1. 概述 不管是在现实生活还是当今游戏中,各式各样的排名层出不穷.如果我们做好一款游戏,却没有实现排行榜,一定是不完美的.排行榜不仅是玩家了解自己实力的途径,也是游戏运营刺激用户留存的一种途径.在微信小游戏中普遍存以下两种排名 好友关系排名 世界排名 其中好友的排名,需要通过微信子域实现.在子域上下文中,只能调用微信提供相关的api,且数据传输只能进不能出.即使在子域中调用云函数也不行.这个对数据很严格,开发略为复杂.但好处也很明显 无需用户确认授权就可实现排名 排名信息均为自己好友,刺激效果