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C语言数组初始化为0
2024-08-30
C语言数组初始化全部为0
] = {}; 编译器会把第一个初始化值(这里是0)赋给数组的第一个元素,然后用默认值0赋给其余的元素.如果没有给出初始值,编译器不会去做初始化工作.这样简洁的方式让代码更加高效. 另一种,就是memset函数(在string.h中定义)的使用.例如上面的数组,可以 memset(a,,sizeof(a)); 个人建议用第一种,因为感觉使用函数会大费周章,而且这个函数用得不熟经常用错,调BUG成本也高. 最后建议:变量都应该有个初始值.
NN中BP推导及w不能初始化为0
转自:为什么w不能初始化为0,而是要随机初始化?https://zhuanlan.zhihu.com/p/27190255 通俗理解BP.https://zhuanlan.zhihu.com/p/24801814 很容易就看明白!学习了!
C语言数组的所有元素初始化成相同的值
这个问题一直困扰了我很久,我向来都用for来控制置-1:因为我不会用memset(つ﹏⊂)我是个蒟蒻.今天终于学会了一点皮毛,赶紧记录一下 方法一: 简单粗暴,快捷有效.for循环一点点的置1,这个方法一直有效,没有限制条件,除非你不知道大小. 方法二: 建立数组的时候同时完成初始化,如果是静态创建数组那么只能将数组初始化为0: ] = {}; 如果是动态创建数组的化就可以用stdlib里的calloc进行内存的动态分配 ,开辟空间后默认置0, 不过方法二只能置0. 方法三: 用string
C语言 数组初始化的三种常用方法({0}, memset, for循环赋值)以及原理
C语言中,数组初始化的方式主要有三种: 1.声明时,使用 {0} 初始化: 2.使用memset: 3.用for循环赋值. 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) void function1() { char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 } void function2() { char array[ARRAY_SIZE_MAX];
c语言数组不同初始化方式的结果
第一种初始化方式: #include <stdio.h> int main() { int numbers[5]={12,14}; for (int i=0; i<5; i++) { printf("numbers[%d]=%d\n",i,numbers[i]); } return 0; } 结果为: numbers[0]=12 numbers[1]=14 numbers[2]=0 numbers[3]=0 numbers[4]=0 可见除指定赋值的元素外,其他数组元
深入解析C语言数组和指针
概述 指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分.有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言.暂且撇开这些观点不谈.这章是我在阅读<C和指针>这本书的读书笔记.在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈. 一.指针 1.初级指针 内存和地址 硬件存储中有一个值得注意的地方是边界对齐.在要求边界对齐的机器上,整型值存储的起始位置只能是特定的字节,通常是2或4的倍数.对于程序员还要知道的是:(1)内存中每个位置由一个独一无二的地址标识
C语言数组的概念
在<C语言数据输出大汇总以及轻量进阶>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3=23,
c语言数组初始化 蛋疼
一个一般性的结论 int a[100]={N}//N是一个大于等于0的整数 以上代码只会把a[0]初始化为N,其它内存单元都会被初始化为0 int a[100]={5} 这行代码它只会把a[0]初始化为5,数组中剩下的内存单元都将被初始化为0. 所以int a[100]={0},会把所有的数组中的所有内存单元都初始化为0. 真是蛋疼啊,这应该算是基本操作了,为啥c语言没有提供库呢?以后用的多了估计还需要自己写一个专门用来初始化数组的函数.
指针初始化为NULL的作用
关于空指针NULL.野指针.通用指针,首先说一下什么是指针,只要明白了指针的含义,你就明白null的含义了. 假设 有语句 int a=10;那么编译器就在内存中开辟1个整型单元存放变量a,我们假设这个整型单元在内存中的地址是 0x1000:那么内存0x1000单元中存放了数据10,每次我们访问a的时候,实际上都是访问的0x1000单元中的10.现在定义:int *p: p=&a:当编译器遇到语句int *p时,它也会在内存中给指针变量p分配一个内存单元,假设这个
C 语言入门---第六章 C语言数组
数组就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中一次挨着存放,彼此之间没有缝隙. 我们可以将二维数组看作一个Excel表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列. 二维数组在概念上是二维的,但在内存中是连续存放的,换句话说,二维数组的各个元素是相互挨着的,彼此之间没有缝隙.在线性内存中存放二维数组有两种方式: 1. 按行排列,放完一行之后再放入第二行 2. 按列排列,放完一列之后再放入第二列. ===========
C语言数组的创建和使用
C语言数组的创建和使用 数组是一组相同类型元素的集合. 一维数组的创建及初始化 //创建int类型的数组 //直接创建:不对数组进行初始化 int arr1[10]; //最常用.好用的创建方式 int arr2[10] = { 0 }; //所有元素都被初始化为0 //完全初始化,创建时对每个元素都进行初始化 int arr3[10] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; //不完全初始化,创建时只对其中几个元素进行初始化,其余元素默认被初始化为0 int a
L脚本语言语法手冊 0.10版
L脚本语言语法手冊 0.10版 简 介 L脚本语言是一个轻量级的,旨在接近自然语言的编程语言,眼下支持在中文.英文基础上的编程.并可扩展为随意语种.L脚本语言的语法结构简单.程序结构相对松散,易学易用. 眼下L脚本语言仍处于开发初期,功能尚不完好.眼下提供了一个简单的源代码编辑器,建议使用notepad++或者ultraedit进行源代码编辑. 文件夹 一. 二. 三. 四. 五. 六. 七. 八. 九. 十. 十一. 十二. 十三. 十四. 十五. 十六. 十七. 十八. 十九.
关于指针初始化为NULL的一些问题
关于指针初始化问题,先看以下代码: #include <stdio.h>typedef struct{ char data[128]; int top;} Stack;void push(Stack *stack, char c){ stack->data[++stack->top] = c;}char pop(Stack *stack){ return stack->data[stack->top--];}int main(){ Stack
C语言 · 删除数组中的0元素
算法提高 6-9删除数组中的0元素 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 编写函数CompactIntegers,删除数组中所有值为0的元素,其后元素向数组首端移动.注意,CompactIntegers函数需要接收数组及其元素个数作为参数,函数返回值应为删除操作执行后数组的新元素个数. 输入时首先读入数组长度,再依次读入每个元素. 将调用此函数后得到的数组和函数返回值输出. 样例输入 72 0 4 3 0 0 5 样例输出 2 4 3 54 记得这题是第二次做了吧,
第四章 go语言 数组、切片和映射
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ 数组是由同构的元素组成.结构体是由异构的元素组成.数据和结构体都是有固定内存大小的数据结构.相比之下,切片和映射则是动态的数据结构,它们根据需要动态增长. 4.1 数组 数组是一系列同一类型数据的集合,数组中包含的每个数据被称为数组元素.一个数组包含的元素个数称为数组的长度,数组长度是固定的.一个数组可以由零个或多个元素组成. 1 数组声明 数组声明的一般形式: var 数组名 [
C语言 > 数组和指针
C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地址赋给普通指针.(即const的值不能赋给普通指针); 指针和多维数组: zippo == &zippo[0]; zippo+2 == &zippo[2]; *(zippo+2) == &zippo[2][0]; *(zippo+2) + 1 == &zippo[2][1]
Go语言数组
目录 声明数组 数组在内存的结构 初始化数组 使用数组 函数间传递数组 数组使用注意事项 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列(这是一种同构的数据结构);这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型(结构体.接口).数组长度必须是一个常量表达式,并且必须是一个非负整数,数组下标是从0开始的,并且数组的长度是固定不可变的,数组中元素的地址是连续的.数组长度也是数组类型的一部分,所以[5]int和[10]int是属于不同类型的. 在其它编程语言中,数组一般都是引用类
C语言数组与指针总结
寒假要开始猛刷<剑指offer>,先回顾一下C语言基础做个热身. 指针 相信大家对下面的代码不陌生: ; int *p; p=&i; 这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如: int *p: .'*' 是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&a
不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 数组 示例cArray.h #ifndef _MYHEAD_ARRAY_ #define _MYHEAD_ARRAY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cArray(); #endif cArray.c /* * 数组 * * * 定义数组,int ary[10
Go语言数组的使用
Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推. 声明数组
memset()初始化为1的那些事
问题代码: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { ]; int a; while(~scanf("%d",&a)){ memset(array,a,sizeof(array)); printf(],array[]); } ; } 程序功能:初始化数组元素为输入值. 输入:-1 0 1 预期输出:-1 -10 01 1 实际输出:-1 -10 016843009 16843009 原因: m
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