之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理解这个角色控制的含义 ///角色控制脚本 public class Player : MonoBehaviour { ; //这个是定义的玩家的移动速度 之所以Public是因为为了方便对其进行调节 (public的属性和对象会在Unity中物体的脚本选项中显示出来 前提是你把脚本挂在了物体上) v
写在前面:案例.常用.归类.解释说明.(By Jim) Ctrl+C组合键可以生产SIGINT信号Ctrl+Z组合键生产SIGTSTP信号,停止进程后程序仍然留在内存中,能够从停止的地方继续运行. 捕获信号 #!/bin/bash# testing output in a background job trap "echo Haha" SIGINT SIGTERMecho "This is a test program"count=1while [ $count -
1.我们可以写一些简单的检查数据库的检查脚本 prompt Importing table t_test0... set feedback off set define off ; ; prompt Done. 2.然后在命令行窗口执行我们脚本的时候,就会输出我们预期的查询结果 3.说明 1>prompt 显示后面的提示,相当于一般的操作系统命令echo,输出后面的信息Importing table t_test 2>set feedback off set feedbac