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c# iocp 多线程
2024-09-05
C# 中的IOCP线程池
原文地址:http://www.theukwebdesigncompany.com/articles/iocp-thread-pooling.php PartOne : Introduction 当使用C#构建服务器端应用时,创建线程池是一个十分重要的能力.线程池允许服务器端程序通过队列最大程度的处理任务.除了构建线程池之外,还有两个方案: 1. 使用单线程处理所有的任务. 2. 当任务需要时就产生子线程来处理任务. 本文定义任务为需要处理的事件,这些工作也许是也许不
[DIOCP3-IocpTask说明书]基于IOCP引擎的多线程任务的投递和回调处理单元
[说明] IocpTask是基于Iocp引擎的多线程任务投递和处理单元,可以方便的把任务进行投递到IOCP线程进行统一调度和处理,是模仿QDAC-QWorker的处理方式,支持D7以上的版本. [使用方法] 使用上很简单,下面解释一种比较全面的方法: procedure PostATask(pvTaskWork:TOnTaskWork; pvTaskData:Pointer = nil; pvRunInMainThread:Boolean = False; pvRunType:TRunInMai
多线程下的神奇的IOCP
https://blog.csdn.net/lijia626482312/article/details/40858061 一个人从接到项目到昨天终于完成,用了差不多4个月,其中各种心酸和眼泪.我的项目是通过网络从客户端上采集数据,通讯原则是客户端有数据要上传,如果网络允许就连接服务器,首先客户端发送一个消息判断服务器是不是处于忙碌和资源空闲状态,然后发送文件等等.可以说是一个基于C/S模式的多线程socket程序. 我刚开始那到这个项目,我们经理把项目给我一看,你一个人可以做的出来吗,我一看,
IOCP入门
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http://www.cnblogs.com/FCoding/archive/2012/07/16/2594442.html#undefined 此文对IOCP基本原理做了比较好的解释,易于理解,但没有好的实践实例. IOCP模型与网络编程:http://blog.csdn.net/neicole/artic
C#多线程操作界面控件的解决方案(转)
C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便.其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件
TCP协议下大数据传输IOCP乱序问题
毕业后稀里糊涂的闭门造车了两年,自己的独立博客也写了两年,各种乱七八糟,最近准备把自己博客废了,现在来看了下这两年写的对我来说略微有点意义的文章只此一篇,转载过来以作留念. 写的很肤浅且凌乱,请见谅. 我的服务器主要完成一个内网音视频实时转发功能,以及其他一些业务.设计大概如下: 服务器上分为接收线程,业务处理线程,发送线程.接收线程socket绑定到完成端口.业务处理线程是采用多线程的模拟完成端口,发送线程也是多线程采用模拟完成端口.这样做的目的是想业务处理线程阻塞并不影响发送和接收. 客户端
C#中的多线程 - 基础知识
原文:http://www.albahari.com/threading/ 文章来源:http://blog.gkarch.com/threading/part1.html 1简介及概念 C# 支持通过多线程并行执行代码,线程有其独立的执行路径,能够与其它线程同时执行. 一个 C# 客户端程序(Console 命令行.WPF 以及 Windows Forms)开始于一个单线程,这个线程(也称为“主线程”)是由 CLR 和操作系统自动创建的,并且也可以再创建其它线程.以下是一个简单的使用多线程的例
WinForm多线程学习文档
基础篇 怎样创建一个线程 受托管的线程与 Windows线程 前台线程与后台线程 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 每个线程都有消息队列吗? 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 有没有什么办法可以简化WinForm多线程的开发 线程池 线程池
【IOCP】 IOCP模型属于一种通讯模型- 较难
http://baike.baidu.com/link?url=e9vXkKd2aHp8VDr1XTURdwQB4K85r28IYjeMwRIyuaXtsrCsXHY1eohiFgsDXRYRlj6xEQoZFzH9dgKwla2n3q IOCP(I/O Completion Port),常称I/O完成端口. IOCP模型属于一种通讯模型,适用于(能控制并发执行的)高负载服务器的一个技术. 通俗一点说,就是用于高效处理很多很多的客户端进行数据交换的一个模型.或者可以说,就是能异步I/O操
可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0 续
转载自Csdn:http://blog.csdn.net/hulihui/article/details/3158613 (原创文章,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/hulihui) 0 前言 >>[前言].[第1节].[第2节].[第3节].[第4节].[第5节].[第6节] 在程序设计与实际应用中,Socket数据包接收服务器够得上一个经典问题了:需要计算机与网络编程知识(主要是Socket),与业务处理逻辑密切(如:包组成规则),同时还要兼顾系统运行的稳定.效率
linux多线程socket编程一些心得
http://hi.baidu.com/netpet/blog/item/2cc79216d9012b54f2de32b9.html 前段时间将新的web模型办到linux上来,用epoll代替了IOCP,经测试确实性能提高了很多,吞吐量也寓所提高,对于linux下面的网络编程不是三言两语就能说得透的了,加上多线程就更麻烦了,但是epoll模型的精髓就是事件驱动,这种模型提供了保持连接socket直线增涨而性能不会直线下降的特性,纵观epoll kueuen select等等,所有都是在解决一个
Server(Iocp)的那些烦恼
自G-Socket0.88版开源以来,得到很多朋友的支持.从1.0版本至2.0之前,内核几乎没有改变,经过多处的应用其稳定性和效率表现是相当不错的.这几年的经验总结成一句话:服务器程序不是有了一个好的Iocp通信组件就能玩转的. 很多情况下,我们都会遇到下面的问题: 1 致命的锁 又死锁了,怎样高效而又不死锁?是不是使用无锁算法就能解决? 2 无序的数据 为什么服务器接收的数据包会丢包?为什么客户端收到的数据乱序了? 3 野指针 别说多线程了,我都单线程了,为什么还有野指针? 4 低效的IO 为
IOCP模型与网络编程
IOCP模型与网络编程 一.前言: 在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一下,毕竟网络的资料还是有点零散.话说,本人学习这个模型的基础是,写过一个简单的Socket服务器及客户端程序,
WinSock IOCP 模型总结(附一个带缓存池的IOCP类)
前言 本文配套代码:https://github.com/TTGuoying/IOCPServer 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. IOCP全称IOCP全称I/O Completion Port,中文译为I/O完成端口.IOCP是一个异步I/O的Windows I/O模型,它可以自动处理I/O操作,并在I/O操作完成后将完成通知发送给用户.本文主要介绍基于
IOCP模型与网络编
一.前言: 在老师分配任务(“尝试利用IOCP模型写出服务端和客户端的代码”)给我时,脑子一片空白,并不知道什么是IOCP模型,会不会是像软件设计模式里面的工厂模式,装饰模式之类的那些呢?嘿嘿,不过好像是一个挺好玩的东西,挺好奇是什么东西来的,又是一个新知识啦~于是,开始去寻找一大堆的资料,为这个了解做准备,只是呢,有时还是想去找一本书去系统地学习一下,毕竟网络的资料还是有点零散.话说,本人学习这个模型的基础是,写过一个简单的Socket服务器及客户端程序,外加一个简单的Socke
完成端口IOCP详解
修改自: http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 ps: 原作者很厉害了, 把一个iocp模型讲解的这么形象,不过在实践过程中发现一些细节说得有问题, 在文中标红指出, 另外删掉了原文中一些我认为有些多余的话 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. 本文配套的示例源码下载地址: http://pig
Java多线程:Linux多路复用,Java NIO与Netty简述
JVM的多路复用器实现原理 Linux 2.5以前:select/poll Linux 2.6以后: epoll Windows: IOCP Free BSD, OS X: kqueue 下面仅讲解Linux的多路复用. Linux中的IO Linux的IO将所有外部设备都看作文件来操作,与外部设备的操作都可以看做文件操作,其读写都使用内核提供的系统调用,内核会返回一个文件描述符(fd, file descriptor),例如socket读写使用socketfd.描述符是一个索引,指向内核中一个
C++程序员面试题目总结(涉及C++基础、多线程多进程、网络编程、数据结构与算法)
说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识.多线程多进程.TCP/IP网络编程.Linux操作.数据结构与算法) 内容来自作者看过的帖子或者看过的文章,个人整理自互联网,如有侵权,请联系作者删除. 作者为工作两年经验的C++程序员,因巩固知识体系,面试,梳理以往看到过的知识点,故总结如下相关题目, 题目答案请自行google baidu,这里只提供题目. 一.C++基础知识面试题总结 1.多态的实现 2.说说C/C++的区别 3.const关键字 4.说说malloc/free 和 n
Socket模型(二):完成端口(IOCP)
为什么要采用Socket模型,而不直接使用Socket? 原因源于recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他链接不能继续.这样我们又想到用多线程来实现,每个socket链接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况.于是便有了各种模型的解决方法,总之都是为了实现多个线程同时访问时不产生堵塞. 完成端口(IOCP)模型: 首先来说为什么要使用完成端口:原因还是因为为了解决recv方法为阻塞式的问题,WinSock
IOCP详解
http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 ps: 原作者很厉害了, 把一个iocp模型讲解的这么形象,不过在实践过程中发现一些细节说得有问题, 在文中标红指出, 另外删掉了原文中一些我认为有些多余的话 由于篇幅原因,本文假设你已经熟悉了利用Socket进行TCP/IP编程的基本原理,并且也熟练的掌握了多线程编程技术,太基本的概念我这里就略过不提了,网上的资料应该遍地都是. https://files.cnblogs.com/file
多线程 or I/O复用select/epoll
1:多线程模型适用于处理短连接,且连接的打开关闭非常频繁的情形,但不适合处理长连接.线程模型默认情况下,在Linux下每个线程会开8M的栈空间,在TCP长连接的情况下,以2000/分钟的请求为例,几乎可以假定有上万甚至十几万的并发连接,假定有10000个连接,开这么多个线程需要10000*8M=80G的内存空间!即使调整每个线程的栈空间,也很难满足更多的需求.甚至攻击者可以利用这一点发动DDoS,只要一个连接连上服务器什么也不做,就能吃掉服务器几M的内存,这不同于多进程模型,线程间内存无法共享,
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