我想吐槽下网上的很多所谓的“零基础教程”,因为那根本不算零基础.就拿语言教程来说,一上来就说怎么定义变量的怎么算零基础呢?零基础应该是先告诉你啥叫变量. 所以我从不起零基础的标题.我这也不是教程,只是我的一个记录.当然我会做笔记很仔细. 变量 go语言的变量定义跟JavaScript很像,也是用 var: var name = "jay" 但它也不同,作为静态语言,他可以定义变量的同时指定变量类型: var name string = "jay" var age i
1.变量: 1.var go 的变量非常灵活引入了关键字var. 如 var v1 int var v2 string var v3 [10]int 在go语言中变量申明有更快捷的办法可以把若干个变量放置在一起; var( v1 int v2 string ) 2.变量初始化,当申明变量初始化的时候var关键字可以保留,int等字符类型可以不添加var也可以不使用(这里非常开源化)如: var v1 int =100 var v2 = 100 //编译器自动推导出v2类型 v3 :=10
计算机中的内存是以字节为单位的存储空间.内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址.就好像酒店是以房间为单位的,每个房间都有一个唯一的房号,我们根据房号就能找到对应的房间. 1. 变量的存储 1> 所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关 2> 变量实例 int b = 10; int a = 134; *内存由大到小寻址 *只存储二进制形式 *每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址 3> 查看内存地址的两种方式:%x和%p 4>查看整数的二进制形式 voi