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C vector 对象 erase 释放
2024-08-29
c++ vector释放概述
这里仅为概述,具体的详情分析,可以Google下,会得到更详尽的解释. 1.函数clear和erase都将数组的size清空,但对应的空间并没有回收,而且,一直push_baclk, 对应的capacity会越来越大. vectoer的size和capacity是两个不同的概念. //std::vector<std::string>::iterator & it = _file_arr.begin(); //for (; it != _file_arr.end(); ) // it =
关于vector的内存释放问题
以前一直想当然的以为vector 的clear()函数会保证释放vector的内存,今天网上一查资料发现完全不是我想象的那样子. 比如有如下代码: tempObject obj1; tempObject obj2; vector<tempObject> tempVector; tempVector.pushback(obj1); tempVector.pushback(obj2); tempVector.clear(); 调用clear()函数只会调用tempObject的析构函数,从而释放掉
容器大小的改变以及容器操作可能使迭代器失效、vector对象的容量变化
1 改变容器的大小 我们可以使用resize来增加或缩小容器,与往常一样,array不支持resize.如果当前大小大于所要求的大小,容器后面的元素会被删除:如果当前大小小于新大小,会将新元素添加到容器后部: list<int> ilist(10,42); //10个int:每个的值都是42 ilist.resize(15); //将5个值为0的元素添加到ilist的末尾 ilist.resize(25,-1); //将10个值为-1的元素添加到ilist的末尾 ilist.resi
C++的vector对象
C++的vector使用 标签(空格分隔): C++ 标准库类型vector表示对象的集合,其中所有对象的类型都相同.集合中的每个对象都有一个与之对应的索引,索引用于访问对象,因为vector容纳着其他的对象,所以也称之为容器. 要使用vector需要先包含对应的头文件: #include <vector> vector也是一个类模板,所以要声明vector对象时和其他的模板一样: vector<int> iVec; // iVec保存int类型的对象 vecotr<vect
map 和 vector 的erase函数说明
1. map的erase函数使用 这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在.根据参考文献1: 在C++98中: (1) void erase (iterator position); (2)size_type erase (const key_type& k); (3)void erase (iterator first, iterator last); 在C++11中: (1)iterator erase (const_iterator po
用vector容器代替数组 ——使用数组初始化vector对象
在C++中,我们不能用数组直接初始化另一数组,而只能创建新的数组,然后显式的把原数组的元素逐个复制给新的数组. 按照C语言中的做法: const size_t arry_size=6; int int_arry[arry_size]={0,1,2,3,4,5}; int int_arry2[arry_size]; for(size_t ix=0;ix<arry_size;++i) int_arry2[ix]=int_arry[i]; 而使用数组初始化vector对象,可以直接利用一
java 哪些情况下会使对象锁释放
Java_多线程_锁释放 问:Java多线程运行环境中,在哪些情况下会使对象锁释放?答:由于等待一个锁的线程只有在获得这把锁之后,才能恢复运行,所以让持有锁的线程在不再需要锁的时候及时释放锁是很重要的.在以下情况下,持有锁的线程会释放锁:(1)执行完同步代码块,就会释放锁.(synchronized)(2)在执行同步代码块的过程中,遇到异常而导致线程终止,锁也会被释放.(exception)(3)在执行同步代码块的过程中,执行了锁所属对象的wait()方法,这个线程会释放锁,进 入
整型数组与vector对象之间的相互初始化
#include<iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; int main() { vector<; ]={,,,,,,,,,}; //使用整型数组初始化一个vector对象 vector<int> vec(begin(arr),end(arr)); for(auto v:vec) cout<<v<<" "; cout&
GDI 对象的释放与内存泄漏的问题研究
最近写了一个GDI 绘图的程序,过程中遇到一个奇怪的问题,就是 定时器定时一会GDI绘的图就消失了..后来经过分析,原来是 GDI对象数量过多 ,即GDI对象超过10000个 导致内存泄漏的问题.找到了问题所在,就好解决了,就是及时释放GDI对象. 在创建GDI对象的时候,遵循以下规则: GetDC 得到的DC要用 ReleaseDCCreateCompatibleDC 要用 DeleteDC 例如: BOOL CLogicChartCtrl::DrawBmp( CDC* pDC, CRect
BZOJ 2878([Noi2012]-失落的游乐园树DP+出站年轮加+后市展望DP+vector的erase)
2878: [Noi2012]迷失乐园 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSec Special Judge Submit: 319 Solved: 223 [Submit][Status] Description 放假了,小Z认为呆在家里特别无聊,于是决定一个人去游乐园玩.进入游乐园后,小Z看了看游乐园的地图,发现能够将游乐园抽象成有n个景点.m条道路的无向连通图,且该图中至多有一个环(即m仅仅可能等于n或者n-1). 小Z如今所在的大门也正好
C#+ArcEngine中com对象的释放问题
1.问题描述 最近在写C#下AE的开发,在循环获取数据并修改时碰到了两个问题"超出系统资源"和"超出打开游标最大数":在网上看了一些资料,发现都是说在循环中没有释放已经使用过的对象,但是在循环中实际上是有为com对象赋值为null的,但是还是没法解决.后来想着将对象赋值为null和marshal是不是效果不一样,就特意写了一个简单的循环来测试,代码如下(初级代码,比较乱,请轻喷): public void Test_释放游标方式() { string ssName
vector 对象中存放指针类型数据
<<C++ Primer>> 第四版Exercise Section 5.6 的5.1.6 有一道题是这样的:编写程序定义一个vector对象,其每个元素都是指向string类型的指针,读取vector对象并输出每个string类型的值以及其长度. // 2_3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> #includ
[C++]STL容器Vector的内存释放
直接抛出两句话,说明到底应该如何释放Vector占用的内存. “vector的clear不影响capacity,你应该swap一个空的vector.” <Effective STL>中的“条款17”指出: 当vector.string大量插入数据后,即使删除了大量数据(或者全部都删除,即clear) 并没有改变容器的容量(capacity),所以仍然会占用着内存. 为了避免这种情况,我们应该想办法改变容器的容量使之尽可能小的符合当前数据所需(shrink to fit). 释放方法 1.ve
【转】vector中erase()的使用注意事项
vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素 vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iterator erase( iterator _Where); iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 如果是删除指定位置的元素时: 返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素; 如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素; 看下面的程序,目的
对象的notify方法的含义和对象锁释放的三种情况
1,notify的含义 (1)notify一次只随机通知一个线程进行唤醒 (2)在执行了notify方法之后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait状态的线程也不能马上获得该对象锁, 要等到执行notify方法的线程将程序执行完 ,也就是退出sychronized代码块后,当前线程才会释放锁, 而呈wait状态所在的线程才可以获取该对象锁. 2,对象锁释放的三种情况 序号 场景 1 执行完同步代码块就会释放对象的锁 2 在执行同步代码块的过程中,遇到异常而导致线程终止,锁也会被释放
002.比较vector对象是否相等
1.使用vector模板 //编写一段程序,比较vector对象是否相等 //注:该例类似于一个[彩票游戏] #include <iostream> #include <ctime> //C++标准库,尾巴少了.h,头部多了c #include <cstdlib> //C++标准库,尾巴少了.h,头部多了c #include <vector> using namespace std; int main() { ; //常量sz作为vector的容量 vect
EasyDarwin开源流媒体服务器中一种实现对作用域内new对象自动释放的方法(值得借鉴)
我们经常在开发过程中,在局部new了一个对象,我们就会在复杂的逻辑过程中担心这个对象是否已经被释放,需要在一大堆的if.else.while.break进行判断new对象是否还存在,或者相同的delete代码会出现一个函数方法的很多位置,就像奶爸带娃一样,处处都需要小心谨慎,而且一旦要看管的对象比较多的时候,那就比较头疼了,容易忘记或者出错: 而在EasyDarwin中,有一个对象大家可以参考,这个就是OSArrayObjectDeleter template <class T> class
vector对象
vector是模板而非类型,由vector生成的类型必须包含vector中元素的类型,例如vector<int> 定义和初始化vector对象: vector<T> v1 v1是一个空vector,它潜在的元素是T类型的,执行默认初始化 vector<T> v2(v1) v2中包含v1所有元素的副本 vector<T> v2=v1 等价于v2(v1) vector<T> v3(n,val) v3
给vector对象添加元素的方法
#include<iostream> #include<vector> using namespace std; int main() { //初始化10个元素,每个值都为0 vector<); //输出 ;ix!=fvec.size();ix++) cout<<fvec[ix]; cout<<endl; //下标法赋值 0-9 ;ix!=fvec.size();ix++) fvec[ix]=ix; //输出 ;ix!=fvec.size();ix++
关于vector的erase删除操作的两种不同方法,在linux与visual studio的实现讨论
关于vector的erase删除操作的两种不同方法,在linux与visual studio的实现讨论 1.前言: 最近在做某一个题时,用到了vector的删除操作,利用的是erase()函数删除符合条件的函数,然后和同学讨论的时候,同学给了一个写法,网上也搜到了一个写法,但是发现了问题. 2.测试代码: 定义一个vector 删除指定元素, 这里是删除1 #include <vector> #include <iostream> using namespace std; int
c++ vector对象
下面随笔讲解c++ vector对象. vector对象 为什么需要vector? 封装任何类型的动态数组,自动创建和删除. 数组下标越界检查. 封装的如ArrayOfPoints也提供了类似功能,但只适用于一种类型的数组. vector对象的定义 vector<元素类型> 数组对象名(数组长度); 例: vector<int> arr(5) 建立大小为5的int数组 vector对象的使用 对数组元素的引用 与普通数组具有相同形式: vector对象名 [ 下标表达式 ] vec
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