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CCS CMD 全局变量
2024-11-05
CCS中CMD文件解析
http://blog.csdn.net/u011392772/article/details/49760897 gel文件中主要包含了PLL.DDR等的初始化工作,具体可以看一下gel源码就明白了:CMD主要是用于定义内存的划分,及数据.代码等的存放位置. CMD:command命令,顾名思义就是命令文件指定存储区 域的分配.2812的CMD采用的是分页制,其中PAGE0用于存放程序空间,而PAGE1用于存放数据空间. 1.)#pragma ,CODE_SECTION和DATA_SECTI
cocos2d-x游戏引擎核心之十二——3.x新特性
v3.0 亮点 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性 优化了 Labels 优化了渲染器(比 v2.2 更快) 新的事件分发机制 物理引擎集成 新的 UI 对象 JavaScript 远程调试器 支持远程控制台 使用 cocos console创建和运行项目 重构 Image - 及时释放内存,统一了支持文件格式的 API 自动生成 Lua 绑定,添加了 LuaJavaBridge 和 LuaObjcBridge 模板容器 使用 cocos2d::Map<>
CCS中cmd文件的编写
http://blog.sina.com.cn/s/blog_abe5740601015b3q.html CMD的专业名称叫链接器配置文件,是存放链接器的配置信息的,我们简称为命令文件,其中比较关键的就是MEMORY和SECTIONS两个伪指令 的使用,常常令人困惑,系统出现的问题也经常与它们的不当使用有关,我将重点讲解.CCS是从DOS系统下DSP软件继承的开发环境.CCS的命令文件是 DOS命令文件经过很长时间的引申发展了,已经变得非常了简洁(不知道TI文档有没有详细CMD配置说明).我学C
第一步 使用sencha touch cmd 4.0 创建项目、打包(加入全局变量、公用类、自定义扩展、资源文件)
参考资料: http://www.cnblogs.com/qqloving/archive/2013/04/25/3043606.html http://www.admin10000.com/document/140.html 这里我主要讲的是如何加入全局变量.公用类.自定义扩展.资源文件 官网地址:http://www.sencha.com/products/touch/ 官当最新doc:http://docs.sencha.com/touch/ 1.环境搭建 a.安装java 先下载JAVA
有些CCS工程中为什么会有两个CMD文件?
这里的CCS就是TI公司的Code Composer Studio 集成开发环境,所以这篇随笔也就是关于TI公司DSP开发过程中对于刚入门同学的一个常见问题了. 那作为一个初学者,对于CCS工程中的cmd文件首先应该是有些基础了解的,下面做一个简单的介绍: .cmd 的专业名称叫链接器配置文件,是存放链接器的配置信息----给出了程序空间和数据空间的设置,及编译后各程序段在程序或数据空间的具体位置.一般情况下该文件主体部分为两个伪指令, MEMORY和SECTIONS.MEMORY用来配置目标存
读懂CCS链接命令文件(.cmd)
链接器的核心工作就是符号表解析和重定位,链接命令文件则使得编程者可以给链接器提供必要的指导和辅助信息.多数时候,由于集成开发环境的存在,开发者无需了解链接命令文件的编写,使用默认配置即可.但若需要对计算机系统存储空间实行更精细化的管理,读懂链接命令文件并能稍作修改则显得很有必要. 段(section) 编译器生成可重分配地址的代码块和数据块,这些块被叫做“段”.通过段名对代码块和数据块的标识,连接器就能在链接的时候根据链接规则(默认规则或链接命令文件制定)将代码块和数据块分配到指定的存储空间中.
DSP中CMD文件
DSP中CMD文件 (2012-12-26 20:54:17) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: DSP FPGA DSP的存储器的地址范围,CMD是主要是根据那个来编的.CMD 它是用来分配rom和ram空间用的,告诉链接程序怎样计算地址和分配空间.所以不同的芯片就有不同大小的rom和ram.放用户程序的地方也不尽相同.所以要根据芯片进行修改.分两部分.MEMORY和SECTIONS.MEMORY{ PAGE 0 ..........PAGE 1.........}SECTIONS{SECTION
DSP6455的cmd文件
DSP6455的cmd文件 CMD 的专业名称叫链接器配置文件,存放链接器的配置信息,DSP编译器的编译结果是未定位的,DSP也没有操作系统来定位执行代码,DSP系统的配置需求也不尽相同,因此需要定义代码存储位置.CMD分配ROM和RAM空间,告诉链接程序怎样计算地址和分配空间.所以不同的芯片就有不同大小的ROM和RAM,存放用户程序的地方也不尽相同.所以要根据芯片进行修改. DSP 芯片的片内存储器, 只要没有被 TI 占用, 用户都可以全权支配. TI 设计了 "CMD文件"这种与
【DSP开发】CMD文件
DSP的存储器的地址范围,CMD是主要是根据那个来编的. CMD 它是用来分配rom和ram空间用的,告诉链接程序怎样计算地址和分配空间. 所以不同的芯片就有不同大小的rom和ram.放用户程序的地方也不尽相同.所以要根据芯片进行修改.分两部分.MEMORY和SECTIONS. MEMORY { PAGE 0 .......... PAGE 1......... } SECTIONS {SECTIONS {.vectors ..................reset ............
CCS开发指南
第一章 CCS概述 1 1.1 CCS概述 1 1.2 代码生成工具 3 1.3 CCS集成开发环境 5 1.3.1 编辑源程序 5 1.3.2创建应用程序6 1.3.3 调试应用程序 6 1.4 DSP/BIOS 插件 7 1.4.1 DSP/BIOS 配置 7 1.4.2 DSP/BIOS API 模块8 1.5 硬件仿真和实时数据交换 10 1.6 第三方插件 13 1.7 CCS文件和变量 14 1.7.1安装文件夹14 1.7.2文件扩展名14 1.7.3环境变量15 1.7.4增加
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得"有理可循
JavaScript的模块化之AMD&CMD规范
前端开发常常会遇到的问题: 1.恼人的命名冲突: 2.繁琐的文件依赖: 模块化开发的优势: 1.解决命名冲突和依赖管理: 2.模块的版本管理: 3.提高代码的可维护性: 4.前端性能优化: JavaScript本身不具备模块化的功能,开发人员为了更好的开发,需要人为的制定一套规范标准,约定一套固定的写法来实现JavaScript模块化功能. 一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块 定义新模块对其他模块的依赖 可对其他模块的引入支持 AMD&CMD AMD AMD(Asynchronous
AMD与CMD(转载)
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得"有理可循
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍(转)
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的
CCS 6新建TMS320F2812工程
准备材料 CCS6 下载地址:http://www.ti.com/tool/ccstudio F2812的C语言头文件 下载地址:http://www.ti.com/lit/zip/sprc097 安装后的文件结构样式如下: 新建空的工程 点击"Project"->"New CCS Project". 在New CCS Project窗口中,按需要填写以下内容后按"Finish"完成新建空的工程. 新建完成后的工程,结构如下: 点击左上方的
JavaSript模块化-AMD规范与CMD规范
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js模块化AMD/CMD
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seajs的CMD模式的优势以及使用
之前有一篇博客非常详细的介绍了sea.js的加载流程,以及源代码实现,链接地址:http://www.cnblogs.com/chaojidan/p/4123980.html 这篇博客我主要讲下sea.js的介绍和使用. 首先,先介绍下sea.js的CMD规范,以及跟其他规范的区别. CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践. 09年下半年这帮充满干劲的小伙子们想把 ServerJS 的成功经验进一步推广到浏
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 (转载lovenyf.blog.chinaunix.net)
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插件兼容CommonJS, AMD, CMD 和 原生 JS
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {
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