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bundle 工程的info.plist文件修改
2024-11-05
(转)IOS之Info.plist文件简介
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介 为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information). 元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框
把系统时间改到以前后,MyEclipse9.1的工程里的JS文件修改完保存但MyEclipse不会将其不会更新。
一个任务中,由于本周数据还没有产生,只好把系统时间修改到上周,利用下上周的数据. 修改内容主要是增加查询子句的一个字段,因此,包含SQL的DAO,前台显示的Table和前台操作的JS都需要相应修改,它们分别对应Java文件,JSP文件和JS文件.其中,JS文件是tiles:insert的方式被载入到JSP文件里面的. 接着相应作出了修改,但没有出现预想的结果,通过Debug发现,后台数据查询没错,前台表格的TH显示没错,但用于显示数据的JS似乎无动于衷. 一开始以为是数据的原因,加了两个aler
iOS,plist文件、pct文件,工程设置
1.使用pch文件 2.在info.plist中配置URL Schemes 3.plist配置拍照界面,复制,粘贴等菜单的显示语言 显示中文 4.使用非ARC库/ARC库 5.链接选项-Objc & -all_load & -force_load 6.assign, retain,weak,strong用法 pch文件可以用来存储共享信息 *存放一些全局的宏(整个项目中都用的上的宏) *用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件) *能自动打开或者关闭日志输出功能 Xco
创建plist文件
可以先在工程中直接新建一个plist文件,往里面写入自己需要的数据.但是这里的plist文件我们无法修改,是只读的,我们可以将这个plist文件复制一份到沙盒中,然后对沙盒中的文件进行操作.具体代码如下: 从自己建立的plist文件 复制到沙盒中 : //先获得沙盒路径 NSArray *storeFilePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); N
使用info.plist(或工程名-info.plist)向程序中添加软件Build ID或者版本号信息
在实际应用程序开发过程中,经常需要向程序中添加软件版本号或者类似的信息,以保证之后发现问题时知道bug所在的版本,我们可以通过在工程名-info.plist文件中设置相关的key/value对(键/值对)来达到以上目的,比如使用“Bundle versions string,short”(读取时使用CFBundleShortVersionString键)来设置version,另外可以设置“Bundle version”(读取时使用CFBundleVersion,是内部标识,用以记录开发版本,对应
Reveal分析IOS界面,plist文件读取
Reveal分析IOS界面,需要得到app的 softwareVersionBundleId上传到iphone中 , 而IOS8的iTunesMetadata.plist (设备路径/var/mobile/Containers/Bundle/Application) 提取plist文件使用tar命令 1.cd /var/mobile/Containers/Bundle/Application 2. tar -cvf /tmp/test/plist.tar ./*/iTunesMetadata.p
iOS工程中的info.plist文件
我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除. 如果你在网上下载的工程中的这个文件名只是Info.plist,那么恭喜你,这个工程太老了,是用包含SDK2.0以前的Xcode生成的,不过没关系,不影响使用. 如果你使用文本编辑器打开这个文件,你会发现这是一个XML格式的文本文件,一般我们不用文本编辑器直接编辑这个文件,而是通过Xcode编辑. 下面是这个文件的一个例子:
iOS工程中的info.plist文件的完整研究
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_947c4a9f0100zf41.html 们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除. 如果你在网上下载的工程中的这个文件名只是Info.plist,那么恭喜你,这个工程太老了,是用包含SDK2.0以前的Xcode生成的,不过没关系,不影响使用. 如果你使用文本编辑器打开这个文件,你会发现这是一个XM
用PlistBuddy修改Plist文件
Plist文件是以.plist为结尾的文件的总称. 众所周知, Plist在Mac OSX系统中起着举足轻重的作用,就如同Windows里面的Registry一样,系统和程序使用Plist文件来存储自己的安装/配置/属性等信息.正如可以使用命令行命令来处理大多数系统管理一样,操作Plist文件也是系统提供的. 所幸有PlistBuddy工具,这个工具通过它的简单语法就可以操作嵌套的键值.如果你的系统没有PlistBudy可以安装苹果的开发工具. 基本的使用可以查看man文档或者是在线帮助: $
Xcode下修改plist文件
plist文件在Mac OS下的重要性,如同Windows下的注册表文件.而很多场景下面,我们需要修改plist文件来实现一些"自动化"操作 Mac OS本身提供了一个工具:PlistBuddy,用来修改Plist文件. 而XCode是我们在Mac OS下最为常用的IDE工具,它可以直接执行shell脚本,所以想实现一些类似,在执行某些操作时自动更改plist文件中的某一项的值. 更多阅读(有实例): Xcode Build Setting Reference>>
iOS-代码修改Info.plist文件
解决办法: 1.首先系统的Info.Plist文件是只读文件 并不能 写入.目前我个人是没有办法存入,官方属性 可以看到是readOnly 2.那么我们 就想代码修改Info.Plist文件怎么办呢,小编也在网上Google了一下,大部分的做法是将Info.plist文件在iOS的沙盒文件里面存入一份一模一样的文件,那么现在手机里就有两份info.plist文件 一份是系统的info.plist文件,另一份是你存入的Info.plist,那么你想更改就更改 那份沙盒的info.plist文件吧.
关于iOS开发中info.plist文件的解读
我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除. 下面就对其key值和其对应的value值进行解读: Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认. Bundle display name --- C
iOS 打包.framework(包括第三方、图片、xib、plist文件)详细步骤及需要注意的地方
https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html // 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片// 思路:从mainbundle中获取resources.bundleNSString *strResourcesBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Resources” ofType:@”bundle”];// 找到对应images夹下的图片NSStrin
plist文件、NSUserDefault 对文件进行存储的类、json格式解析
========================== 文件操作 ========================== Δ一 .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plist文件可以用来存储:字典.数组.字符串等对象数据,可以混搭存储 [注]iOS开发中,plist文件一般用于app的配置信息 [注]ios开发工程中,允许多个plist文件共存. [注]plist文件用来存储小数据量的数据 优点:可视化以及可编辑性非常方便 plist文件的操作 // 例如 NSStr
plist文件的读取和xib加载cell
plist 文件读取 例如在工程里倒入了plist文件 在工程里需要用到plist文件里的信息,就需要把plist文件读取出来. 如程序: -(NSArray *)moreDataArr{ if (!_moreDataArr) { NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"MoreData.plist" ofType:nil]; _moreDataArr = [NSArray arrayWithConte
plist文件的使用
什么是plist文件 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种 ==属性列表文件== 的扩展名是plist,因此也称为==plist文件== plist文件的使用 原来代码: 先声明好了一个数组: @propert
什么是Plist文件
直接将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist文件” 解析Plist文件 获得Plist文件的全路径 NSBundle *bundle = [NSBun
iOS开发——数据持久化OC篇&plist文件增删改查操作
Plist文件增删查改 主要操作: 1.//获得plist路径 -(NSString*)getPlistPath: 2.//判断沙盒中名为plistname的文件是否存在 -(BOOL) isPlistFileExists: 3.//读取沙盒中Document文件夹下的BookList.plist文件 [NSMutableDictionarydictionaryWithContentsOfFile:plistPath]; 4.//写入文件 if ([plistDictio
iOS开发之Info.plist文件
建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 2.常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的ke
关于plist文件的那些事
今天遇到新生问一个问题,就是用自己定义了一个plist文件,然后可以往里面写东西,但是写过再次运行的时候里面的数据总是最后一次写入的数据.后来就专门研究了一下plist文件. 大家都知道当你创建一个项目的时候,在Supporting Files中会有一个Info.plist文件,这个文件中存储的信息如下: 它是整个APP的配置文件,包括了版本信息以及APP桌面显示名称等信息.可能是我还不太了解,但是经过我测试发现我无法用代码对Info.plist这个文件进行操作. 先把plist文件放在一边,先
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