用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片 服务端程序 import so
用户会在各种网络环境下使用我们的App,PC应用,我们决不能祈求用户的网络环境都是稳定的,因此我们需要模拟出弱网络的情况,用来测试我们的APP在弱网络环境下的表现如何.Network Emulator for Windows Toolkit(NEWT),简称NEWT.模拟移动端应用,在pc端创建wifi热点,使用方式为独占式,手机连接这个热点,既可以开始测试.下载地址:https://blog.mrpol.nl/2010/01/14/network-emulator-toolkit/ 注意区分3
<本文摘自Linux的高级路由和流量控制HOWTO中文版 第9章节>网人郭工进行再次编译: 利用队列,我们可以控制数据发送的方式.记住我们只能对发送数据进行控制(或称为整形).其实,我们无法直接控制别人向我们发送什么数据.然而,Internet主要依靠TCP/IP,它的一些特性很有用.因为TCP/IP没办法知道两个主机之间的网络容量,所以它会试图越来越快地发送数据(所谓的“慢起技术”) ,当因为网络容量不够而开始丢失数据时,再放慢速度.实际情况要比这种方法更聪明,我们以后再讨论. Linux