在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能够非常方便的把他放在我们函数的不论什么 一个地方,很的称心,并且从效率上来说.使用Lock接口要比使用synchronizedkeyword效率高一些,以下我们来使用 一个样例来说明这样的方法的使用. package com.bird.concursey.charpet3; public class
有时我们lock一段代码或许要根据某个变量的值,值相同则不允许有两个或以上的方法并行运行,我在工作中就遇到了,有100个值,相同的参数值不能并行运行. 还有就是一个被lock的方法递归调用会不会死锁,因为需要lock同一个变量.答案当然是不会死锁. 下面是一个测试demo class Program { private static object a = new object(); private static object b = new object(); private static ob