反射工具类请参见:https://www.cnblogs.com/threadj/p/10535796.html using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Reflection; namespace ReligionServer.util { public class BeanUtil { /// <summary> /// 两个对象的相同属
对于继承来说,主要目标就是将一些现有的功能据为己有.也就是说,我们在新建一个对象的时候,通常首先继承现有对象,然后再为其添加额外的属性和方法. 对此,我们可以通过一个函数调用来完成. 具体而言就是: 1. 使用原型继承的方式,将一个已有对象设置成新对象的原型. 2. 新建一个对象后,将另一个已有对象的属性拷贝过来. function objectPlus(o, stuff){ var n; function F(){}; F.prototype = o.prototype; n = new F(
我们知道在Java中存在这个接口Cloneable,实现该接口的类都会具备被拷贝的能力,同时拷贝是在内存中进行,在性能方面比我们直接通过new生成对象来的快,特别是在大对象的生成上,使得性能的提升非常明显.然而我们知道拷贝分为深拷贝和浅拷贝之分,但是浅拷贝存在对象属性拷贝不彻底问题.关于深拷贝.浅拷贝的请参考这里:渐析java的浅拷贝和深拷贝 一.浅拷贝问题 我们先看如下代码: public class Person implements Cloneable{ /** 姓名 **/ privat
我们知道在Java中存在这个接口Cloneable,实现该接口的类都会具备被拷贝的能力,同时拷贝是在内存中进行,在性能方面比我们直接通过new生成对象来的快,特别是在大对象的生成上,使得性能的提升非常明显.然而我们知道拷贝分为深拷贝和浅拷贝之分,但是浅拷贝存在对象属性拷贝不彻底问题.关于深拷贝.浅拷贝的请参考这里:渐析java的浅拷贝和深拷贝 一.浅拷贝问题 我们先看如下代码: public class Person implements Cloneable
在做业务的时候,我们有时为了隔离变化,会将DAO查询出来的Entity,和对外提供的DTO隔离开来.大概90%的时候,它们的结构都是类似的,但是我们很不喜欢写很多冗长的b.setF1(a.getF1())这样的代码,于是我们需要BeanCopier来帮助我们.选择Cglib的BeanCopier进行Bean拷贝的理由是,其性能要比Spring的BeanUtils,Apache的BeanUtils和PropertyUtils要好很多,尤其是数据量比较大的情况下. BeanCopier基本用法 pu