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camunda 定时器的 retry time cycle
2024-11-03
Camunda定时器事件示例Demo(Timer Events)
Camunda定时器事件(Timer Events)是由定义的计时器触发的事件.它们可以用作启动事件.中间事件或边界事件.边界事件可以中断,也可以不中断. Camunda定时器事件包括:Timer Start Event(定时启动事件).Timer Intermediate Catching Event(定时中间捕获事件).Timer Boundary Event(定时边界事件). 计时器启动事件Timer Start Event用于在给定时间创建流程实例.它既可以用于应该只启动一次的进程,也
[ZigBee] 10、ZigBee之睡眠定时器
0.概述 睡眠定时器用于设置系统进入和退出低功耗睡眠模式之间的周期.睡眠定时器还用于当进入低功耗睡眠模式时,维持定时器2 的定时. 睡眠定时器的主要功能如下: ● 24 位的定时器正计数器,运行在32kHz 的时钟频率● 24 位的比较器,具有中断和DMA 触发功能● 24 位捕获 1.概述 睡眠定时器是一个24 位的定时器,运行在一个32kHz 的时钟频率(可以是RCOSC 或XOSC)上.定时器在复位之后立即启动,如果没有中断就继续运行.定时器的当前值可以从SFR 寄存器ST2:ST1:ST
NGINX 定时器
写在前面 写NGINX系列的随笔,一来总结学到的东西,二来记录下疑惑的地方,在接下来的学习过程中去解决疑惑. 也希望同样对NGINX感兴趣的朋友能够解答我的疑惑,或者共同探讨研究. 整个NGINX系列的文章中,我会将我的疑惑用红色标出,希望能遇到前辈在评论中给我解答迷津. 定时器 在介绍定时器之前,先简要说下nginx处理事件的流程和方式. Worker进程的主要流程: static void ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *
nginx模块开发(31)—定时器模型
http://cjhust.blog.163.com/blog/static/175827157201348112639361/ Hello world 模块功能:注册一个定时事件,每过一秒钟打印一次hello world.ngx_add_timer函数就是用来完成将一个新的定时事件加入定时器红黑树中,定时事件被执行后,就会从树中移除,因此要想不断的循环打印hello world,就需要在事件回调函数被调用后再将事件给添加到定时器红黑树中. ngx_http_hello_process_in
Linux时间子系统之六:高精度定时器(HRTIMER)的原理和实现
转自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8074892 上一篇文章,我介绍了传统的低分辨率定时器的实现原理.而随着内核的不断演进,大牛们已经对这种低分辨率定时器的精度不再满足,而且,硬件也在不断地发展,系统中的定时器硬件的精度也越来越高,这也给高分辨率定时器的出现创造了条件.内核从2.6.16开始加入了高精度定时器架构.在实现方式上,内核的高分辨率定时器的实现代码几乎没有借用低分辨率定时器的数据结构和代码,内核文档给出的解释主要有以下
记录——时间轮定时器(lua 实现)
很长一段时间里,我错误的认识了定时器.无意中,我发现了“时间轮”这个名词,让我对定时器有了新的看法. 我错误的认为,定时器只需要一个 tick 队列,按指定的时间周期遍历队列,检查 tick 倒计时满足触发条件就触发回调. tick 定义如下: struct Tick { int_t n; func_t func; }; 遍历触发实现如下: void Update() { for (auto & tick: _ticks) { if (Check(tick)) { tick.func(); Re
Linux时间子系统之四:定时器的引擎:clock_event_device
早期的内核版本中,进程的调度基于一个称之为tick的时钟滴答,通常使用时钟中断来定时地产生tick信号,每次tick定时中断都会进行进程的统计和调度,并对tick进行计数,记录在一个jiffies变量中,定时器的设计也是基于jiffies.这时候的内核代码中,几乎所有关于时钟的操作都是在machine级的代码中实现,很多公共的代码要在每个平台上重复实现.随后,随着通用时钟框架的引入,内核需要支持高精度的定时器,为此,通用时间框架为定时器硬件定义了一个标准的接口:clock_event_devic
定时器同步+触发三ADC采样+输出6路PWM波
为了熟悉定时器定时器和ADC 用STM32F407DIS做了一个简单的工程: 通过高级定时器TIM1溢出更新时间作为触发输出信号(TRGO),触发TIM8开始计数: 同时TIM1的通道1.2.3以及分别的互补通道输出6路PWM波用于控制三相电机: TIM1的通道4用于触发ADC1的注入通道: TIM8的通道1用于触发三个ADC的的规则通道: TIM8的通道2用于触发ADC2的注入通道: 最后采样结果通过DMA传输到数组内保存起来: 为此,绘制了程序框图: 由框图来看工程更加清晰,更便于理解: 接
nRF52832定时器
1概述 定时器能够被配置为两种模式:定时模式和计数模式,nrf52832有五个定时器,timer0--timer4 . 2常用得函数 函数功能:初始化定时器 ret_code_t nrf_drv_timer_init ( nrf_drv_timer_t const *const p_instance, //指向定时器驱动程序实例结构体的指针 nrf_drv_timer_config_t const * p_config, //初始化结构体,如果是NULL,使用默认配置参数 nrf_timer_e
Cocos2d-x 源代码分析 : Scheduler(定时器) 源代码分析
源代码版本号 3.1r,转载请注明 我也最终不out了,開始看3.x的源代码了.此时此刻的心情仅仅能是wtf! !!!!!!! !.只是也最终告别CC时代了. cocos2d-x 源代码分析文件夹 http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.继承结构 没错.是两张图.(你没有老眼昏花. .我脑子也没有秀逗..)Ref就是原来的CCObject.而Timer类是与Scheduler类密切相关的类,所以须要把他们放在一起说.T
iOS 定时器的比较
然而,在iOS中有很多方法完成以上的任务,到底有多少种方法呢?经过查阅资料,大概有三种方法:NSTimer.CADisplayLink.GCD.接下来我就一一介绍它们的用法. 一.NSTimer 1. 创建方法 1 NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO]; TimerInterval :
工作流和过程自动化框架 Camunda BPM
Camunda BPM 是一个灵活的工作流和过程自动化框架,它的核心是一个在Java虚拟机内部运行的原生BPMN 2.0流程引擎,因此它可以嵌入到任何Java应用程序或运行时容器中.Camunda BPM与Java EE 6集成,并可以与Spring Framework完美匹配. Camunda BPM平台还提供了一套丰富的.围绕BPM生命周期的组件: 流程实现和执行组件:camunda engine(负责执行BPMN 2.0流程).REST API.Spring/CDI集成 流程设计组件:ca
cocos2d-x游戏引擎核心之三——主循环和定时器
一.游戏主循环 在介绍游戏基本概念的时候,我们曾介绍了场景.层.精灵等游戏元素,但我们却故意避开了另一个同样重要的概念,那就是游戏主循环,这是因为 Cocos2d 已经为我们隐藏了游戏主循环的实现.读者一定会对主循环的作用有疑问,为了解答这个问题,我们首先来讨论游戏实现的原理. 游戏乃至图形界面的本质是不断地绘图,然而绘图并不是随意的,任何游戏都需要遵循一定的规则来呈现出来,这些规则就体现为游戏逻辑.游戏逻辑会控制游戏内容,使其根据用户输入和时间流逝而改变.因此,游戏可以抽象为不断地重复以下动作
XX出行项目子系统-统计系统设计(定时器项目设计例子)
一. 引言 目前开发的XX出行系统,需要开发数据统计功能,鉴于约约出行系统已经在运营,并且有新版本的迭代,方便以后下个版本复用,遂新建一个子系统. 二. 架构设计 三. 具体实现 1.MySql数据库 (1)配置表:使用配置表,控制要执行的存储过程. CREATE TABLE `t_report_config` ( `uuid` varchar(32) NOT NULL COMMENT '主键ID', `source_view` varchar(64) NOT NULL COMMENT '数据源
链路的有效性检测 及 基于TCP的通信为什么需要RETRY
一.链路的有效性检测 当网络发生单通.连接被防火墙Hang住.长时间GC或者通信线程发生非预期异常时,会导致链路不可用且不易被及时发现. 特别是异常发生在凌晨业务低谷期间,当早晨业务高峰期到来时,由于链路不可用会导致瞬间的大批量业务失败或者超时, 这将对系统的可靠性产生重大的威胁. 从技术层面看,要解决链路的可靠性问题,必须周期性的对链路进行有效性检测.目前最流行和通用的做法就是心跳检测. 心跳检测机制分为三个层面: 1) TCP层面的心跳检测,即TCP的Keep-Alive机制,它的作用域是整
0k6410定时器详细分析
看到一篇很好的博文,分析2410定时器中断的使用的,很详细,和大家分享一下 转载来源于http://www.cnblogs.com/Neddy/archive/2011/07/01/2095176.html s3c2410提供了5个16位的Timer(Timer0~Timer4),其中Timer0~Timer3支持Pulse Width Modulation-- PWM(脉宽调制 ).Timer4是一个内部定时器(internal timer), PCLK是Timer的信号源,我们通过设置每个T
Linux时间子系统之四:定时器的引擎:clock_event_device【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/8017604 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 早期的内核版本中,进程的调度基于一个称之为tick的时钟滴答,通常使用时钟中断来定时地产生tick信号,每次tick定时中断都会进行进程的统计和调度,并对tick进行计数,记录在一个jiffies变量中,定时器的设计也是基于jiffies.这时候的内核代码中,几乎所有关于时钟的操作都是在mach
【Nginx】定时器事件
转自:烟雨江南 Nginx事件管理主要是网络事件和定时器事件.下面介绍定时器事件管理,即超时管理. 为什么进行超时管理? Nginx有必要对可能发生超时的事件 进行统一管理,并在事件超时时作出相应的处理,比如回收资源,返回错误等.举例来说,当客户端对nginx发出请求连接后,nginx会 accept()并建立对应的连接对象.读取请求的头部信息.而读取这个头部信息显然是要在一定的时间内完成的.如果在一个有限的时间内没有读取到头部信息或者读取的头部信息不完整,那么nginx就无法进行正常处理,并且
The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick() Node.js事件循环,定时器和process.nextTick()
个人翻译 原文:https://nodejs.org/en/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick/ The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick() What is the Event Loop? 什么是事件循环圈? The event loop is what allows Node.js to perform non-blocking I/O operations — despite
Go组件学习——cron定时器
1 前言 转到Go已经将近三个月,写业务代码又找到了属于Go的条件反射了. 后置声明和多参数返回这些Go风格代码写起来也不会那么蹩脚,甚至还有点小适应~ 反而,前几天在写Java的时候,发现Java怎么启动这么慢,Java怎么能够容忍这些用不到的代码还理直气壮的躺在那……等等,这些话在哪听过类似的??? “Go为什么要后置声明,多别扭啊” “Go里面为啥要定义这么多的struct,看的头晕” …… 其实,没有最好的语言,只有最适合的. 前面<Go语言学习>系列主要介绍了一些Go的基础知识和相较
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