最近一直在忙项目,没时间更新博客,这两天趁空封装windows下的打开对话框,支持多选.其他系统可以用ngui或者ugui封装一个. 这里就不上封装的源码了提供dll供小伙伴们使用,如果有需要源码请请留言. 以下是"打开对话框类"的使用 using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using Utils; public class Script1 : MonoBehaviour { public void OnOpenFil
每年9月20日到30号执行以下程序:创建日期为昨天的订单,且承诺交期为10月1到3号,则承诺交期需加7天:创建日期为昨天的订单, 承诺交期为4号到11月1日,承诺交期需加4天 存储过程:FP_SO2SAP --add on 20160922 for 国庆假期前执行 IF(TRUNC(SYSDATE)>=TO_DATE('2016-09-20','YYYY-MM-DD') and TRUNC(SYSDATE)<=TO_DATE('2016-09-30','YYYY-MM-DD')) THEN -
如果需要使用“打开”.“打印”等Excel内置对话框已经具有的功能,可以使用代码直接调用这些内置的对话框,如下面的代码所示. #001 Sub DialogOpen() #002 Application.Dialogs(xlDialogOpen).Show arg1:=ThisWorkbook.Path & "\*.xls" #003 End Sub 代码解析: DialogOpen过程显示内置的“打开”对话框并选定示例所在的文件夹. 显示内置对话框语法如下: A