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c语言数组赋初值为0
2024-10-22
C语言数组初始化全部为0
] = {}; 编译器会把第一个初始化值(这里是0)赋给数组的第一个元素,然后用默认值0赋给其余的元素.如果没有给出初始值,编译器不会去做初始化工作.这样简洁的方式让代码更加高效. 另一种,就是memset函数(在string.h中定义)的使用.例如上面的数组,可以 memset(a,,sizeof(a)); 个人建议用第一种,因为感觉使用函数会大费周章,而且这个函数用得不熟经常用错,调BUG成本也高. 最后建议:变量都应该有个初始值.
Fortran使用隐形DO循环和reshape给一维和多维数组赋初值
Fortran可以使用隐形DO循环和reshape给一维和多维数组赋初值. 下面以一维数组和二维数组为例,并给出程序结果: program main implicit none integer::i,j integer::a(3)=(/(3*j,j=1,3,1)/) integer::b(6)=(/((i,i=1,2),4*j,j=1,2,1)/) real::c(2,4)=reshape((/1,(i,i=3,8),10/),(/2,4/)) write(*,*) 'a(3):',a writ
如何给数组用fill函数和memset函数给数组赋初值
fill是按照单元来赋值的,所以可以填充一个区间的任意值 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<cmath> #include<math.h> #include<algorithm> #include<set> typedef long long ll; using namespace std; #define INF 1e9+7
C语言数组:C语言数组定义、二维数组、动态数组、字符串数组
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3
3)C语言数组(C自考学习)
一维数组 一维数组中的元素是排列成一行的,当需要存放一行或一列数据时常用一维数组.一维数组的元素常用"数组名[下标]"来表示,其中,下表是从0开始的.例如:a[0]="hello";a[1]="world"; 1)数据类型可以是任何基本类型. 2)数组名是按照"标识符"的规则构成的. 3)长度是一个"整形常量表达式",通常是一个整形常量. 4)一个数组定义语句中可以只定义一个数组,也可以定义多个数组,还可以
C语言数组的概念
在<C语言数据输出大汇总以及轻量进阶>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3=23,
C语言数组_04
概念:数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组.在C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型. 在C语言中使用数组必须先进行定义. 一维数组: 一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式] 例如:int a [10] 它表示定义了一个整型数组,数组名为a,此数组有10个元素,都是整型变量. 需要注意的是: 1)类型说明符是任一
C语言数组指针(指向数组的指针)
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型
C语言-数组
数组是具有同一属性的若干个数据组织成一个整体,互相关联 数组是有序数据的集合.数组中的每一个元素都属于同一个数据类型,用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素 一维数组 一维数组的定义 在定义数组时需要指定这批变量的类型.数组名称和数组中包含多少个元素 定义一维数组: 类型符 数组名[常量表达式]; 例: int a[10]; 在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组的长度.例如a[10],表示a数组有10个元素即a[0],a[1],a[2]
在Python中建立N维数组并赋初值
在Python中,由于不像C++/Java这样的语言可以方便的用a[i][j]=0的方式,建立二维数组并赋初值,所以需要一个相对巧妙的方法. 可以用列表解析的方式,eg: >>> mat=[[0 for i in range(5)] for j in range(5)] >>> mat [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0]] 这样就建立了一
单片机C语言探究--为什么变量最好要赋初值
有许多书上说,变量最好要赋初值.但是为什么要初值呢?不赋初值可能会出现什么样的意外呢?以下就我在以51单片机为MCU,Keil为编译器看到的实现现象作分析.众所周知,变量是存储在RAM中,掉电后即丢失,上电后默认全为0.那么这样的话没赋初值的变量值全为0,这也应该是大家认为理所当然的.但是,当单片机复位的时候(包括硬件复位即按下复位按钮,看门狗复位,以及其它软件程序复位),单片机只是重新跳回到main函数开始执行,而并没有清空RAM!所以,那些只是定义而没有赋初值的变量(尤其是全局变量)依然会使
C语言 数组初始化的三种常用方法({0}, memset, for循环赋值)以及原理
C语言中,数组初始化的方式主要有三种: 1.声明时,使用 {0} 初始化: 2.使用memset: 3.用for循环赋值. 那么,这三种方法的原理以及效率如何呢? 请看下面的测试代码: #define ARRAY_SIZE_MAX (1*1024*1024) void function1() { char array[ARRAY_SIZE_MAX] = {0}; //声明时使用{0}初始化为全0 } void function2() { char array[ARRAY_SIZE_MAX];
C# 语言规范_版本5.0 (第12章 数组)
1. 数组 数组是一种包含若干变量的数据结构,这些变量都可以通过计算索引进行访问.数组中包含的变量(又称数组的元素)具有相同的类型,该类型称为数组的元素类型. 数组有一个“秩”,它确定和每个数组元素关联的索引个数.数组的秩又称为数组的维度.“秩”为 1 的数组称为一维数组 (single-dimensional array).“秩”大于 1 的数组称为多维数组 (multi-dimensional array).维度大小确定的多维数组通常称为两维数组.三维数组等. 数组的每个维度都有一个关联的长
第九课,T语言数组的定义与访问(版本5.0)
数组的定义与访问 数组是一系列数据的集合,可以存储大量数据,通过数组的下标.key,可以实现对数据的快速访问. 为什么要使用数组呢? 如果您有一个项目列表(例如汽车品牌列表),在单个变量中存储这些品牌名称是这样的 var cars1 = "宝马" var cars1 = "卡宴" var cars1 = "奥迪" 不过,假如您希望对变量进行遍历并找出特定的那个值?或者如果您需要存储300个汽车品牌,而不是3个呢? 解决方法是他用数组存储! 数组能
C语言数组的学习
什么是数组? 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 在C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型.因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组.字符数组.指针数组.结构数组等各种类别. 什么是一维数组? 如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 对于数组类型说明应注意以下几点: 不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数
c语言数组初始化问题
2147483648字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素. charstr[10]={'I','','a','m','',‘h’,'a','p','p','y'}; 即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理:若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即'\0'). 如char str[10] = {'\0'}; //结果里面元素全都为\0.其实这样赋值只是把第 1
C语言数组与指针总结
寒假要开始猛刷<剑指offer>,先回顾一下C语言基础做个热身. 指针 相信大家对下面的代码不陌生: ; int *p; p=&i; 这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而是变量的地址.如上代码,指针p中保存的是整型变量i的地址信息. 接下来看如何定义一个指针,既然指针也是一个变量,那么它的定义也和其它变量一样定义:如: int *p: .'*' 是间接寻址或间接引用运算符.上例中我们还看到了一个特别的运算符&a
C语言 > 数组和指针
C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地址赋给普通指针.(即const的值不能赋给普通指针); 指针和多维数组: zippo == &zippo[0]; zippo+2 == &zippo[2]; *(zippo+2) == &zippo[2][0]; *(zippo+2) + 1 == &zippo[2][1]
GO语言数组和切片实例详解
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式:[length]Type .[N]Type{value1, value2, ... , valueN}.[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下: 复制代码代码如下: func test5() { var iarray1 [5]int32 va
不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (5) - C 语言: 数组 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 数组 示例cArray.h #ifndef _MYHEAD_ARRAY_ #define _MYHEAD_ARRAY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cArray(); #endif cArray.c /* * 数组 * * * 定义数组,int ary[10
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