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C# VS2015 GDI进度条
2024-10-12
C# 使用GDI制作垂直进度条(由下往上)
使用GDI+绘进度条的方式多种多样,可以封装一个UserControl,也可以直接使用一个控件来绘制(Label.Image.Panel等),甚至可以直接在winForm上画一个,关键代码没几行(这里是一个量杯的进度条为例): Graphics g = e.Graphics; SolidBrush brush = null; string strName = ""; //由下至上的进度条需要开始时设置一个100%进度的背景色+一个白色层,使用时白色层根据进度减小高度 brush = n
WPF利用动画实现圆形进度条
原文:WPF利用动画实现圆形进度条 这是我的第一篇随笔,最近因为工作需要,开始学习WPF相关技术,自己想实现以下圆形进度条的效果,逛了园子发现基本都是很久以前的文章,实现方式一般都是GDI实现的,想到WPF中动画效果不错,于是自己研究了一下,还真让我做出来了,废话不多说了,先上效果. 这个效果是不是还不错?这里面实现了数字实时显示以及根据进度进行自动渐变的效果.实现原理其实很简单,利用WPF动画,其中主要元素有border(实现里外层圆的效果),Arc扇面(就是用来实现外层填充效果的),Labe
H5 可堆叠的圆环进度条,支持任意数量子进度条
by Conmajia SN: S22-W1M 由来 看到一篇帖子<vue实用组件--圆环百分比进度条>,让我想起了很多年前我在WinForm下仿制过的Chrome进度条. ▲ 原版进度条 那时候我经常半夜接着酒劲儿用我的小破电脑跟GDI+ 较真儿,一转眼都快10年了.这日子过得还真是让人唏嘘呢.本来想翻出来纪念一下,可是以前的东西早他妈不知扔哪儿了,有点儿遗憾.再看看上边儿那进度条是Vue的,我现在还没本事玩儿,可是又手痒痒,先用H5做一个凑合吧.反正也是打发时间,少打几圈儿麻将呗. 特性
Duilib的圆环形 进度条 实现(网易云信版本)
/** @file CircleProgress.h* @brief 圆环型进度条控件,圆环中间可以有文本(如85%)* @copyright (c) 2019-2022, NetEase Inc. All rights reserved* @author Xuhuajie* @date 2019/8/14*/ #ifndef UI_CONTROL_CIRCLEPROGRESS_H_#define UI_CONTROL_CIRCLEPROGRESS_H_ #pragma once namespa
(四十一)c#Winform自定义控件-进度条
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492 NuGet Install-Package HZH_Controls 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 前面写过一个进度条,但是并
WPF弹出进度条
环境:vs2015 ,.net 4.6 源码地址:https://pan.baidu.com/s/1FoujUMst1luomPf0ZfCLUQ 提取码:trzj 说明: 1.进度条是在winFrom中设置的.如果是winFrom项目可以直接使用 2.Wpf引用winFrom的项目,来获取进度条,并控制弹出.显示值.结束进度条 3.代码里面演示了两种进度条的加载方式. a.非精确数值进度条.页面加载前弹出进度条,这里显示的进度条进度是不标准的,因为某些功能任务没有办法预估精准的处理进度,只是显示
[C#] (原创)一步一步教你自定义控件——04,ProgressBar(进度条)
一.前言 技术没有先进与落后,只有合适与不合适. 本篇的自定义控件是:进度条(ProgressBar). 进度条的实现方式多种多样,主流的方式有:使用多张图片去实现.使用1个或2个Panel放到UserControl上去实现.重载系统进度条去实现等等. 本次所实现的进度条仍是使用GDI+去实现.当然,如果只是实现最基本的扁平化的进度条,那完全不需要再写本篇文章,因为直接小改下第一篇的LTrackBar就行了. 既然写这篇文章,就是实现不一样的.比较好玩和好看的进度条,如环形进度条.饼形进度条等等
C# 自定义时间进度条
这篇文章对我帮助极大,我模仿着写了两遍大概摸清楚了自定义控件的流程.https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/13265707.html 感谢大佬 leslie_xin 样式 最开始 进度条有更改 根据开始时间和结束时间 时间刻度间隔有更改 设置项 正文 首先,我模仿过leslie_xin,写过一个进度条,用于播放视频,但是没有刻度,现在没有刻度不行,所以要搞一个刻度,计划使用GDI+ 然后,发现https://www.cnblogs.com/lesliexin/p
Android -- 真正的 高仿微信 打开网页的进度条效果
(本博客为原创,http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 一,为什么说是真正的高仿? 二,为什么要搞缓慢效果? 三,我的实现思路 四,代码,内含注释 五,使用方法与截图 六,完整项目 一,为什么说是真正的高仿? 阐述这个问题前,先说下之前网上的,各位可以复制这段字,去百度一下 "仿微信打开网页的进度条效果" ,你会看到有很多类似的文章,不过他们有个共同点,就是实现方法都是一样的,而且,都忽略了微信加载网页时,进度条的缓慢动画效果,它不是生硬地一滑而过
css3圆形百分比进度条的实现原理
原文地址:css3圆形百分比进度条的实现原理 今天早上起来在查看jquery插件机制的时候,一不小心点进了css3圆形百分比进度条的相关文章,于是一发不可收拾,开始折腾了... 关于圆形圈的实现,想必用2个圆心相同,半径不同的div即可实现.大圆的颜色即为圆形进度条的底色,小圆的颜色即为中间百分比的遮罩颜色白色,还要加上左右2边一边一个半圆,也就是说总共应该有4个div,一个大圆的div中包含3个div,左右一边半个圆,遮罩div处于最上面. 那这里的一边半个圆怎么实现呢?使用css的clip属
图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程
圆环形进度条制作的基本思想还是画出基本的弧线图形,然后CSS3中我们可以控制其旋转来串联基本图形,制造出部分消失的效果,下面就来带大家学习图解CSS3制作圆环形进度条的实例教程 首先,当有人说你能不能做一个圆形进度条效果出来时,如果是静态完整圆形进度条,那么就很简单了: .circleprogress{ width: 160px; height: 160px; border:20px solid red; border-radius: 50
超炫的HTML5粒子效果进度条 VS 如何规范而优雅地code
最近瞎逛的时候发现了一个超炫的粒子进度效果,有多炫呢?请擦亮眼镜! // _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.prototype.render = function(){ _this.ctx.fillStyle = 'hsla('+this.hue+', 100%, '+_this.rand(50,70)+'%, '+_this.rand(20,100)/100+')'; _this.ctx.fillRect
WPF自定义控件第一 - 进度条控件
本文主要针对WPF新手,高手可以直接忽略,更希望高手们能给出一些更好的实现思路. 前期一个小任务需要实现一个类似含步骤进度条的控件.虽然对于XAML的了解还不是足够深入,还是摸索着做了一个.这篇文章介绍下实现这个控件的步骤,最后会放出代码.还请高手们给出更好的思路.同时也希望这里的思路能给同道中人一些帮助.话不多说,开始正题. 实现中的一些代码采用了网上现有的方案,代码中通过注释标记了来源,再次对代码作者一并表示感谢. 首先放一张最终效果图. 节点可以被点击 控件会根据绑定的集合数据生成一系列节
python实现一个控制台下的进度条
今天写练习爬虫感觉很需要个进度条,就随手用函数实现了一个,到了晚上突然感觉到这个东西应该单独写出来以后肯定用用得着. 代码也很简单,我就不细讲了,直接上代码了. 测试代码: instance.py import bar import time bar = bar.ProgressBar(50,0,2) for i in range(50): bar.move() # if i == 15: # bar.reset_pram(30,count=100,width=3) bar.bar_run()
【Win 10 应用开发】通过数据绑定更新进度条
实现 INotifyPropertyChanged 接口可以在属性更改后通知数据的使用者,这个相信大伙儿都知道.于是,有朋友会问:对于要实时显示进度的情况,比如更新进度条,能用这个实现吗? 当然是可以的,也很简单,定义一个类,实现 INotifyPropertyChanged 接口,然后公开表示处理进度的属性,并且在属性更改后引发通知事件. 然后把该类的实例与进度条进行绑定即可,和一般的绑定差不多.不过,有一点需要强调:通常是把属性更改通知发送给UI对象的,多数情况下,我们在处理一些耗时操作都会
springMVC+ajax 文件上传 带进度条
前端代码: <form id= "uploadForm"> <p >指定文件名: <input type="text" name="filename" value= ""/></p > <p >上传文件: <input type="file" name="file"/></ p> <input ty
【Android】 修复ijkPlayer进行m3u8 hls流播放时seek进度条拖动不准确的问题
项目中使用的播放器是ijkPlayer,发现播放切片特点的hls流(m3u8格式的视频)拖动seekBar的时候会莫名的跳转或者seek不到准确的位置,发现网友也遇到了同样的问题,ijk的开发者也说明了是因为UI层的问题导致的,需要自己排查.涉及到该问题的链接: 通过ijkPlayer播放m3u8视频时快进不准确的解决方案 http://www.jianshu.com/p/bc42ba6e4bf2 为什么Sample里面的进度条,往前拖动进度条后,还会往后退几秒 https://github.c
简单实用的进度条加载组件loader.js
本文提供一个简单的方法实现一个流程的进度条加载效果,以便在页面中可以通过它来更好地反馈耗时任务的完成进度.要实现这个功能,首先要考虑怎样实现一个静态的进度条效果,类似下面这样的: 这个倒是比较简单,两个div即可,bootstrap官方就提供有多种主题的进度条组件.如果自己要用,参照下别人的代码,写成自己的风格即可,实际上也非常的好理解: .progress { height: 20px; background-color: #f5f5f5; border-radius: 4px; box-sh
AlloyRenderingEngine燃烧的进度条
写在前面 Github: https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine HTML 5新增了progress标签,那么再去使用AlloyRenderingEngine去模拟进度条是否多余? 不多余.有四大好处: 样式更加灵活(想怎么绘制就怎么绘制) 跨平台跨浏览器样式更加统一(使用便签,各个浏览器默认样式是五花八门) 效果更加酷炫,(比如燃烧的进度条= =!) 像素能够统一管理 统一像素管理的好处: 更容易的全尺寸缩小和放大(最常见的:全屏游戏) 缩小和
android 自定义控件——(四)圆形进度条
----------------------------------↓↓圆形进度条(源代码下有属性解释)↓↓-----------------------------------------------------
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