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c MultiByteToWideChar中文问题
2024-11-04
c++ 中文字符串处理方法
转自:http://hi.baidu.com/hehehehello/item/dcc44a4a6afc690e6dc2f08b C++处理中文的问题困扰我很久了.之前一旦遇到中文基本就投诸java怀抱了. 今天看到一个漂亮的c++程序,遂豁然开朗.总结一下分享给大家: 问题描述: c++ 中 char*/string 形式的字符串无法正确的对中文字符串进行处理(如 find, strlen, substr 等常规操作) . 比如当你在char* 中 find 英文逗号时,有可能匹配的不只是逗号
Cocos2d-x程序Windows下VC中文乱码的解决(用MultiByteToWideChar进行转换,VC2010有非常厉害的execution_character_set)
Cocos2d-x默认字符串常量编码都是UTF8的,而Windows中的VC默认都是跟系统相同,比如简体Windows是GB2312或者GBK.繁体就是BIG5编码.而我们大多数中国人用VC编译出来的字符串常量也就是GBK编码的字符串.在Cocos2d-x界面上绘制的时候它是不知道的,只会认为这个是UTF8字符串,结果就出现了乱码.解决方式也很简单.找个头文件加入下面的代码 #ifdef WIN32 inline std::wstring AnsiToUnicode(const char*
poco json 中文字符,抛异常JSON Exception -->iconv 转换 备忘录。
起因 最近linux服务器通信需要用到json. jsoncpp比较出名,但poco 1.5版本以后已经带有json库,所以决定使用poco::json(linux 上已经用到了poco这一套框架). 网上关于 poco json处理中文比较少. 有后有网友说: Latin1装gbk字符然后转utf8,当时喜出望外.如下: " Latin1是ISO-8859-1的别名,有些环境下写作Latin-1.ISO-8859-1编码是单字节编码,向下兼容ASCII,其编码范围是0x00-0xFF,0x00
Unicode字符集下CString与char *转换 (解决中文乱码等)(转)
UniCode 下 CString 转 char* 的方法的文章有很多,但是大部分都是在互相转载,看了那么多资料,仍然没有解决乱码的问题,后来从一个论坛的一条回复里面找到了正确的方法,特此拿出来与大家分享. 先总结一下网上找到的三种转换的方法: 方法一:使用函数setlocale setlocale(LC_ALL,"chs"); 需要包含头文件#include<locale.h> 此方法的思路是配置地域化信息.通常在需要输入输出中文的时候设置一下,就没问题了,setloca
tiny中文乱码问题,不过仅适用于windows,所以xml不可以出现中文
我是在SetAttribute() 函数之前使用的 SetAttribute(const char* name,const char * _value) 首先得到了一个CString 类型的变量 strItem 然后 char *pBuf = strItem.GetBuffer(); GBKToUTF8(pBuf); SetAttribute("Title",pBuf); 即可. http://blog.csdn.net/wj253209529/archive/2009/09/28/4
【Cocos2d-x游戏开发】解决Cocos2d-x中文乱码的三种方法
众所周知,Cocos2d-x是一款不错的开源引擎,但是在Cocos2d-x中直接使用中文是无法正确显示的.比如下面的情况: 解决这个问题常用的有三种方法:1.通过转换为UTF-8编码来显示.2.使用iconv库来解决.3.使用解析xml或者json文件来解决.这里推荐使用第三种方法来解决,因为比较简单方便,还能支持I18N国际化.下面我们来一一详细了解一下每种解决方案的具体实现: 一.通过转换为UTF-8编码的方式显示出来,建立一个方法用于转换中文到对应的UTF-8编码,具体代码如下: char
Unicode与UTF8相互转化(使用MultiByteToWideChar)
1.简述 最近在发送网络请求时遇到了中文字符乱码的问题,在代码中调试字符正常,用抓包工具抓的包中文字符显示正常,就是发送到服务器就显示乱码了,那就要将客户端和服务器设置统一的编码(UTF-8),而我们程序中 一般用的是Unicode编码,所以这就需要将中文字符转为UTF-8格式的,其他英文字符和数字就不需要转了.下面就讲述一下方法. 2.代码之路 Unicode 转 UTF-8 char* UnicodeToUtf8(const wchar_t* unicode) { int len; len
解决SQLite数据库中文乱码问题
关于SQLite中出现中文乱码的分析以及解决方案 我们在使用SQLite数据库时候,可能会发现,向数据库插入数据时候显示的是汉字,但通过SQLite读出来时却显示的乱码,这是因为SQLite数据库所支持的编码方式和我们程序中的编码方式不一样,SQLite数据库采用的是UTF-8编码方式,而我们在程序中常常使用的是宽字节uncoid编码方式,所以使用SQLite数据库读出来以后会显示乱码,就是因为编码方式不一样,举个例子,基于对话框的程序,我们要在listctrl控件上显示我们数据库中读入的数
MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解
今天写ini文件的时候发现的问题: TCHAR temp[]; //strcpy_s(temp, request.newVersion); MultiByteToWideChar(CP_ACP, , request.newVersion, -, temp, ); WritePrivateProfileString(L"DeviceInfo", L"firmwareVersion", temp/*(LPCWSTR)request.newVersion*//*L&quo
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志4--cocos2d-x解决中文乱码问题的几种办法
做个打飞机的游戏,由于版本号太新,网上基本没有教教程,我的版本号是cocos2d-x 3.1.1的.今天遇到cocos2dx中中文乱码的问题.无奈仅仅好Google百度寻求答案,明确了这个问题的缘由.由于cocos2d-x内部是以utf8处理文本的,而VS直接输入时文本编码为GBK.假设加入L标志,则为Unicode编码. 解决问题有三种办法: 将源码文件保存为utf8编码,只是因为编译器的问题,这样的方式会导致非常多无法预測的问题 将字符串用utf8编码集中存到一文件里,然后用代码读取这些字符
MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解, ANSI和UNICODE之间的转换
//========================================================================//TITLE:// MultiByteToWideChar和WideCharToMultiByte用法详解//AUTHOR:// norains//DATE:// 第一版:Monday 25-December -2006// 增补版:Wednesday 27-December -2006// 修订版:Wednesda
解决Boost.Regex对中文支持不好的问题
解决Boost.Regex对中文支持不好的问题 - k.m.Cao - 博客频道 - CSDN.NET 解决Boost.Regex对中文支持不好的问题 k.m.Caov0.1 问题的提出: Boost.Regex作为Boost对正则表达式的实践,是C++开发中常用模式匹配工具.但在这次使用过程中发现,它他对中文的支持并不好.当我们指定/w匹配时,包含"数"或"节"等字的字符串就会出现匹配失败的问题. 解决方案: 思路:把字符都转换成宽字符,然后再匹配.需要用到以
OSG和osgearth显示中文(转载)
osgEarth支持中文过程详解 OSG和osgearth显示中文 一.知识储备 要想很好的理解和解决这个问题,首先要了解什么是多字节和宽字节.说实话我之前也知道这两个字节到底有什么区别,只是简单查了一下资料.这里引用了这篇博客,我感觉博主写的很有意思,通俗易懂,在这里先谢谢这位博主的奉献.http://blog.163.com/baijianguo00@126/blog/static/1375326052011018101334714/ 二.问题提出 在大致了解了什么是多字节和款字节之后
C++ sqlite3解决中文排序问题
导言:sqlite3默认的编码方式为UTF8编码,而在UTF8编码下,中文不是按照拼音顺序编码的,所以想解决中文排序问题,必须自定义排序规则,将UTF8编码转换成GB2312编码(GB2312编码中文是按照拼音顺序编码的),然后再进行比较大小,就可以得到正确的排序结果了. #include "sqlite3.h" #include <Windows.h> #include <string> #include <vector> using std::v
CoCos2dx开发:中文乱码
一.FontToUTF8()方法修改字体: 1.HelloWorldScene.h头文件中声明方法: char* FontToUTF8(const char* font); 2.HelloWorldScene.cpp中书写方法: char* HelloWorld::FontToUTF8(const char* font) { , font, -, NULL, ); wchar_t *wstr = ]; memset(wstr, , len + ); MultiByteToWideChar(CP_
ANIS与UNICODE字符格式转换:MultiByteToWideChar() 和WideCharToMultiByte() 函数
资料来自: http://blog.csdn.net/holamirai/article/details/47948745 http://www.cnblogs.com/wanghao111/archive/2009/05/25/1489021.html ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 使用MultiBy
中文转码器的工作原理_delphi教程
最近在做Delphi下的简体与繁体转换, 发现Windows2000自带的工具"中文转码器"很好用, 不仅可以转内码(BIG5-->GBK), 还可以将繁体字转为简体字(如:東-->东). 要转内码比较简单, 使用MultiByteToWideChar先将简体/繁体(GBK/BIG5)转为UniCode, 再使用WideCharToMultiByte从Unicode转为繁体/简体(BIG5/GBK). EX: function Big52GB( ABig5String: s
char与TCHAR相互转换(拒绝中文乱码,好用!)
C++编程中屡屡要遇到宽窄字符转换的问题,尤其是字符串中有中文,稍有不慎就会中文乱码,程序运行出错. 下面为char*.char[]与TCHAR*.TCHAR[]互转的用法,不求花哨,只求好用!请参考~ char转TCHAR char转TCHAR 1234567 ] = "Hello World"; TCHAR tszWord[}; #ifdef UNICODE MultiByteToWideChar(CP_ACP, ); #else strcpy(tszWord
cocos2d-x解决中文乱码问题的几种办法
昨天改写cocos2d-x的例程,想在其基础上加上一个计分系统.没有分数实在让人没有玩下去的动力! 我在主场景上加上了一个CCLabelTTF,用于显示分数. 但是意外的发现,当内容含有中文时,CCLabelTTF的显示内容为乱码. 无奈只好Google百度寻求答案,明白了这个问题的缘由. 因为cocos2d-x内部是以utf8处理文本的,而VS直接输入时文本编码为GBK,如果添加L标志,则为Unicode编码. 解决这个问题有三种办法: 将源代码文件保存为utf8编码,不过由于编译器的问题,这
Http post请求数据带中文参数问题
Http请求参数带中文参数时,如{"userName":"用户名123","password":"123456"} 请求返回:01-用户名密码错误 明明用户名以及密码都正确,为啥会不对呢?原来有可能是服务器编码问题,服务器一般是用UTF-8编码,需要对post的json字符串进行utf-8转码后才能被服务器端识别正确. 提供转码函数: ToUtf8转码参考 123456789101112131415161718192021
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