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c 动态库输出的参数后怎么调用
2024-11-01
c++动态库封装及调用(2、windows下动态库创建)
DLL即动态链接库(Dynamic-Link Libaray)的缩写,相当于Linux下的共享对象.Windows系统中大量采用了DLL机制,甚至内核的结构很大程度依赖与DLL机制.Windows下的DLL文件和EXE文件实际上是一个概念,都是PE格式的二进制文件.一般的动态库程序有lib文件和dll文件,lib文件是编译时期连接到应用程序中的,而dll文件是运行时才会被调用的. 为了更好的理解DLL,首先介绍一下导出和导入的概念. (1)导出与导入 在ELF(Linux下动态库的格式),共享库
VC 静态库与动态库(四)动态库创建与使用_显示调用
在第三章的基础上,接着添加一个显示调用项目 显示调用项目创建: 1.给解决方案添加一个新的控制台项目DisplayCall用于测试动态库,创建完成后设置为启动项目 2.DisplayCall.cpp添加相关代码 1 // DisplayCall.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> //需要包含windows.h typedef int(*PFUNC_MathSub)(int,int
CMake设置生成vs工程的动态库输出路径
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 在网上搜了很多的资料,发现CMake不能设置一个动态库工程的输出目录和中间目录,难道除了VC之外其它编译器如gcc中没有这样的选项? 设置dll或exe的输出目录可以这样: SET_TARGET_PROPERTIES(core PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ../bin) 这样dll或exe就输出到上一级的bin文件夹的Debug(debug版本)或Release文件夹(r
C++编写动态库(.DLL)给C#调用方法
1.在头文件中按照如下格式编写函数申明 extern "C" __declspec(dllexport) double __stdcall Add(double a, double b); 2.在cpp文件中按照如下实现函数 double __stdcall Add(double a, double b) { return a + b; } 3.创建一个def文件,用于描述导出后的函数名,防止生成不一致问题和其他语言调用问题 def文件中编写内容如下: LIBRARY "Dl
一个动态链接的问题,dlsym后符号调用主函数的符号报告无法找到
先看看状况(小心头疼) client.c 编译得到 client:在 client 的 main 中用 dlopen( "./liba.so", RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL) 打开 liba.so,并调用 liba.so 中的 start 函数:在 liba.so 的 start 函数中通过 dlopen( 0, RTLD_GLOBAL|RTLD_LAZY ) 得到的句柄尝试调用 client 中的 startup_fcn 函数.使用 gcc client.c -o
RPC的发展历史(本质就是双方定义好协议,传递参数后远程调用)
服务器通讯原理就是一台socket服务器A,另一台socket客户端B,现在如果要通讯的话直接以流方式写入或读出. 这样能实现通讯,但有个问题.如何知道更多信息?比如需要发送流大小,编码,Ip等. 这样就有了协议,协议就是规范,就是发送的流中携带了很多的内容. RPC的实现就是一种规范.可参考http://javatar.iteye.com/blog/1123915 这个简单RPC实现. RPC(远程过程调用)是什么 简单的说,RPC就是从一台机器(客户端)上通过参数传递的方式调用另一台机器(服
【转载】cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题
原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我
Linux中的静态库与动态库
什么是库文件? 库文件是事先编译好的方法的合集.比如:我们提前写好一些数据公式的实现,将其打包成库文件,以后使用只需要库文件就可以,不需要重新编写. Linux系统中: 1.静态库的扩展名为.a:2.动态库的扩展名为.so: 源代码到可执行程序的转换时需要经历如下图所示的过程: 1.编译是指把用高级语言编写的程序转换成相应处理器的汇编语言程序的过程.2.汇编是从汇编语言程序生成目标系统的二进制代码(机器代码)的过程.3.链接是指将汇编生成的多段机器代码组合成一个可执行程序. 通过编译和汇编过程,
【转】分析Linux和windows动态库
原文地址:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/11/13/1333119.html 摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系 统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理.但不同操作系统的动态库由 于格式不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植.本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到Lin
C 高级编程3 静态库与动态库
http://blog.csdn.net/Lux_Veritas/article/details/11934083http://www.cnblogs.com/catch/p/3857964.html mmap/munmap工具使用 #include <unistd.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> main() { int *p=mmap(NULL, getpag
C#调用C++动态库(dll)
在实际软件开发过程中,由于公司使用了多种语言开发,在C#中可能需要实现某个功能,而该功能可能用其他语言已经实现了,那么我们可以调用其他语言写好的模块吗?还有就是,由于C#开发好的项目,我们可以利用reflector等反编译工具反编译出其源代码,所以对于一些核心算法,我们不希望被别人知道,因此为了增强代码的安全性,我们需要将一些核心算法用C或C++来编写,然后用C#来调用这些已经写好的接口.在面对以上情况时,我们该怎么做呢? 方案一:重新实现 针对第一种情况,我们可以将C或者C++
Linux和windows动态库
转载:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2008/11/13/1333119.html 态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系 统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理.但不同操作系统的动态库由 于格式不同,在需要不同操作系统调用时需要进行动态库程序移植.本文分析和比较了两种操作系统动态库技术,并给出了将Visual C++编制的动态库移植到Linux上的方法
万能动态库调用工具IDMA(InvokeDllMethodsAdvance)
万能动态库调用工具IDMA 开发者:马兆瑞 QQ/微信:624762543 百度云下载链接:https://pan.baidu.com/s/1skW5W4H CSDN下载链接:http://download.csdn.net/download/mzhrdd/10138218 1. 工具简介 1.1 工具示意图 1.2 功能简介 InvokeDllMethodsAdvance简称IDMA,是一个万能的动态库调用工具,不用编写任何代码,就可以调用符合WINAPI标准的任意动态库文
C#总结(四)调用C++动态库
由于公司很多底层的SDK,都是C++开发,上层的应用软件却是C# Winform程序.在实际工作的过程中,就经常碰到了C# 程序调用C++ 动态库的问题.最近一直在和C++ 打交道,C# 怎么调用C++ 类库函数.也遇到了一些问题,所以就来总结总结C#程序调用C++动态库时的各种坑. 1. 可能遇到的问题: C#在调用动态库的过程中我也遇到了以下一些问题: 1.C++中有指针,C#中需要使用指针吗? 由于C++中的动态库中有指针参数,因此我也是用.NET的不安全代码,使用了C#的指针,但是也还是
024-linux中动态库libXXX.so
1.动态库的概念.动态链接库与普通的程序相比而言,没有main函数,是一系列函数的实现.通过shared和fPIC编译参数生产so动态链接库文件.程序在调用库函数时,只需要连接上这个库即可. 2.动态库的优点.可以实现进程之间的资源共享.就是说,某个程序的在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了.如果有,则让其共享那一个拷贝:只有没有才链接载入.这样的模式虽然会带来一些“动态链接”额外的开销,却大大的节省了系统的内存资源.C
使用ctypes在Python中调用C++动态库
使用ctypes在Python中调用C++动态库 入门操作 使用ctypes库可以直接调用C语言编写的动态库,而如果是调用C++编写的动态库,需要使用extern关键字对动态库的函数进行声明: #include <iostream> using namespace std; extern "C" { void greet() { cout << "hello python" << endl; } } 将上述的C++程序编译成动态链
Windows动态库的使用 part one
二.动态库程序 这篇写得比较乱,看不懂的可以跳part 2,直接上图片的. 动态库的使用: 4.3.1 隐式链接 动态库的隐式连接,需要动态库的 动态库文件".dll" , 动态库的LIB文件".lib" , 动态库的函数引入声明 1)头文件和函数原型 可以在函数原型的定义前,增加declspec(dllimport), 例如 _declspec(dllimport) int FuncName( ... ); 如果库函数使用C格式导出,需要在函数定义增加
高级C/C++编译技术之读书笔记(三)之动态库设计
最近有幸阅读了<高级C/C++编译技术>深受启发,该书深入浅出地讲解了构建过程(编译.链接)中的各种细节,从多个角度展示了程序与库文件或代码的集成方法,提出了面向代码复用和系统集成的软件架构设计方法,以及系统开发过程中疑难问题的解决方案. 以下将回头记录下其中的关键要点,以便后面查阅. 本节思维导图 1. 关于-fPIC编译器选项 1.1 -fPIC代表什么 “PIC”是位置无关代码(Position-independent Code)的缩写,说到位置无关代码,我们会立马想到加载重定位,加载重
Windows下静态库、动态库的创建和调用过程
静态库和动态库的使用包括两个方面,1是使用已有的库(调用过程),2是编写一个库供别人使用(创建过程).这里不讲述过多的原理,只说明如何编写,以及不正确编写时会遇见的问题. //注:本文先从简单到复杂,动态库的部分先说明了静态链接方式,比较简单,若想看动态链接过程会遇到的问题可直接跳过. 后面说明动态链接方式有关extern "C” .名字改变. __stdcall 的影响的问题. 1.静态库 1)创建过程 在VS环境下创建一个 “Win32 Static Libarary” 工程StaticLi
Windows平台LoadLibrary加载动态库搜索路径的问题
一.背景 在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方.这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽.就Adobe Premiere Pro/After Effects来说,插件文件是放到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore(Windows平台)的.这个是PremierePro和Afte
VC 静态库与动态库(三)动态库创建与使用_隐式链接
动态库分为二种,一种隐式链接,另一种显示调用.不论哪种动态库,本质都是运行时动态加载 隐式链接:程序运行时,由编译系统自动加载动态库,然后根据程序的引入表进行重定位,当程序退出时自动卸载动态库 显示调用:程序运行时,在需要使用动态库时手动使用LoadLibrary进行加载,当不需要动态库时使用FreeLibrary进行卸载 动态库创建: 1.新建项目,创建项目和解决方案 DynamicLibrary 这是动态库项目 G:\C++Learn\Library Library文件夹用于存放库相关文
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