转自:http://blog.csdn.net/firecityplans/article/details/4490124/ 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly different from the other. Both the malloc() and the cal
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y
我定义了一个结构体,想要在函数中改变结构体的值,记录一下,以防忘记 ep: type Matrix struct{ rowlen int columnlen int list []int } 这是一个矩阵的结构体 函数传参格式 func main(){ var first Matrix func_name_you(&first) } func func_name_you(first *Matrix){ -- } 记得调用函数处要&+变量名 函数参数声明处要*+变量类型
C++模板:函数.结构体.类 模板实现 1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数.函数重载.模板函数 认识. //学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { return a+b; } //实现了整数的相加 //如果再想同时实现小数的相加,就再多写个小数的相加.普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写: int sum(int a,int b) {//第一个function return a+b;} double su