock){ self.activityPageViewBlock(self.textField.text); } 二. 类1[通过block
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy)
OC中@property属性关键字的使用(assign/weak/strong/copy) 一.assign 用于 ‘基本数据类型’.‘枚举’.‘结构体’ 等非OC对象类型 eg:int.bool等 二. weak 1. 一般应用: UI控件 2. 详细说明: (1)为什么建议UI控件一般使用weak?首先我们从controller来看,controller是被系统用强指针引用着,所以如果 controller 还存在,里面的子控件也会存在,那么controller 强引用着它的view(从 c
block 实现原理(内存管理详解)(二)
在以前,MRC环境下,使用block很可能会出现内存泄漏问题,并且在以往的面试中,一些接触比较久的程序员都会喜欢问到这个问题,block内存泄漏的问题! 下面,我来介绍一下,MRC下Block内存泄漏的一个问题 先随意创建一个Dog类,并创建int类型age属性, 然后在main函数中,创建下列代码, import “Dog.h” int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Dog *d = [[Dog alloc]
iOS中Block使用探索
Block介绍 Block在ios 4.0之后加入,并大量使用在新的ios api中.block是一个匿名的代码块,可以传递给其他对象的参数,并得到返回值.从本质上讲,block同其他普通的变量类似,只是其储存的数据是一个函数体.Block不只是针对Objective-C的专利,而是一种可以应用于C.C++和OBjective-C的语言层面的新特性.通过使用block,开发者可以将一段代码段像某一个数值一样当做参数传递给函数.同时,blocks也是Objective-C的一种对象,可以像其他对象
Block编程值得注意的那些事儿
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 一,前言 在前文<深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene>中我介绍了 block 的一些基本语法以及如何和 GCD 结合的使用示例.block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式
以莫泰的形式进行页面转换(传值用block)
1.在第一个页面进入第二个页面可以使用莫泰的方式 在第一个页面包含第二个页面的头文件#import "FirstViewController.h"#import "ViewController.h",上面的红色是要进入的第二个界面,黑色是本界面2.在第一个界面的某个按键响应中写下边代码 //准备切换界面 ViewController *mydic = [[ViewController alloc]init]; mydic.degree = 5;
BLOCK专题
>>定义并使用一个block 返回值(^名字)(参数列表) =^返回值类型(参数列表){表达式}; 其中返回值和参数列表可以神略 ,最简单的block是 ^{xxxx}; void(^add)(int a , int b ) = ^(int a , int b ){ NSLog(@"a+b=%d",a+b); }; add(1,3); >>假设有如下代码 - (void)viewDidLoad { int f = 0; void(^add)(int a
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