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效果图 1.做出canvas画布和声明一个用来存储雨滴的数组 var c=document.getElementById('myCanvas'); var ctx= c.getContext('2d'); var ary=[]; 2.将雨滴的位置.大小得到 ;//在画布内随机生成雨滴x轴位置 ;//随机生成雨滴宽度 +;//随机生成雨滴长度 ;//雨滴出现位置 由于最后所有的东西都需要用setinterval包起来,所以这里的变量只能用做局部变量,不能用全局声明. 3.将生成的雨滴存到数组 va