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c#多线程 显示一个窗口
2024-11-09
多线程(Thread),其实很简单!
目录: 1:线程简介 2:怎么操作线程 3:Thread的常用方法 4:简单的获奖机 5:应用程序域 线程:是Windows任务调度的最小单位.线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 作用: 让计算机"同时"做多件事情,节约时间. 多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情. 后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况 解决问题:进程是一个资源的
Excel在任务栏中只显示一个窗口的解决办法
Excel在任务栏中只显示一个窗口的解决办法 以前朋友遇到过这个问题,这次自己又遇到了,习惯了以前的那种在任务栏中显示全部窗口,方便用Alt+Tab键进行切换. 如果同时打开许多Excel工作簿,在桌面任务栏中通常会显示多个工作簿窗口按钮.如果任务栏只中显示了一个Excel窗口按钮,所有的工作簿窗口只出现在Excel程序窗口内部,可能是相关的设置被改动了,可以通过下面方法改回设置: 在Excel 2003中单击菜单“工具→选项”,选择“视图”选项卡,选择“任务栏中的窗口”. 在Excel 2
在线程中显示一个窗口(多个UI线程)
多数耗时操作可以异步执行,推荐async/await. 但和UI相关的部分仅能在UI线程执行,这时UI线程的耗时操作,导致界面卡死,不够友好. 我们可以创建一个单独的UI线程显示一个正在加载的窗口,可以在窗口显示一些动画之类的. 如果是WinForms那么很容易做到. Application.Run(new LoadingForm()); WPF没有提供这样简单的方式,官方文档中有示例<多窗口.多线程>,官方例子 ExceptionHandlingSecondaryUIThread 经过简化后
让你的QT显示一个窗口吧
项目文件 01_QtTest.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2019-04-11T17:07:35 # #------------------------------------------------- #添加Qt支持的模块,一个是core基础代码模块,包含运算的,gui是图形界面库 QT += core gui #如果QT主版本大于4(也就是说当前
SDL多线程显示更新窗口
//初始化SDL2和创建一个窗口,并且将屏幕绘制成大红色 #include <iostream> extern "C" { #include <SDL.h> } //Refresh Event #define REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) #define BREAK_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) bool thread_exit = false; int threadFunc(void *opaque)
windows程序设计 显示一个窗口
#include <windows.h> HINSTANCE hinst; LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { static TCHAR szClassName[] = TEXT("MainWClass"
vscode 打开新文件覆盖窗口,始终显示一个窗口
一直在使用vscode 编辑器,里面的扩展用的比较舒服,但是最近遇到一个小问题,一直也没有找好的解决办法,今天无意中把问题给解决了.具体如下 之前使用编辑器,可以同时打开多个文件,而且是多窗口展示的,以tabs的类型展示 后来不知道自己怎么搞的,窗口给覆盖了 解决办法如下: ctrl+shift+p 快捷键 打开 然后在搜索框中输入 settings settings.json 这个文件是编辑器配置文件, 打开文件如下: 控制这个窗口展示的属性,workbench.editor.showTabs
WPF 同一窗口内的多线程/多进程 UI(使用 SetParent 嵌入另一个窗口)
原文 WPF 同一窗口内的多线程/多进程 UI(使用 SetParent 嵌入另一个窗口) WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验.如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程.然而,就不能让同一个窗口内部使用多个 UI 线程吗? 阅读本文将收获一份 Win32 函数 SetParent 及相关函数的使用方法. WPF 同一个窗口中跨线程访问 UI 有多种方法: 使用 VisualTarget (
QApplication::alert 如果窗口不是活动窗口,则会向窗口显示一个警告(非常好用,效果就和TeamViewer一样)
void QApplication::alert(QWidget * widget, int msec = 0)如果窗口不是活动窗口,则会向窗口显示一个警告.警报会显示msec 毫秒.如果毫秒为零,闪烁一段时间后会停止,任务栏图标会一直亮着.widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QTimer> #include <QTime> namespace Ui { clas
QT:窗口最小化时显示一个小浮标
有些窗口在自身最小化时要在桌面上显示一个小浮标,让用户利用这个小浮标进行各种操作(例如迅雷的悬浮窗一样),我试着用QT实现一下这个功能. PS:本来以为这个功能很简单,却搞了我两个晚上,泪奔... 思路: 1:制作一个由一个小图标组成的,可点击,可拖动,背景透明的Widget 2:重载主窗口(在此例子中是QLabel)的changeEvent(详情见代码) 截图:(浅绿色的部分是桌面背景) 主窗体: 小浮标: 代码: #include <QtGui> #include <Windows.
javascript进行百度换肤 和显示隐藏一个窗口的操作
简单的运用javascript来进行百度换肤的操作 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>百度换肤</title> <style> *{ padding:0; margin:0; } body{ width:100%; background:url('../js/2.jpg') no
QT+创建两个不相干的窗口实现一个显示一个不显示
因为两个窗口互不相干,所以需要重新创建一个窗口类subWidget subWidget.cpp文件 #ifndef SUBWIDGET_H #define SUBWIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> class SubWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit SubWidget(QWidget *parent = 0); void sendSlot(); s
ArcGIS api for javascript——显示一个信息窗口
描述 这个示例展示了在用户单击地图时如何在InfoWindow中显示信息.信息窗口是一个dijit (Dojo widget).信息窗口能够包含文本,字符,图片和任何通过HTML表示的事物.这个例子在信息窗口中显示地图和鼠标单击的屏幕坐标. 注意一旦地图被创建,信息窗口属性立即可用.例如,这行代码明确地设置信息窗口的大小: map.infoWindow.resize(195, 75); 能够选择显示信息窗口的操作类型.在本例中,地图单击显示信息窗口.为onClick事件增加监听器: dojo.c
OpenGL编程逐步深入(三)在窗口中显示一个三角形
这一节教程的内容会比较少,我们仅仅是对上一节教程中的代码进行扩展,在窗口中渲染一个三角形出来. 本节我们以下图所示正方形来讲解OpenGl中的坐标系统.当沿着Z轴负方向看时,可见顶点的坐标必须在这个正方形内,这样视口变换才可以將它们映射到窗口中的可见区域. 点(-1.0,-1.0)对应窗口的左下角,(-1.0,1.0)对应窗口的左上角,依此类推.如果指定一个顶点在这个正方形之外,构成的三角形在这个正方形之外的部分会被裁剪掉,将会看不到这部分. 显示三角形代码 /* Copyright 2010
OpenGL编程逐步深入(二)在窗口中显示一个点
准备知识 在本文中我们将会接触到OpenGl的扩展库GLEW( OpenGL Extension Wrangler Library),GLEW可以帮助我们处理OpenGl中繁琐的扩展管理.一旦初始化后可以查询当前平台中所有可用的扩展,能够动态的加载它们并通过一个单独的头文件来方便的使用这些扩展. 本教程中我们第一次使用的顶点缓存对象(VBOs),正如名字所暗示的,顶点缓存对象是用来存放顶点的.你能够想象到的3D世界中的所有对象,无论是怪物.城堡还是一个简单的旋转立方体,在计算机中都是通过一组顶点
Java继承Frame画一个窗口显示图片
将图片显示到窗口上. 在工程目录下准备好图片5.png 运行代码: import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.net.URL; /** * 画个图
MFC关于多线程中传递窗口类指针时ASSERT_VALID出错的另类解决 转
MFC关于多线程中传递窗口类指针时ASSERT_VALID出错的另类解决 在多线程设计中,许多人为了省事,会将对话框类或其它类的指针传给工作线程,而在工作线程中调用该类的成员函数或成员变量等等. 但是在Debug版本时,在某些情况下,特别是在工作线程中调用pWnd->UpdateData(FALSE)时,会出现错误.这个错误的原因网上有许多地方讲到了,但是,令人失望的是,讲得好的没几篇,都是非要讲什么线程模块状态什么的,让人看得云里雾里(不过,说实话,也就是从这些文章中才知道是怎么回事的).
深度剖析OpenGL ES中的多线程和多窗口渲染技术
由 创新网小编 于 星期五, 2014-04-11 14:56 发表 移动设备中的CPU和GPU已经变得很强大,到处都是配备一个或多个高分辨率屏幕的设备,需要使用带有图形驱动器的复杂交互也日益增加.在这篇博客文章中,我将讨论多线程和多窗口渲染对开发人员来讲意味着什么,同时我将介绍将这些技术应用您设计当中的条件和时机. 什么是多线程渲染? 传统上,OpenGL ES应用程序只从一个线程渲染到一个图层.然而,由于3D渲染引擎的复杂性有所增加,图形API操作的CPU开销已经成为瓶颈—尤其是加载资源时.
pywin32 创建一个窗口
import win32con,win32gui class MyWindow(): def __init__(self): #注册一个窗口类 wc = win32gui.WNDCLASS() wc.lpszClassName = 'MyWindow' wc.hbrBackground = win32con.COLOR_BTNFACE+1 #这里颜色用法有点特殊,必须+1才能得到正确的颜色 wc.lpfnWndProc = self.wndProc #可以用一个函数,也可以用一个字典 class
linux如何隐藏和显示所有窗口?
centos7 基本上就跟fedora23是一样的了, 也许它们使用的内和是一样的, fedora23使用的是4.2.3, 所以使用fedora对使用centos和redhat是有优势和好处福利的. 要像windows一样, 快速的隐藏和显示所有窗口, 在键盘-> shortcuts中是有的: 在navigation -> hide all normal windows中, 设置快捷键即可(而且, 这个是一个隐藏和显示开关....) ==============================
第六篇:在SOUI中用九宫格拉伸方式显示一个图片资源
SOUI的初学者刚开始可能难以搞清楚在SOUI中显示一个图片资源的流程,这里做一个简单的示范. 首先我们准备好一张图,以下图为例. 第一步,我们首先把这个图片文件复制到demo的uires目录下,新建一个目录jpg,下面只有这一个文件9.jpg 第二步,我们需要在uires.idx中引入该图片资源 <jpg> <file name="girl" path="jpg\9.jpg"/> </jpg> 我们给这个资源命名为"g
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在基于回调机制的事件处理方法中,用来处理屏幕触摸事件的方法是
js const怎么改变初始值
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iar使用函数调用全局变量栈容易出问题
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