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c# 控制 仿crt 串口 vbs
2024-08-30
SecureCRT中使用VBs脚本自动telnet登陆
查看SecureCRT帮助文档: Help-> Help Topics->Scripting -> Script Objects Reference -> Session Object #$language = "VBScript" #$interface = "1.0" crt.Screen.Synchronous = True ' This automatically generated script may need to be ' e
小草手把手教你 LabVIEW 串口仪器控制——初识VISA串口
有些人,学习一样东西时候,喜欢现成的例子.很多人学习一门技术,都喜欢现成的例子开始,比如学单片机的啊,最开始都是修改的例子吧,学语言的也是.最开始都是模仿.这个年头看书上的理论知识太浪费时间了.所以啊,很少人买个手机还去看手机说明书,或者买个电脑,看电脑说明书一样.事实上,学习 LabVIEW 的人有福了.因为例子很多,而且到处都是,应接不暇,还是免费的--我的观点是:LabVIEW 自带的范例写的很好.大家看看范例,就很方便大家学习和理解了.不要去找很多相关的资料,又不是写论文需要达到多少文献
第十六章 IIC协议详解+UART串口读写EEPROM
十六.IIC协议详解+Uart串口读写EEPROM 本文由杭电网友曾凯峰根据小梅哥FPGA IIC协议基本概念公开课内容整理并最终编写Verilog代码实现使用串口读写EEPROM的功能. 以下为原文内容: 在看完小梅哥讲解IIC总线基本概念后,就有种想跃跃欲试的想法,下面先复习下梅哥讲解的IIC总线若干基本概念.以下基本概念均为小梅哥总结,我就直接拿过来供大家参考学习. IIC基本特性 总线信号 SDA:串行数据线 SCL:串行数据时钟 总线空闲状态 SDA:高电平 SCL:高电平 IIC协议
Smart210学习记录------linux串口驱动
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=27025492&id=327609 一.核心数据结构 串口驱动有3个核心数据结构,它们都定义在<#include linux/serial_core.h> 1.uart_driver uart_driver包含了串口设备名.串口驱动名.主次设备号.串口控制台(可选)等信息,还封装了tty_driver(底层串口驱动无需关心tty_driver). struct
用SPCOMM 在 Delphi中实现串口通讯 转
用Delphi 实现串口通讯,常用的几种方法为:使用控件如MSCOMM和SPCOMM,使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序.利用API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量通信知识,其优点是可实现的功能更强大,应用面更广泛,更适合于编写较为复杂 的低层次通信程序.相比较而言,利用SPComm控件则相对较简单,该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作. 使用控件这一方法容易掌握,而SPCOMM支持多线程,所以SPCOMM控件的应用更加广泛.结合
c#串口编程(转)
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 —— 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) —— 上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)—— 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)
N76E003之串口
N76E003包含两个具备增强的自动地址识别和帧错误检测功能的全双工串口.由于两个串口的控制位是一样的,为了区分两个串口控制位,串口1的控制位以“_1”结尾(例如SCON_1).下述详例以串口0为例.每个串口都有一种同步工作模式:模式0.三种全双工异步模式:模式1,2,和3,这意味着收发可以同时连续进行.串口接收带有接收缓存,意味着在接收的前一个数据在被读取之前,串口就能接收第二个数据.接收和发送都是对SBUF进行操作访问,写入SBUF数据将直接传到发送寄存器,而读取SBUF是访问一个具有独立物
第20章 USART—串口通讯
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F76xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息. 在计算机科学
第20章 USART—串口通讯—零死角玩转STM32-F429系列
第20章 USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介
Arduino学习笔记⑥ 硬件串口通信
1.前言 Ardunio与计算机通信最常用的方式就是串口通信.在Arduino控制器上,串口都是位于Rx和Tx两个引脚,Arduino的USB口通过一个转换芯片与这两个串口引脚连接.该转换芯片会通过USB接口在计算机上虚拟出一个用于Arduino通信的串口.当你使用串口功能的时候,就意味着你不能引用串口引脚作为输入或者输出. 要想使串口与计算机通信,首先需要先启用串口功能,初始化Arduino的串口通信功能,也就是: Serial.begin(speed) 其中参数spe
Winform串口编程---接收数据demo(VSPD虚拟串口)
参考地址:https://blog.csdn.net/memgxingfeixiang/article/details/52513970 https://blog.csdn.net/kevin_iot/article/details/53926599 一.需求概述 应用场景:winform中能接收到串口发送的数据. 所需软件: Configure Virtual Serial Port Driver(虚拟串口模拟软件).串口调试助手. 二.效果展示(很简陋,捂脸中......) 说
VC 串口通讯基本原理,讲的很是详细
目 录打开串口........................................................................................................................ 2关闭串口.....................................................................................................................
C#上位机之—WinForm实现串口通信示例
上位机开发常用到串口通信来控制设备,串口通信的主要参数:COM口,波特率(9600),停止位(One),数据位(8),校验位(None),括号中的是常用值,具体意思我也不太懂,会用能实现功能就行哈哈: 开发工具:VS2012; 开发前需要添加以下服务引用: ....... using System.IO.Ports; 窗体搭建,因为没有串口设备供调试 ,所以我用虚拟串口即两个串口互相连接来实现通信,窗体分为上下两部分,对应两个串口区,上图为虚拟串口设置,下图为Winform样式:
CC2530串口通信
任何USART双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX). RX:接收数据串行输入.通过采样技术来区别数据和噪音,从而恢复数据. TX :发送数据输出.当发送器被禁止时,输出引脚恢复到它的I/O端口配置.当发送器被激活,并且不发送数据时,TX引脚处于高电平.在单线和智能卡模式里,此I/O 口被同时用于数据的发送和接收. 并行通信与串行通信 微控制器与外设之间的数据通信,根据连线结构和传送方式的不同,可以分为两种:并行通信和串行通信. 并行通信:指数据的各位同时发送或接收,
【linux】系统调用版串口分析&源码实战
目录 前言 参考 1. 实战分析 1.1 开发步骤 1.1.1 获取串口设备路径 1.1.2 打开设备文件 1.1.3 配置串口 termios 结构体 1. c_iflag 输入模式标志 2. c_oflag 输出模式标志 3. c_cflag 控制模式标志 4. c_lflag 本地模式标志 5. c_cc[NCCS] 控制字符 6. c_ispeed和c_ospeed 波特率 分析 1.1.4 串口收发测试 1.1.5 关闭设备文件 附件 最终串口测试源码 前言 目前不涉及驱动源码 参考
C# 串口开发
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 -- 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) -- 上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)-- 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)
【资讯】天啦鲁,这十余款创客设计居然由FPGA搞定 [转]
按理说‘高大上’的FPGA,多出现在航天航空(如火星探测器).通信(如基站.数据中心).测试测量等高端应用场景.但麦迪却也发现,近期,在很多创客的作品内部都有FPGA的影子.这或许也从侧面看出,打从总理先生的“双创”态度以来,开发者们踊跃的态度,创客们的智能硬件作品已经不再是小打小闹,更多的向尖端技术靠拢,也更贴近产业化应用. 但毕竟,FPGA在开发者心目中有着‘开发入门难’.‘贵’等等初印象,对于FPGA在创客作品中的开发与应用,麦迪想从两个角度和大家探讨:“何时考虑在自己的设计中应用FPGA
基于ZigBee的家居控制系统的设计与应用
基于ZigBee的家居控制系统的设计与应用 PPT简介:http://pan.baidu.com/s/1i38PC6D 摘 要 智能家居是未来家居的发展方向,其利用先进的网络技术.计算机技术和无线通信技术等将家居中的各种电子电气设备连接起来,统一管理.远程监控和资源共享,实现了高效.便利的生活环境.近些年互联网的迅猛发展,网络的稳定性.安全性和网络带宽都有了长足的发展,由互联网提供的各种服务已经深入到人们生活的方方面面,因此将智能家居系统同互联网结合起来,为用户提供远程控制服务,延伸智能家居系
开创学习的四核时代-迅为iTOP4412学习开发板
产品特点: 处理器: Exynos 4412 处理器,Cortex-A9四核,功耗性能俱佳! 性能: 1GB(可选2GB) 双通道 64bit数据总线 DDR3: 4GB(可选16GB)固态硬盘EMMC存储 : 独家提供三星S5M8767电源管理. 丰富扩展: 核心板320PIN管脚引出,远超同类产品 HDMI MIPI 网口 串口 通用总线 GPIO等接口一应俱全t 设计: 核心板独家采用八层PCB沉金盲埋设计 更能保证电磁兼容与系统稳定 POP封装与SCP封装核心板同时兼容一块底板 技术:
手持PDA智能条码扫描RFID打印POS机
手持PDA智能条码扫描RFID打印POS机 一.系统稳定性: 1.硬件稳定性: 采用了华为海思(国内唯一可以媲美全球顶级的CPU+射频方案厂商,可以和英伟达等一决高下)手机方案,CPU+射频浑然一体,经过数千万手机出货验证,性能稳定可靠.常规的WINCE+GSM模组组装出来的产品,不能拨打电话,仅能传输数据,而且稳定性很差. 2.系统稳定 Mobile6.5操作系统是wince系统的完美.最终升级版.注重人性化和交互界面(类似于win98和Win XP的区别).再次基础上面有经过华为数百人团
[tty与uart]1.Linux中tty框架与uart框架之间的调用关系剖析
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt
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