原文:WPF界面设计技巧(3)-实现不规则动画按钮 发布了定义WPF按钮的教程后,有朋友问能否实现不规则形状的按钮,今天我们就来讲一下不规则按钮的制作. 不规则按钮的做法实际上和先前我们做不规则窗体的方法差不多,只是为按钮弄个不是那么方方正正的背景而已. 我们这次沿用自定义窗体时的设计图形,设计一个动态的不规则按钮,在这个示例中我们要将先前设计的整个图形作为按钮,并让外围的圆环始终围绕中心圆形旋转,在鼠标移入时,还要产生颜色变化及发光效果. 首先用 Microsoft Expression De
用户自己定义异常类 前面已经说了不少关于异常的问题了,如今来给大家说一下自己定义异常时咋个回事以及咋样. 为啥会出现自己定义异常类呢? 用用脚趾头想想也明确,是为了定义咱们自己的异常,自己定义异常类继承自ApplicationException 首先异常(Exception)分为两大类,一个是提前定义的异常类,后者是用户自己定义异常类时须要继承的类. 案例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Lin