cocos2dx3.0自带的plugin包含推广,收益等各个方面的第三方插件,但是对iAd没有支持,大概是因为专属于IOS,没有单独成库的必要,不过为了统一使用广告的插件化管理,封装一个专属IOS的IAD插件还是有必要的,搞了一天,在这里做个记录,有兴趣的朋友可以参考一下,不完善的地方请指出: 1:如何创建XCODE库就不说了,创建在其他广告库的同级目录,文件结构也是一样,一共就三个文件: .pch AdsApple.h AdsApple.m 2:要加入到cocos2dx的PluginManag