公司的项目上线之前会进行代码合规性检查,其中很容易违反的一个规则就是“不要把原始类型转换成较低的精度”,实际开发的过程中,很多方法在处理数据时,尤其在做移位操作的时候,难免要把int类型转换成byte类型,这时候就不可避免得出现原始类型转换成较低精度的情况,没有什么简便的方法,只能通过调用ByteArrayOutputStream,DataOutputStream 来处理.把处理过程封装到一个函数中.然后在进行类型转化的时候调用函数.处理函数如下: public byte intToButeAr
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量
strconv实现了go中基本数据类型与string之间的转换. How to use in go go doc:https://godoc.org/strconv import "strconv" int ↔ string func Atoi(s string) (int, error) 将string类型的s转换为十进制int类型,同时会返回error. func Itoa(i int) string 将十进制i转换为string类型. // int ↔ string string