在Linux 下用CMAKE编译的项目进行Debug 需进行设置: 1.在未设置之前 进行调试可能会出现错误报告:No source available for ...等一系列错误,这些错误可能就是你想进行程序Debug,但又未进行设置导致的. 首先检查用CMAKE编译时:where is the source code : ...和where to build the binaries ...的目录是否是英文路径,我刚开始就是路径中包含中文,导致出现No source available ..
Note:这篇文章是基于Android Studio 3.01版本的,NDK是R16. step1:创建一个包含C++的项目 其他默认就可以了. C++ Standard 指定编译库的环境,其中Toolchain Default使用的是默认的CMake环境:C++ 11也就是C++环境.两种环境都可以编库,至于区别,后续会跟进,当前博文使用的是CMake环境. Exceptions Support 如果选中复选框,则表示当前项目支持C++异常处理,如果支持,在项目Module级别的build.g
原文:gcc编译与gdb调试简要步骤 一.Linux程序gcc编译步骤: Gcc编译过程主要的4个阶段: l 预处理阶段,完成宏定义和include文件展开等工作:(.i) l 根据编译参数进行不同程度的优化,编译成汇编代码(.s.S) l 用汇编器把汇编代码进一步生成目标代码(.o) l 用连接器把生成的目标代码和系统或用户提供的库连接起来,生成可执行文件 格式: l gcc -E test.c//预处理阶段 l Gcc -S test.c//编译阶段 l Gcc -c test.c//汇编阶
打开模板功能 不知道什么原因,cocos 3.16关闭了模板功能,因此使用cocos -h命令时,无法显示gen-templates参数. 打开的方式也挺简单,打开tools/cocos2d-console/bin/cocos2d.ini文件,修改将28行"#plugin_generate.TemplateGenerator"前的注释去掉. 生成预编译库 cocos gen-libs 生成模板 cocos new -t binary 生成工程 cocos new test -p com