权限控制,指的是用户只能访问符合自己权限的资源,系统对用户进行权限控制以防止用户的误操作/恶意操作等. 在C++代码中,权限控制指的是程序员在接口声明/类声明/函数声明等中进行的授权控制.如下面的代码: 复制代码 class base { //friend 授权getX函数对本类的完全控制 friend int getX(base obj): //public 授权外部对此类中被声明为public的函数,类成员的访问与修改 public: //后置的const 禁止此函数对本类的任何修改 vir
概念 在UserDetailsService的loadUserByUsername方法里去构建当前登陆的用户时,你可以选择两种授权方法,即角色授权和权限授权,对应使用的代码是hasRole和hasAuthority,而这两种方式在设置时也有不同,下面介绍一下: 角色授权:授权代码需要加ROLE_前缀,controller上使用时不要加前缀 权限授权:设置和使用时,名称保持一至即可 使用,mock代码 @Component public class MyUserDetailService impl