根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句.下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容: switch i { case 0: fmt.Printf("0") case 1: fmt.Printf("1") case 2: fallthrough case 3: fmt.Printf("3") case 4, 5, 6: fmt.Printf("4, 5, 6") default: fmt.Printf("
The difference of the string and the character(char): 字符串是一个带有""的字符序列如 "I fuck xuqiang"annotation:双引号不是字符串的一部分.双引号告知编译器它括起来的是字符串.C语言没有专门用于存储字符串的变量类型,字符串都被存储在char类型的数组中.字符串常量"x"和字符常量'x'不同,区别之一在于'x'是基本类型(char),而"x"是派生
alter system archive log current 是归档当前的重做日志文件,不管自动归档有没有打都归档. alter system switch logfile 是强制日志切换,不一定就归档当前的重做日志文件(若自动归档打开,就归档前的重做日志,若自动归档没有打开,就不归档当前重做日志.) 主要的区别在于:ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE对单实例数据库或RAC中的当前实例执行日志切换;而ALTER SYSTEM ARCHIVE LOG CURRENT会对数据
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码: 示例1: package main import "fmt" func main() { num := 3 switch num { case 1: fmt.Println("按下的是1楼") case 2: fmt.Println("按下的是2楼") c
Java语言与Go语言的switch对比 Go语言 switch str { case "yes" : do something ... case "no" do something ... default : do something ...} Java 语言 switch (str){ case "yes": do something...; break: case "no": do something...; break
1) 字符串指针变量是个变量,指向字符串的首地址:而字符串数组名是个常量,为字符串数组第一个元素的地址: 2)字符串指针变量可以赋值,而字符串数组名不能赋值:对于字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值: char str[14]; str = "I love you!"; 而对于字符指针变量,可采用如下赋值: char *a; a = "I love you!"; 赋值给a的是字符串第一个元素的地址 3)定义一个字符串指针变量时,只给指针变量分配了