首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
canvas moveTo加阴影
2024-09-02
canvas可视化效果之内阴影效果
canvas可视化效果之内阴影效果 楔子 在之前的一个轨道交通可视化项目中,运用到了很多绘制技巧. 可以参考 之前的一篇文章 <利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果> 效果图中的轨道,就同时存在外发光和内发光效果的效果. 外发光效果 我们知道外发光效果是很容易实现的,直接通过设置阴影效果即可达到.比如我们随便绘制一条线段,加上阴影效果,看起来就是外发光的效果: ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.shado
PHP Imagick文字加阴影(外发光)
PHP Imagick文字加阴影(外发光)<pre>$canvas = new \Imagick(); $canvas->newImage(500, 200, 'white'); $canvas->setImageFormat('png'); $text = new \Imagick(); $text->newImage(500, 200, 'none'); $text->setImageFormat('png'); $draw = new \ImagickDraw()
android 仿小米icon处理,加阴影和边框
本人自己在做一个launcher,所以须要处理icon,加阴影和边框等.这仅仅是一种处理方法,其它的处理方法类似. 源码: https://github.com/com314159/LauncherIconMaskEffect 效果图: 核心思想: 1. 绘制边框时,先取原图片的颜色,再依据颜色绘制边框,加上了渐变效果 2.加入阴影事实上很easy,仅仅是加了一张背景图片
WPF控件加阴影模糊问题
原文:WPF控件加阴影模糊问题 不能直接把阴影加在控件上 应该加在控件的同级兄弟节点上,覆盖在底下就不会模糊了
HTML5 Canvas ( 图形的阴影 ) shadowColor, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowNlur
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">
ios 动画的时候 如果加阴影 会卡顿的
记录一下今天某群的聊天记录,一些算是经验吧,以后有用的.呵呵~ 动画的时候 如果加阴影 会卡顿的 A 10:59:13 _toView.layer.shadowColor = [[UIColor blackColor] CGColor]; _toView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0.5, 0.5); _toView.layer.shadowRadius = 10;
Android5.0以后,materialDesign风格的加阴影和裁剪效果
5.0以后,materialDesign风格,出现了立体这种概念,高光,阴影,也就是Z轴,凸显层次:同时,裁剪view也变得方便简单了很多. 1,先说说阴影的实现. 方案1:在xml中设置 xml中设置有两个方式,android:elevation="2dp" android:translationZ="2dp"这两句代码是可以同时并存的,而且是叠加的效果:当然只使用其中一个属性进行z轴的阴影设置也是OK的. 方案2:在代码中设置 (下面说这个实现方式,其实就是轮廓
Android 圆形图片加白边加阴影
/** * 将图片准转为圆形 * * @param bitmap * @return */ public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(String path, Bitmap bitmap) { int size = bitmap.getWidth() < bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth() : bitmap.getHeight(); Bitmap output = Bitmap.createBitmap(si
CALayer加阴影后动画卡的处理办法
[self.layer setShadowColor:[UIColor blackColor].CGColor]; [self.layer setShadowOpacity:0.8]; [self.layer setShadowOffset:CGSizeMake(, )]; [self.layer setShadowRadius:kShadowRadius]; //加上下面这行即可 [self.layer setShadowPath:[UIBezierPath bezierPathWithRec
canvas三环加载进度条
之前做了一个三个圆形叠加在一起的加载,用的是定位和cile来操作,但是加载的头部不能是圆形.后来用canvas做了一个,但是这个加载的进度不好调整,原理很简单,就是让一个圆,按照圆形轨迹进行运动就可以了,也不需要擦除运动轨迹,就像是进度加载一样.不多说,直接上代码: 结构很简单:一个canvas就搞定 <canvas id="c1" width="200" height="200"> <span>您的浏览器版本过低了,不支
canvas百分比加载动画
window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById('canvas'), //获取canvas元素 context = canvas.getContext('2d'), //获取画图环境,指明为2d centerX = canvas.width/2, //Canvas中心点x轴坐标 centerY = canvas.height/2, //Canvas中心点y轴坐标 rad = Math.PI*2/100, //将36
vue + canvas 图片加水印
思路:将两张图片绘制为一张 目标:输入的文字,绘制到图片上,简单实现图片水印 效果:输入的文字1: ‘你猜猜’ + 图片2 = 图片3(不要看清除水印的按钮,本人垃圾 没实现) 选择图片 html <input type="file" id="uploadFile" class="clip" accept="image/*" @change="chooseImg"> js // 上传图片 cho
5月21日 CSS样式表加阴影
HTML <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Con
IOS图片的两种处理:加阴影和变灰色
#import <QuartzCore/QuartzCore.h> //图片阴影 UIImageView *img; [[img layer] setShadowOffset:CGSizeMake(5, 5)]; [[img layer] setShadowRadius:6]; [[img layer] setShadowOpacity:1]; [[img layer] setShadowColor:[UIColor lightGrayColor].CGColor]; //变灰色 -(UIIm
view加阴影和边框
UIImageView *imgvPhoto = [UIImageView alloc] init]; //添加边框 CALayer *layer = [_imgvPhoto layer]; layer.borderColor = [[UIColor whiteColor] CGColor]; layer.borderWidth = 5.0f;//添加四个边阴影 _imgvPhoto.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGC
给字体和元素加阴影text-shadow和box-shadow
1.语法: 对象选择器 {text-shadow:X轴偏移量 Y轴偏移量 阴影模糊半径 阴影颜色} 注:text-shadow可以使用一个或多个投影,如果使用多个投影时必须需要用逗号“,”分开. 2.取值: box-shadow属性最多可以有6个参数设置,他们分别取值: (1) 阴影水平偏移量 :是指阴影水平偏移量其值可以是正负值可以取正负值,如果值为正值,则阴影在对象的右边,反之其值为负值时,阴影在对象的左边; (2) 阴影的垂直偏移量 :是指阴影的垂直偏移量,其值也可以是正负值,如果为正
canvas绘制加载特效
css样式: body{ text-align: center; } canvas{ background: #ddd; } canvas标签: <canvas id="canvas" width="500" height="400"></canvas>js: var elem = document.getElementById("canvas"); var canvas = elem.getConte
小程序 canvas 文字加粗
在fillText前设置font属性 ctx.font = 'normal bold 18px sans-serif'; 但是有继承问题: 解决方法 - 1: 先绘制字体不加粗部分, 再绘制需要加粗部分, 这样就不会被继承 解决方法 - 2: 一个一个的将不需要加粗的重置字体样式也是可以的 ctx.font = 'normal 400 15px Arial, sans-serif';
css加阴影
box-shadow: 1px 1px 3px 1px rgba(0,0,0,0.1); -webkit-box-shadow: 1px 1px 3px 1px rgba(0,0,0,0.1); -moz-box-shadow: 1px 1px 3px 1px rgba(0,0,0,0.1);
div+css 圆角加阴影
.test{ display: inline-block; padding: 5px 10px 6px; text-decoration: none; border-radius: 5px; -moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.5); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.5); text-shado
css3动画--位移加阴影
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction; 值 描述 animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称.. animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计. animation-timing-function 规定动画的速度曲线. animation-delay 规定在动画开始之前的延迟. animation-iteration-cou
热门专题
mysql group by 除分组字段之外的不用聚合函数
visual studio 清单文件
建以深度为下标,以dfs序为时间轴的的主席树
导入项目后index.jsp报错ssm
如何解析gps的gpgsv
java jetty远程调试端口是否开启
windows cmd命令切换到root账户
coco数据集评价指标AP50,APS
grafana数据源 origin not allowed
html css 左右滑动固定
设计GitHub主页
keepalive检测mysql脚本
linux把16进制转成10进制
OpenLayers 百度地图离线
grafana.ini的provisioning
global.asax拦截请求
C# 获取枚举的备注
java中一些静态常量Constant写法
python 高并发
java int转string补2位