前言 上一篇随笔介绍了我的电脑,同时也介绍了 Ubuntu 20.10 系统的安装和美化.这一篇,我将正式开始 OpenGL 之旅.使用 Ubuntu 来进行开发,不仅仅只是因为我对 Linux 桌面比较熟悉,其实我对 Windows 也很熟悉,主要还是因为在 Linux 系统下搭建 OpenGL 的开发环境确实是太方便了.在 Windows 下开发 OpenGL,每用到一个库,我们都要单独去搜索和下载,然后在 Visual Studio 中进行设置,很繁琐.在 Ubuntu 中,安装这些库,就
Go交叉编译(Go语言Mac/Linux/Windows下交叉编译) 2019/11/21 Chenxin 在很多时候,由于开发的方便,会有这样的场景出现,使用Mac开发或使用Windows开发,需要编译成Linux系统的执行文件,那么如何做到?Go语言提供了非常方便的命令行操作,即可实现. 1.Mac下编译Linux, Windows # Linux CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build filename.go # Windows CGO