go语言一个比较方便的特性是你不需要显示的定义一个变量.例如,在c语言中,你想要使用一个int型变量,那么代码如下 int i; i =0; i++; 而在go语言中, i := 0; i++ 这样你可以在"="前加上一个":",表示这个等号前面的是一个新的变量.那么这种隐式的变量声明有可能会导致严重的难以查找的bug. 样例代码如下: func foo(bb int) { var aa int aa = 1 if bb > 0 { aa, err := fo
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 5 int main() { double score[5]; int i; for (i = 0; i< N ;i++) { printf("请输入第%d门课的成绩:",i+1); scanf("%lf",&score[i]); } printf("---------------------\n"); int
写代码,有两类追求,一种是追求实用(Coder),一种是追求代码艺术(Artist) 我是那种追实用追腻了,偶然追一下艺术(就是偶然和艺术有一腿)的那种Coder 很多人,已经习惯了for(i=0; i<n; i++)这种单调的循环,虽然这的确的使用率最高, 但在特殊场合,特殊的循环写法,不但能提升循环的效率,还能使代码更精巧 1. 质数判断 对于这个,很多人可能会直接这样写: int isPrime(int n) //函数返回1表示是质数,返回0表示不是质数 { int i; for (i =