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C语言里变量名和地址什么关系
2024-08-24
C语言变量:名称、地址和值
变量的名称.地址和变量的值之间关系密切. 我们可以认为变量有两个属性:名称和值(其他属性暂不讨论): 计算机编译和加载后也认为变量有两个属性:地址和值.地址就是变量在计算机内部的名称. 许多语言中地址都归计算机管,对程序员隐藏. 但是在C当中,可以通过&运算符访问地址,通过*运算符获取地址上的值. 例如:&barn表示变量barn的地址.使用变量名即可获得变量的值. 使用*运算符可以获得地址上的值: 例如: ; int val; int * pbarn; //声明了一个指向int变量的指针
C语言变量名和地址的关系【转载】//基础的东西
原文链接:http://blog.csdn.net/ssff1/archive/2009/12/13/4998787.aspx 变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性.用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量. 变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区
C语言中变量名及函数名的命名规则与驼峰命名法
一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error float 为保留字不允许用): 二.函数名的命名规则 1.见名知意:2.自定义函数函数名首字母大写(库函数里的函数名都是以小写字母定义,为了区分库函数和自定义函数,避免冲突). 三.宏定义里面的变量 全大写 eg:#define SIZE 100(后面函数所有出现的SIZE全用100代替,它在所有
搬运1:关于对C语言中数组名取地址加减等操作的一点探究
对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { int a[5] = { 1,2,3,4,5}; int* ptr = (int *)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return
C语言 对数组名取地址
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int *)(&a+1); printf("%d\n",*(p-1)); 这个输出会是多少呢? 咦?为什么第二行须要强制转化类型呢? 答:a是一个一维数组的名字,&a相当于一个指向一维数组的指针.怎么感觉这么熟悉?指向数组的指针,那不就是行指针吗?int (*p)[]. 行指针+1,
C语言变量名转字符串的方法
C语言中将变量名转换成字符串使用的是#符号,来看下边两个宏定义: #define name2str(name) (#name) #define print_val(x) printf(#x" = %d\n", x) 使用的时候自动将相应的变量名转换成字符串,示例代码: int main() { ; ; ; ; ; printf("welcome to visit http://blog.csdn.net/veabol\n"); printf("%s = %
C/C++变量名与值的问题
首先说明变量名是不占空间的. 变量:用来标识一块内存空间,这块内存区域的值一般是可以被该的. 而const常量通常限定这一块内存区域的值是不可被更改的. 变量名:只是一个标识符,并不占内存空间.在c的编译器实现中,它只是根据索引映射到了变量值该类型的内存空间(地址). 假设我们有以下定义:int a;编译器会做如下:它会为程序预留4字节的空间(32位机器),并把我们的变量名a保存进符号表,并用这个符号表的索引对应实际的内存空间.这块实际的内存空间存储着这个变量的值. 简单的说,变量名代表地址,而
iOS开发环境C语言基础 变量 、 数据类型和变量赋值 、 其他 、 运算符
1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点: 1) 使用未经声明的变量. 2) 使用不符合C标识符命名规则的变量. 3) 使用未经初始化的变量. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:使用未经声明的变量 C语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误.大多数的时候我们都记得这个规范,但是
大一C语言学习笔记(7)---指针篇--什么是指针?什么是指针变量?取地址符“&”的作用是什么?地址运算符“*”的作用是什么,怎么理解两者?
"指针是C语言的灵魂"这句话一开始我没怎么明白,现在接触了指针,终于知道为什么这么说了,因为....难,真难:下面说一下我对这句话的见解: C语言拥有着其他语言所没有的特性---直接访问内存空间,并进行操作,与这个功能对应的工具便是指针.博主刚开始用 DEV-C++ 那段时间嘛,就有时候写着写着系统提醒我有病毒,而且每次都是我用 Dev-C++ 的时候,我就纳闷了,我这用的好好的,怎么会是病毒软件呢?现在我大概明白了,指针会直接操作内存空间嘛,而可以随意进出一台电脑的内存空间,是什么东
C语言的数组名和对数组名取地址
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,
Java语言基本语法(一)————关键字&标识符(Java语言标识符命名规范&Java语言的包名、类名、接口名、变量名、函数名、常量名命名规则 )
一.关键字 关键字的定义和特点 定义:被Java语言赋予特殊含义,用做专门用途的字符串(单词). 特点:关键字中所有字母均为小写 下面列举一些常用的关键字. 用于定义数据类型的关键字:byte.short.int.long.float.double.char.boolean.class.interface.enum.void 用于定义数据类型值的关键字:false.true.null 用于定义流程控制的关键字:if.else.switch.case.default.while.do.for.br
C语言中对数组名取地址
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5
c语言里如何调用汇编里的变量?
c语言里如何调用汇编里的变量? 汇编语言:是声明全局变量 .globl _end_ofs _end_ofs: .word _end - _start c语言:声明这个变量,然后再调用这个变量 void board_init_r(gd_t *id, ulong dest_addr) { ............... monitor_flash_len = _end_ofs;//_end_ofs在别的头文件里声明了,所以这个函数就不用再声明 .................... } -----
c++中变量、变量名、变量地址、指针、引用等含义
首先了解内存,内存就是一排房间,编号从0开始,0,1,2,3,4,5...... 房间里面一定要住人,新人住进去了,原来的人就走了:不管你住不住,里面都有人. 编号就是地址.里面的人就是内容,为了我们(人)记着方便,我们给他们起些名字,如张三.李四.于是, 变量,就是一个房间,它有编号(地址),他有名字(变量名),他有内容(里面的人). int a = 3; // a 是名字,3 是内容,地址可以假设是0x 12345678 (通常就是32位地址). // 0x12345678 这个房间里面
go语言返回变量存储地址
package main import "fmt" func main() { e:= fmt.Println(e) fmt.Println(&e) //&e; 将给出变量的实际地址. 0xc04203c1d0 }
c语言中数组名和指针变量的区别
编译器工作原理:在64位的计算机中,当创建一个指针变量时,计算机会为它分配8个字节的存储空间.但如果创建的是数组呢?计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间,编译器仅在出现它的地方把它替换成数组的起始地址. 结论1:由于计算机没有为数组变量分配空间,也就不能把它指向其他地方.例题: char s[]="How big is it?"; char *t=s; //正确,将数组的地址赋给指针变量t s=t; //错误,数组变量没有存储空间,无法存储指针变量t的值,编译报错
R语言批量生成变量(变量名中含有参数)
我们经常会需要生成这样一类的变量,比如a1,a2,a3...... 这时候我们需要用到这两个函数:get()和assign() get()用法 get()函数只是在环境中搜索该变量名的变量,如果该变量不存在则返回异常 a2 = 1 get(paste0("a","2")) ls()[grep("a2", ls())] assign()用法 assign()功能就是对变量进行赋值:assign(x, value, ...) # x为变量名,val
c语言里用结构体和指针函数实现面向对象思想
一.基础研究 观察如下两个程序a.c和b.c: A.c: B.c: 这两个程序都是要实现在屏幕上第10行40列打印一个绿色的字符c: 这两个程序的数据组织方式是一样的,都是使用结构体,而且对共性和个性的分离的思路也是一样的,都是将共性封装在main函数里,将个性实现在子函数里.但是a.c和b.c封装和分离的角度是不一样的,a.c没有将字符和颜色的属性赋值分离出来,而只是将显示功能分离出来,b.c将字符.颜色的赋值和显示功能都分离了出来,用三个子函数实现,并将相对应的函数指针封装到结构体里去.面向
C语言里字符串的解析
根据给定的字符串,按照一定规则解析字符串,卡住好几次,这次做个笔记,以供参考 函数名称: strtok 函数原型: char *strtok(char *s1, const char *s2) 函数功能: 分解s1字符串为用特定分隔符分隔的多个字符串(一般用于将英文句分解为单词) 函数返回: 字符串s1中首次出现s2中的字符前的子字符串指针 参数说明: s2一般设置为s1中的分隔字符 规定进行子调用时(即分割s1的第二.三及后续子串)第一参数必须是NULL
py中变量名的“秘密”
今天突然脑子发抽,想到py里有没有指针这个概念,于是我马上google.baidu了一波,发现网上大多都在说py.java.c#这类纯面向对象的编程语言用对象的概念能完全替代指针.那么问题来了,没有指针,py是如何来修改传入函数参数的值的呢? 我们知道py里的变量名是种虚无缥缈的东西,有人把py的变量名形象地比作为标签,给变量赋值就是把变量名"贴到"一块内存上,看下面这个例子你就懂了: py运行图 但学过c/c++语言的童鞋都知道,在c/c++中,变量是先声明再使用,在声明时就是为变量
PHP变量作用域以及地址引用问题
作用域的概念: 在PHP脚本的任何位置都可以声明变量,但是,声明变量的位置会大大影响访问变量的范围.这个可以访问的范围称为作用域. 主要的常用的包括:局部变量.全局变量.静态变量. 1.局部变量:就是在函数内声明的变量,他保存在内存的栈内,所以访问速度很快.仅在函数内有效. 2.全局变量:与局部变量相反,全局变量可以在程序的任何地方访问.只要在变量前面加关键字GLOBAL,就可以将其识别为全局变量.在整个php文件内有效. 3.静态变量:用static修饰只存在于函数作用域的变量,函数执行结束后
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