直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误. 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可. 简单测试一下: 头文件: #pragma once #include <Windows.h> extern "C" __declspec(dllexport) int add1(int a, int b); CPP文件: #include "dll
头文件 unistd.h ) { // file exists } else { // file doesn't exist } You can also use R_OK, W_OK, and X_OK in place of F_OK to check for read permission, write permission, and execute permission (respectively) rather than existence, and you can OR any of
编写 Win32 多语言用户界面应用程序 Windows 2000 针对全球市场制定了新的增强支持标准,提供了许多国际化功能,例如完全支持 Unicode.预设支持数百种语言以及用于从右向左语言的镜像技术.在 Microsoft Systems Journal (MSJ) 中已经发表了多篇文章来说明如何针对 Windows 2000 来编写 Unicode.复杂脚本以及镜像的应用程序. Windows 2000 多语言用户界面(也称为 MUI)是 Windows 2000 中一个最有用的国际化功