崩溃提示:Terminating app due to uncaught exception 'NSGenericException', reason: '*** Collection <CALayerArray: 0x14df0bd0> was mutated while being enumerated.' 当程序出现这个提示的时候,是因为你一边便利数组,又同时修改这个数组里面的内容,导致崩溃,网上的方法如下: NSMutableArray * arrayTemp = xxx; NSArr
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni
Hibernate判断某属性不为null 且不可为空时出现Property path [...] does notreference a collection 的问题 处理空的方法: isNotEmpty(propertyName).isNotNull(propertyName) 但是此时报都会报Property path [...] does notreference a collection异常 此时需要将不为空或空查询改为Property.forName("isCancelled"