>>单向:只写一端的映射属性,另一端不写(有一端用不着);双向:两端都写映射属性 >>一对一关联有两类:一类基于主键的(一般不使用),一类基于外键的(重点学习): 外键:是一个普通字段,该字段的值是另一张表的主键.比如,A表中的一个字段,是B表的主键,那他就可以是A表的外键. 外键可以重复, 可以是空值.与主键唯一非空区别: 一对一:即在多的一方(需要或有外键的一方),外键personId上加唯一性约束:<many to one name="person"
问题描述: class A { public: int x, y, k, NY; inline int f(int i, int j, int k) {return ((i)*(NY + 1) * 9 + (j) * 9 + (k));}; int f_notInline(int i, int j, int k); protected: private: }; int A::f_notInline (int i, int j, int k) { return ((i)*(NY + 1) * 9
假设现在有一个学生类 class Student { int age; public Student(int age) { this.age = age; } } 要使学生类之间能进行比较,实现System.IComparable接口的CompareTo方法 class Student : System.IComparable { int age; public Student(int age) { this.age = age; } public int CompareTo(object ob
InputStream类的read()方法是从流里面取出一个字节,他的函数原型是 int read(); ,Reader类的read()方法则是从流里面取出一个字符(一个char),他的函数原型也是 int read(); . 我们都知道java使用的是UNICODE字符集,在java中字符和字符串都是使用UTF-16BE编码方式,即一个字符两个字节,在内存中高位在低字节,这也是BE的由来,BIG ENDIAN可以理解成大位的在开头,例如一个char的值是0XAC56,那么在内存中的形式就是AC
先记录一些零碎的知识点: 1. 一个类可以被声明多次,但只能定义一次,也就是可以 class B; class B; class B; ……; class B {……}; 这样子. 2. 一个类 C 的声明中(函数只声明还没定义)可以使用一个只被声明还没定义的类 B,但只能使用类 B 的指针或引用(用作函数参数或其他等等),不能是完整的对象. 3. 若类 C 的函数中需要使用到类 B 的函数,则类 B 的函数必须已定义好而不能只是声明. #include<iostream> class