了解Dictionary的开发人员都了解,和List相比,字典添加会慢,但是查找会比较快,那么Dictionary是如何实现的呢? Dictionary的构造 下面的代码我看看Dictionary在构造时都做了什么: private void Initialize(int capacity) { int prime = HashHelpers.GetPrime(capacity); this.buckets = new int[prime]; ; i < this.buckets.Length;
字典类是一个很重要的类,尤其是对于数据的简单存储,查询,和处理. 废话不多说,简单记录下我探索的结果. 1. Dictionary内部索引是0基的.也就是说第一个元素的序号是0. 2. Public Class DictionaryTryMain Private Sub btnClassBase_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnClassBase.Click Dim dicT
Add时出错 错误信息: Index was outside the bounds of the array. 详细信息: at System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add) at ****.GetEnumDescription(Enum value) at ****.Page_Load(Object sender, EventArgs e) at System.Web.Ut
接下来我们一步步来熟悉 Dictionary的底层结构实现,下面的MyDictionary等同于源码中的Dictionary看待. 首先我们定义一个类 MyDictionary,类中定义一个结构Entry,用来存储我们的key和value,除此之外,我们还要定义一个int变量用于存储key的hashCode,因为我们是根据hash值来查找的,然后我们再定义一个next变量 用于内部指向同一个桶下的下一个Entry(发生桶碰撞时,采用链式把冲突的链起来,即拉链法) public class MyD
本文是对c#中Dictionary内部实现原理进行简单的剖析.如有表述错误,欢迎指正. 主要对照源码来解析,目前对照源码的版本是.Net Framwork 4.8,源码地址. 1. 关键的字段和Entry结构 struct Entry { public int hashCode; // key的hashCode & 0x7FFFFFFF public int next; // 指向链表下一个元素的地址(实际就是entries的索引),最后一个元素为-1 public TKey key; publ