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C# byte[]转bitmap图片
2024-08-08
C# Image 、 byte[] 、Bitmap之间的转化
一.Byte[] 转 System.Drawing.Bitmap public static Bitmap CreateBitmap(byte[] originalImageData, int originalWidth, int originalHeight) { //指定8位格式,即256色 Bitmap resultBitmap = new Bitmap(originalWidth, originalHeight, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Fo
Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据
Android中如何将Bitmap byte裸数据转换成Bitmap图片int数据 2014-06-11 10:45:14 阅读375次 我们在JNI中处理得到的BMP图片Raw数据,我们应该如何转换为Bitmap呢? 由于得到的数据是unsigned char *类型的数据,而对于Bitmap的类来说,其类方法里面: 1 2 public static Bitmap createBitmap(int colors[], int offset, int stride,
byte[],bitmap,drawable之间的相互转换
Byte[]转Bitmap BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); Bitmap转Byte[] ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); data2 = baos.toByteArray(); 可以选择图片格式,这里是JPEG,可以用PNG Bit
byte[] 、Bitmap与Drawbale 三者直接的转换
经常遇到这种类似头疼的问题 byte[] .Bitmap与Drawbale 三者直接的转换 1.byte[] ->Bitmap Bitmap Bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, offset, length): 2.Bitmap->byte[] 这种转换我们应该将Bitmap看成是一张图片,这样我们想获取它的数据,就知道要通过流,而且是byte类型流,于是很容易记住转换方法 . (1)ByteArrayOutputStream out =
Bitmap 图片格式并用 C++ 读写 Bitmap
转自 Bitmap 图片格式并用 C++ 读写 Bitmap 1.Bitmap 图片格式 每部分的具体内容就不展开了.要说的有两点: (1)调色板不是必须的,可有可无,有没有调色板可以通过位图文件头的 bfOffBits 是否等于位图文件头加上位图信息头的长度来判断.调色板这个问题也曾经导致我在用 C++ 读取 BMP 的时候出错,原因就是并不是每个图片都没有调色板的,我读取的开始位置错了. (2)windows 的 BMP 是从最后一行开始读的!这个问题曾经导致我在用 C++ 做图像的旋转时方
BitMap 图片格式与Base64Image格式互转方法
BitMap 图片格式与Base64Image格式互转方法 /// <summary> /// 图片转为base64编码的字符串 /// </summary> /// <param name="Imagefilename"></param> /// <returns></returns> protected string ImgToBase64String(string Imagefilename) { try {
Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 博客园主页:http://www.cnblogs.com/mcxiaobing/ 今天给大家提供一个常用的工具类. Android开发之常用必备工具类图片bitmap转成字符串string与String字符串转换为bitmap图片格式 下面是代码.当然最下面会分享出来源文件. 下面是代码: import android.graphics.Bitmap; import andr
C# 把byte[]输出为图片文件
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/HK_JY/article/details/80320381 /// <summary> /// 将byte[]输出为图片 /// </summary> /// <param name="path">输出图片的路径及名称</param> /// <param name="picByte">byte[]数组存放的
Android—将Bitmap图片保存到SD卡目录下或者指定目录
直接上代码就不废话啦 一:保存到SD卡下 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), System.currentTimeMillis()+".jpg"); try { out = new FileOutputStream(file); btImage.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out); System.out.println("____
byte[] 转成图片方法
/// <summary> /// ImageData 的摘要说明 /// </summary> public class ImageData : IHttpHandler { public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType = "image/Jpeg"; string item_code = context.Request.QueryString[&q
C#程序中将图片转换为byte数组,并将byte数组转换为图片
/// <summary> /// 将图片以二进制流 /// </summary> /// <param name="path"></param> /// <returns></returns> public byte[] SaveImage(String path) { FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); //
Android性能优化系列之Bitmap图片优化
https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 在Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化. 为什么Bitmap会导致OOM? 1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限
【Android实战】Bitmap图片的截屏、模糊处理、传递、使用
项目中遇到了这样一个需求: 当某个条件满足时就截取当前屏幕.并跳转到另外一个页面,同一时候将这个截屏图片作为下一个页面的背景图片,同一时候背景图片须要模糊处理 接下来就一步一步解决这个问题: 1.截取无状态栏的当前屏幕图片.请參考takeScreenShot方法 2.使图片高斯模糊的方法请參考blurBitmap方法 注意:RenderScript是Android在API 11之后增加的,用于高效的图片处理,包含模糊.混合.矩阵卷积计算等 public class ScreenShotUtil
android 通过uri获取bitmap图片并压缩
很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri = data.getData(); Bitmap photoBmp = null; if (mImageCaptureUri != null) { photoBmp = MediaStore.Images.Media.getBitmap(ac.getContentResolver(), mImageCaptureUri); } 但是M
UWP&WP8.1 重新绘制图片 WriteableBitmap用法 图片转byte[]数组,byte[]数组转图片
---恢复内容开始--- WriteableBitmap 是UWP和WP8.1绘制图片的,重组图片的最重要方法.方法较为简单,方法多样性. 通过查看文档,WriteableBitmap的继承性是 WriteableBitmap : BitmapSource [BitmapSource : ImageSource],也就是说WB[WriteableBitmap下文简称]可以直接赋值给Image控件的Source. 用法介绍: WriteableBitmap WB=new WriteableBi
android开发 两张bitmap图片合成一张图片
场景:对android4.4解码gif(解码文章见前面一篇)后的图片进行每帧处理,android4.3 解码出来的每帧都很完整,但是到android4.4版本就不完整了,每帧都是在第一帧的基础上把被改变的显示出来了,所以需要再次合成每帧 如图效果: 合成后: 代码直接看: /** * 将2张图片合成 * @param downBitmap 底部图片 * @param upBitmap 置顶的图片 * @return */ public static Bitmap compoundBitmap(B
Android bitmap图片处理
一.View转换为Bitmap 在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上. 可以通过调用控件的setDrawingCacheEnabled(true)方法,开启绘图缓存功能,在绘制View的时候把图像缓存起来,然后通过getDrawingCache()方法获取这个缓存的Bitmap.需要
android中对Bitmap图片设置任意角为圆角
http://blog.csdn.net/l448288137/article/details/48276681 最近项目开发中使用到了圆角图片,网上找到的圆角图片控件大多比较死板,只可以全圆角.其中感觉最好的也就是半圆角 链接在这里.想了一下,我自己在这个的基础上进行了一点改进,使得图片可以设置任意角为圆角. 先上效果图: 核心代码 package fillet.sgn.com.filletimage; import android.graphics.Bitmap; import androi
BITMAP图片压缩算法三则--bilinear、nearest、cubic
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-253932-id-3037805.html 工作需要,要弄截图且缩小.截图倒是好说,WIN API可以搞定,但是缩小且尽量不失真,这个对我来说难度太大了吧.这里主要说说缩小的算法.我从网上找到两个算法分别是bilinear和nearest.但是效果看上去太差了.我先贴上处理后的三种算法效果图,然后再贴算法. bilinear nearest cubic 当然大家可以看的出来,效果最好的自然是Cubic,提供一些该算法的资料,不过
将linlayout布局转为bitmap图片和保存
1.首先新建路径 File filedirs = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "/YuLin/"); if (!filedirs.exists()) { filedirs.mkdirs(); } 2.生成某个布局的bitmap /** * 生成某个LinearLayout的图片 */ private Bitmap getLinearLayoutBitmap2(LinearLayout linearLayout,
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