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C 实现VPN工具之常用API函数
2024-08-08
C++实现VPN工具之常用API函数
RAS是Remote Access Service的缩写,意为:远程访问服务,主要用来配置企业的远程用户对企业内部网络访问,包括拨号访问和vpn方式.微软的所有Windows平台中都有RAS客户机,它允许我们将自己的计算机与另一个地方的远程计算机(其特色是一个远程访问服务器组件)相连,一般情况下, RAS客户机利用连接了电话线的一个调制解调器,通过拨号的方式呼叫远程计算机.服务器这方面,必须有一项等候DUN连接的服务,RAS客户机和服务器之间的连接建立之后,网络协议堆栈(与所用的分帧协议有关)
Delphi 常用API 函数
Delphi 常用API 函数 AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小 AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口 ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口 AttachThreadInput 连接线程输入函数 BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程 BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部 CascadeWindows 以层叠方式排列窗口 ChildWi
C语言实现单链表,并完成链表常用API函数
C语言实现单链表,并完成链表常用API函数: 1.链表增.删.改.查. 2.打印链表.反转打印.打印环形链表. 3.链表排序.链表冒泡排序.链表快速排序. 4.求链表节点个数(普通方法.递归方法). 5.链表反转(普通方法.递归方法). 6.链表合并. 7.获取链表中间节点. 8.判断链表是否有环. LinkList.h : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct LinkNode { int data; struct LinkN
Delphi 常用API 函数列表
Delphi 常用API 函数 AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口AttachThreadInput 连接线程输入函数BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部CascadeWindows 以层叠方式排列窗口ChildWindowFro
C# 窗体常用API函数 应用程序窗体查找
常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...): 使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名空间 (1)获得当前前台窗体句柄 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)] public static extern IntPtr GetForegroundWindow(); 返回值类型
C#常用 API函数大全
常用Windows API1. API之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDis
Delphi 常用API 函数(好多都没见过)
AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口AttachThreadInput 连接线程输入函数BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部CascadeWindows 以层叠方式排列窗口ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了
Quartz 2D(常用API函数、绘制图形、点线模式)
Quzrtz 2D 绘图的核心 API 是 CGContextRef ,它专门用于绘制各种图形. 绘制图形关键是两步: 1.获取 CGContextRef ; 2.调用 CGContextRef 的方法进行绘制. 在不同的场景下获取 ContextRef 的方法是不同的: 1.在 自定义 UIVie 的时候获取 CGContextRef ,我们会创建一个继承自 UIVIew 的子类,在该 子类的 view 中重写 DrawReact 方法,每当打开该 View的时候,系统就会创建绘图的环境,然
【总结】设备树语法及常用API函数【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74352188 一.DTS编写语法 二.常用函数 设备树函数思路是:uboot启动时将设备树地址传给内核,内核解析设备树,并创建设备,初始化相关属性,驱动中通过of_get_XXX函数去获取设备树加载时创建的设备.想要知道of函数做了什么,就去追踪这个函数最后调用了什么,同时也就知道了内核解析设备树的时候为我们创建了什么. (1)of_get_named_gpio /**
StringUtils工具类常用api <转>
该工具类是用于操作Java.lang.String类的. StringUtils类与String类的区别在于:此类是null安全的,即如果输入参数String为null,则不会抛出NullPointerException异常,代码更健壮.以函数isEmpty为例子:存在字符串stringTest, 若该字符串为空,返回1.使用String类判断方法为: if(null !=stringTest){ if(stringTest.isEmpty()){ return true; } }else{ r
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