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C# byte 异或校验
2024-10-19
C# BCC异或校验法
通讯协议中最后一位是校验位 采用BCC(异或校验)法 这个怎么解释? 就是 把16进制的字符串转换成byte[]数据,依次拿出来进行异或一下 然后返回的值和校验位对比下 看看对不对 例如: 232301FE313233343536373839303132333435363701001E0F01021226270001383938363032623531333136353033393731363001009E 最后一位是9E 十进制为 158 那么我们就截取9E前面部分 232301FE31323
常见几种校验方法(CS和校验、CRC16、CRC32、BCC异或校验)
总结一些通讯协议中常用到的几种校验方法: 1.CS和校验(如:标准188协议校验方式) /// <summary> /// CS和校验 /// </summary> /// <param name="Abyte"></param> /// <returns></returns> public static byte Check_CS(byte[] Abyte) { byte result = new byte();
C# 异或校验算法
C# 的异或校验算法 直接上代码 public partial class FormCRC : Form { public FormCRC() { InitializeComponent(); } private void FormCRC_Load(object sender, EventArgs e) { } /// <summary> /// CRC异或校验 /// </summary> /// <param name="cmdString">命
Delphi 异或校验方法
//数据异或校验function BytesXor(buffer:array of byte):Integer;var i:integer;begin Result:=$0; for i:=Low(buffer) to High(buffer) do begin result:=result xor buffer[i]; end;end;
再探CRC
之前写了CRC16的程序,虽说能用,却不知其所心然,现在要用CRC32,重温一遍,一下就通了.笔记如下 CRC我没记错的话是Cyclic Redundancy Code,Cyclic和Redundancy非常传神,所谓冗余就是附加的信息,这就是计算下面的原始数据时为什么原始数据要左移四位的原因, /************************************************************************ * * The simplest CRC implem
再探CRC(转)
源:http://hi.baidu.com/skystalker/item/228a263147f74e87f5e4ad8d 之前写了CRC16的程序,虽说能用,却不知其所心然,现在要用CRC32,重温一遍,一下就通了.笔记如下CRC我没记错的话是Cyclic Redundancy Code,Cyclic和Redundancy非常传神,所谓冗余就是附加的信息,这就是计算下面的原始数据时为什么原始数据要左移四位的原因, ////// The simplest CRC implement algor
用C#实现的几种常用数据校验方法整理(CRC校验;LRC校验;BCC校验;累加和校验)
CRC即循环冗余校验码(Cyclic Redundancy Check):是数据通信领域中最常用的一种查错校验码,其特征是信息字段和校验字段的长度可以任意选定.循环冗余检查(CRC)是一种数据传输检错功能,对数据进行多项式计算,并将得到的结果附在帧的后面,接收设备也执行类似的算法,以保证数据传输的正确性和完整性. /// CRC算法参数模型解释: /// NAME:参数模型名称. ///WIDTH:宽度,即CRC比特数. /// P
报文解析及CRC类
/// <summary> /// 报文解析转换类 /// </summary> public class DatagramConvert { public static Encoding ENCODING_ASCII = Encoding.ASCII; public static Encoding ENCODING_GB2312 = Encoding.GetEncoding("gb2312"); public static Crc16Ccitt CRC16 =
C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析
原文地址:http://blog.csdn.net/wuyazhe/article/details/5627253 我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面. 我们先说一下通讯协议.通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确.基于这2点规则,我们一个通讯协议应该是这样的:头+数据长度+数据正文+校验 例如:AA 44 05 01
c#缓存 笔记
1:缓存. 你需要了解大数据高并发的瓶颈在哪里,一般都是数据库层面的,机械硬盘承载不起非常快速的读写操作,cpu承载不起大量的逻辑运算,所以最基本的解决思路就是:1.换固态硬盘加快硬盘的读写效率.2.建立缓存中间件降低对硬盘的读写次数,缓存不用多说了,最最最基本和重要的优化策略.3.将硬盘的读写或者数据的计算分摊到多台机器上,也就是集群.hadoop就是基于这个层面的.4.良好的查询算法,降低读的次数,分表,分库,索引等都是基于这层面的. 理论上来讲,在带宽充裕的情况下,只要遵循上面的4个思路进
SuperSocket入门(五)-常用协议实现模版及FixedSizeReceiveFilter示例
Socket里面的协议解析是Socket通讯程序设计中最复杂的地方,如果你的应用层协议设计或实现不佳,Socket通讯中常见的粘包,分包就难以避免.SuperSocket内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你使用了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol.看了一篇文档之后, 你可能会觉得用 SuperSocket 来实现你的自定义协议并不简单. 为了让这件事变得更容易一些, SuperSocket 提供了一些通用的协议解
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形 标签: 通讯c#数据分析byteclassstring 2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 串口是很简单的,编写基于串口的程序也很容易.新手们除了要面对一堆的生僻概念,以及跨线程访问的细节,还有一个需要跨越的难题,就是协议解析,上一篇已经说明了: 一个二进制格式的协议一般包含: 协议头 + 数据段长度 + 数据 + 校验 一个A
C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析
C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析 标签: c#uiobjectstringbyte 2010-06-09 01:50 19739人阅读 评论(26) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 上一篇已经介绍了协议的组成,一个协议,一般具有 :协议头+长度+数据+校验 , 文本格式可以直观的定义回车换行是协议的结尾,所以我们可以省略数据长度,增加协议尾.即: 协议头 + 数据 + 校验 + 数据尾 . 文本方式的数据比
RFID-RC522 与Arduino的连接
一.前几天在某宝上刚买了个RFID-RC522 ,目标是复制我的门禁卡(看样子没多大希望了).二.各种百度各种谷歌都没找到与Arduino的连接方式. so,分享下我的连接方式,与大家共同进步.... 材料:1.Arduino Uno R32.RFID-RC5223.连接线7根 最下面一根红色为3.3v的电源.最上面的为SDA,其它照图连接就可以了. 下面是测试代码: #include <SPI.h> #define uchar unsigned char #define uint unsi
【转】常用PLC通讯协议
三菱FX系列PLC通讯测试 发送帧(Hex): 起始(STX) 02 命令(CMD) 30 首地址(ADDRESS) 30 30 41 30 字节数(BYTES) 30 31 终止(ETX) 03 校验和(SUM) 36 35 SUM = CMD + ADDRESS + BYTES +ETX 校验和计算:30+30+30+41+30+30+31+03=165 累加和超过两位取低两位65 发→◇02 30 30 30 41 30 30 31 03 36 35 □从Y0开始读取一个BYTE Y7-Y
一文带你深扒ClassLoader内核,揭开它的神秘面纱!
「MoreThanJava」 宣扬的是 「学习,不止 CODE」. 如果觉得 「不错」 的朋友,欢迎 「关注 + 留言 + 分享」,文末有完整的获取链接,您的支持是我前进的最大的动力! 前言 ClassLoader 可以说是 Java 最为神秘的功能之一了,好像大家都知道怎么回事儿 (双亲委派模型好像都都能说得出来...),又都说不清楚具体是怎么一回事 (为什么需要需要有什么实际用途就很模糊了...). 今天,我们就来深度扒一扒,揭开它神秘的面纱! Part 1. 类加载是做什么的? 首先,我们
欧姆龙PLC HostLink协议整理
欧姆龙PLC HostLink协议整理 1.常用的存储器功能区 CIO: 输入继电器 272 点(17 CH) 0.00-16.15 输出继电器 272 点(17 CH) 100.00-116.15 内部辅助继电器 4,800 点(300 CH) 1200.00-1499.15 (1200-1499 CH) 37,504 点(2,344 CH) 3800.00-6143.15 (3800-6143 CH) 内部辅助继电器: 8,192 点(512 CH) W000.00-W511.15
U-BLOX GPS 模块及GPRMC指令解析
受朋友所托,调试一款GPS模块,该模块是UBLOX的NEO-6M GPS模组.想到用这款GPS的人较多,自己日后也有可能在用到这个模块,就写下这份笔记. 1. 介绍 基本信息如下: 1, 模块采用U-BLOX NEO-6M模组,体积小巧,性能优异. 2, 模块增加放大电路,有利于无缘陶瓷天线快速搜星. 3, 模块可通过串口进行各种参数设置,并可保存在EEPROM,使用方便. 4, 模块自带SMA接口,可以连接各种有源天线,适应能力强. 5, 模块兼容3.3V/5V电平,方便连接各种单片机系统.
转载:scikit-learn学习之决策树算法
版权声明:<—— 本文为作者呕心沥血打造,若要转载,请注明出处@http://blog.csdn.net/gamer_gyt <—— 目录(?)[+] ====================================================================== 本系列博客主要参考 Scikit-Learn 官方网站上的每一个算法进行,并进行部分翻译,如有错误,请大家指正 ===========================================
leveldb源码笔记
关于KV数据库leveldb的介绍,网上已经太多了,这里只是自己再学习源码过程中,整理的笔记,磁盘存储和内存存储的结构用了伪代码表示出来了,首先是内存中存储结构,然后是log文件存储结构和磁盘数据sst文件存储结构. MemTable存储格式 MemTable底层是用skiplist(跳跃表)进行存储, 数据全部存储在内存中, 具体结构设计如下: class MemTable { enum ValueType { kTypeDeletion = 0x0, /*正常标记*/ kTypeValue
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