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C4DR25旋转界面有色变
2024-08-31
【问题】C4D中设置了界面颜色,如何恢复默认?
由于C4D没有恢复默认设置的选项,恢复默认的时候比较麻烦,这里简单删除一下配置文件就好了. 1.打开C4D设置,点击下面的[打开配置文件夹],并关掉C4D. (即C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\MAXON\CINEMA 4D R16_XXX目录下,appdata目录通常情况下,是隐藏文件夹,在文件夹选项下去掉隐藏就好) 2.在所打开的目录下,点击进入prefs文件夹,你将会看到一个由col结尾的文件,删除掉它,就可以恢复默认界面颜色了. (在[暗色调]界面下自定义的
WIN7系统程序放在中文文件夹打开报错及界面汉字变乱码
今天发现在一个服务商提供的设备的WIN7系统里,一个稳定运行的程序打开时报错,且界面汉字变乱码. 经测试发现程序放在英文名称的文件夹中可以正常打开,但界面上的汉字仍为乱码. 后检查“控制面板“--”区域语言选项“--”管理“中,”非Unicode程序的语言“项设置的为”英语(美国)“,改为”中文(简体中国)“后即恢复正常.
IDEA升级版本后界面出现变小,字体变细的问题解决
笔者在今天升级了最新版本的IDEA 2019后发现,该版本的IDEA出现了非常诡异的事情如下图: 升级版本后字体居然发生了变化(通过官方导入的我自己的settings文件)还是出现了问题. 问题解决方式: 查找了各大网站无果,决定给IDEA提个Issue. 找到了如下帖子,发现有基友和我遇到了同样的问题.帖子地址 这个不就是IDEA的运行jre不一样嘛.于是我也看了看我的 果然JRE不一样,不管了,强迫症走起,这肯定不能忍!! 最终解决方法: 打开finder,跳转到/Applications/
WPF旋转的界面实现
原文:WPF旋转的界面实现 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyisen0713/article/details/18215349 在WPF中可以做出旋转的界面,这样不仅效果好看,而且节省界面和代码处理. xaml代码如下: <Window x:Class="V3ViewApp.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xa
美团(iPad)顶部界面的简单实现, 及开发时常见bug
项目功能介绍:1.支持横竖屏旋转,界面正常显示2.通过点击界面顶部"美团",可展示出左右双tableView分别显示服务类列表和子类列表3.通过点击界面顶部"广州",可展示出左右双tableView分别显示所在城市区域和详细地址4通过点击界面顶部"排序",可展示出所选服务项目的排序列表并选择 详细代码请前往: https://git.oschina.net/null_248_6948/Metuan-for-iPad 一.美团(界面搭建) #01.
游戏设计模式系列(一)—— 单线逻辑&&数据驱动,搞定最容易卡死的结算界面
从事游戏行业1年多了,个中心酸不知从何说起.抛开非技术的不说,一个开发者需要面对的最大问题,可能就是和策划频繁改变的需求做斗争了吧,这时候就体现了设计模式的重要性,抛开正式的设计方式不说,先讲讲我1年多以来遇到的问题和想到的解决策略吧 最容易卡死的功能:结算界面 几乎游戏中所有的游戏模式都需要一个对应的结算界面,来展示玩家本关的通关情况,每种战斗的结算有着相似的动画流程,但是却不尽相同的样式. 由于历史原因,第一个版本的结算被我改成了图中所示的结构,乍一看好似也很清晰,但是这个结构中存在2个致命
Eclipse升级到4.4.2后界面主题更改
在win8.1电脑上一直很喜欢eclipse luna sr1a(4.4.1)版本的界面好像是软件自动设置的. 这几天更新到eclipse luna sr2(4.4.2)版本后发现界面大变,怎么也找不到以前的界面了. 必应了一下,找到一篇相关的文章http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e8ef5d10101f8x1.html 我突发奇想既然eclipse可以装插件,那我就把这个版本的界面插件换一下,然后成功了. 以前的界面: 各个标签切合在一起很顺眼. 打开属性界面,没
WPF 打印界面(控件)到A4纸
这次遇到一个需求,就是将整个界面打印在A4纸上. 需求清楚后,Bing一下关于打印,就找到一个类PrintDialog ,其中两个方法可能会用到: 特别是public void PrintVisual(Visual visual, string description)可以直接传一个控件就能打印出来了.试了一下后发现,只打印了部分,还有部分没打印出来. 继续Bing,就是看了一篇关于打印UserControl的文章 ,直接c+v到工程中,很强大,能打印且还分页打印了.但是界面布局变丑了,仔细研究
MFC小型工具通用界面框架CLIST控件+右键菜单功能
MFC-小型工具通用界面框架 0x1 场景 由于工作需要我会写代码开发工具给客户或者同事用.代码都能实现,但写个黑乎乎的命令行工具给别人用确实显得不够专业,用别人写好的成型工具又担心有后门. 所以掌握积累几个MFC的常用控件随时调用,代码量堆起来了就是不断反复利用的过程了.未来还是会把精力用在实现实际功能上,以成为界面工程师作为目标学习很容易找不到工作. 这篇文章主要分享给大家使用MFC做GUI的技巧,选用它是因为我更熟悉C++.而且VS是非常强大的调试器,除了下载就可以用之外,还能看反汇编.内
Matlab之视角旋转函数[转]
Matlab中有两个视角旋转函数:view和rotate,下面详细介绍: view: 一: view(az,el):az是方位角,el是仰角,单位均是度.具体: 以x轴从左到右(即从小到大)平行放置在我们面前,y轴正半轴垂直屏幕向里,此时的az=0度.以此为基础,从上往下看,顺时针旋转,az变大(大于0),逆时针旋转,az变小(小于0).el从上往下看el=90度,当眼睛在XY平面上时,el=0度. Matlab默认:az = -37.5, el = 30 例: az = 0, el = 90
【Android界面实现】View Animation 使用介绍
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 我们能够使用view animation 动画系统来给View控件加入tween动画(下称"补间动画"),补间动画通过计算一些动画參数,比方说開始点,结束点,大小,旋转角度和一些其它的动画參数.来实现动画效果. 补间动画能够给View对象加入一系列简单的变换.比方位置,大小,角度或者是透明度.所以,假设你有一个TextView对象.你能够移动,旋转或者是变大. 假设它有一
Git-改变历史
悔棋 在日常的Git操作中,会经常出现这样的状况,输入git commit命令刚刚敲下回车键就后悔了:可能是提交说明中出现了错别字,或者有文件忘记提交,或者有的修改不应该提交,诸如此类. Git提供了"悔棋"的操作,甚至因为"单步悔棋"是如此经常的发生,乃至于Git提供了一个简洁的操作--修补式提交,命令是:git commit –amend. 看看当前版本库最新的两次提交: $ cd /path/to/my/workspace/demo $ git log --s
移动端 Iphone拍照变横问题的解决
在移动端的页面需要做用户拍照上传的功能时会有用,苹果即使竖着拍照,上传到网页后它也会变成横的,好像IOS得一个BUG,安卓就没有这个问题. 要解决这个问题需要引入exif.js这个库,网上随便搜一下就有的下载. //对图片旋转处理 added by lzk function rotateImg(img, direction,canvas) { //alert(img); //最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向 var min_step = 0; var max_step = 3; //
Andorid-15k+的面试题。
andorid开发也做了3年有余了,也面试很多加企业,借此机会分享一下,我们中遇到过的问题以及解决方案吧,希望能够对正在找工作的andoird程序员有一定的帮助. 特别献上整理过的50道面试题目 1.listView的优化方式 重用convertView viewHolder static class viewHolder 在列表里面有图片的情况下,监听滑动不加载图片 多个不同布局,可以创建不同的viewHolder和convertView进行重用 2.listView展示数据几种形式 从sql
Android 面试题总结
Android 面试题总结(不断更新) 1.INETNT几种有关Activit的启动方式FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 将ACTIVITY带到最前面FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 清除顶部FLAG_ACTIVITY_CLAER_WHEN_TASK_RESET 重置任务时清除FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 排除最近的FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK 多任务启动FLAG_ACTIVITY_NE
19、android面试题整理(自己给自己充充电吧)
(转载,出处丢失,请原作者原谅,如有意见,私信我我会尽快删除本文) JAVA 1.GC是什么? 为什么要有GC?GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法. 2.XML包括哪些解释技术,区别是什么?DOM和SAXDOM将文档解析成一颗文档树,可在节点上进行遍历
android153 笔记 5
52. Linux中跨进程通信的几种方式 . linux编程全部是基于文件管理的. # 管道( pipe ):管道也是一个文件,一个进程负责读一个进程负责写,管道是一种半双工(2边可以通信但是不能是同时的比如对讲机)的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程(一个进程new了另一个进程)关系或者兄弟进程(一个进程new了2个进程,这2个进程就是兄弟进程). # 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无
谈一款MOBA游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现
一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,到服务器网络通信底层的搭建,通信协议.模型定制,再到游戏逻辑的分层架构实现.同时这篇博客也沉淀了笔者在游戏公司实践五
谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路)
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄.客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL.这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起做的游戏,笔者主要负责游戏服务端开发,客户端也参与了一部分,同时也是这个项目的发起和负责人.这次主要分享这款游戏的服务端相关的设计与实现,从整体的架构设计,
IOS 自动布局-UIStackPanel和UIGridPanel(一)
我以前是做windows phone开发的,后来转做IOS的开发,因此很多windows phone上面的开发经验也被我带到了IOS中.其实有些经验本身跟平台无关,跟平台有关的无非就是实现方法而已.好了,废话不多说. 我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(UIPanel UIStackPanel UIGridPanel),做过windows phone开发的同学看到这三个类肯定很眼熟,没错,这三个类正是windows phone布局的核心,只是名称稍微有点不一样而已. 我先介绍下我
Android控件篇
Android中提供了丰富的UI空间.为了最大限度地发挥平台的性能.每个开发人员必须熟练掌握UI控件尤其是经常使用的UI控件.并能依据须要呈现的内容选择最恰当的控件. Android提供了XML配置和Java两种方式来配置控件属性. 通常.XML配置有利于扩展和多目标环境的适配,但因为添加了XML解析过程而使性能略低且无法动态变化,而Java方式尽管性能较好.但因为目标环境多变的Android设备而言,其扩展性通常无法满足项目的须要.在实际的开发工作中,开发人员可依据实际情况的须要及两种方法的优
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