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connect函数等了4秒
2024-09-06
connect()函数阻塞问题
方法一:采用select 在学习嵌入式Linux网络编程中,很多同学都发现了一个问题,那就是调用connect函数时,如果服务端关闭,客户 端调用connect()函数时,发现阻塞在那里,而且利用ctrl+c信号去停止客户端程序时,需要等待一个较为长的时间才能响应了,这个时间如果大家 细心会发现,每次都是75秒的时间.那么有没有什么比较好的办法,可以以用户能接受的一个时间响应来停止掉一个正在connect连接的客户端那?比如我 们在做一个网络控制台的程序,用户需要随时可以停止掉任何一个网络服务连
UDP的connect函数
UDP的connect没有三次握手过程,内核只是检测是否存在立即可知的错误(如一个显然不可达的目的地), 记录对端的的IP地址和端口号,然后立即返回调用进程. 未连接UDP套接字(unconnected UDP socket):新创建UDP套接字默认如此: 已连接UDP套接字(connected UDP socket):对UDP套接字调用connect的结果. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比: 1)再不能给输出操作指定目的IP地址和端口号. sendto改用write或s
【网络编程】——connect函数遇见EINTR的处理
最近在公司项目中突然报错如下 “connect: Interrupted system call”, 经过查找代码发现是在创建 socket 中执行了 connect 函数失败导致.上网查阅资料发现这是 信号中断EINTR 与 慢系统调用 的问题. 慢系统调用:可能永远阻塞的系统调用. EINTR说明:如果进程在一个慢系统调用(slow system call)中阻塞时,当捕获到某个信号且相应信号处理函数返回时,这个系统调用被中断,调用返回错误,设置errno为EINTR(相应的错误描述为“In
connect函数详解
不得不说,客户端的connect函数和服务端的accept函数是一对好基友,如果客户端没有去connect, 那么服务端的accept会一直在那里傻傻地痴痴地等待,我们先来看看connect函数的原型吧: WINSOCK_API_LINKAGE int WSAAPI connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen ); 第一个参数是客户端的套接字(表明即将发起连接请求),第二个参数是服务端的套接字所在的“地方”(“
QT QObject::connect函数的学习
从Qobject(QObject.h)源码中可以看到QObject::connect的定义是这样的: static bool connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = #ifdef qdoc Qt::AutoConnection #else #ifdef QT3_SUPPORT Qt::AutoComp
connect函数
TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接 int connect (int sockfd, const sockaddr * servaddr, socklen_t addrlen); sockfd是由socket函数返回的套接字描述符 servaddr指向套接字地址结构的指针 addrlen指向该结构的大小的指针 客户在调用函数connect 之前不必非要调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口 如果是TCP套接字,调用connec
connect函数的用法
无论流式套接字(如TCP)还是数据报(如UDP),均可以使用connect函数.对于流式套接字,使用connect函数后,建立固定地址的连接,之后可以使用send/rev函数进行数据收发.对于数据报,可以不使用connect函数进行连接.此时需要使用sendto/revfrom函数进行收发,且每一次收发都要指明收发地址.也可以像流式套接字那样使用connect函数建立固定连接,然后使用send/rev函数进行收发.此时不需要每次收发都指定地址,但是也意味着只能向一个固定地址收发数据.另外注意,一
关于react-redux中的connect函数
示例代码 'use strict'; import React from 'react'; import { connect } from 'react-redux'; class demo extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { } } render() { return ( <div className="page-content"> </div>
Windows编程之connect函数研究
写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文! 本博客全网唯一合法URL:http://www.cnblogs.com/acm-icpcer/p/6821921.html Windows编程之connect函数研究 #include <iostream> using namespace std; //第四步才看 class A; class B; typedef void
很多人以为 connect 和 disconnect 应该像 new 和 delete 一样成对出现 这是错误的(只要 sender 或 receiver 其中之一不存在了,connect 会自动失效。QObject::connect 函数是线程安全的)
其实我写文章也是边查资料边编辑的 有时候是怕自己的阐述不严谨,有时候是怕自己重复造轮子 就像有些人不停的教大家QLabel QDialog QWidget 个人是不屑的 命令模式 用 Qt's Undo Framework 来举例最恰当不过了 QUndoCommand Class 里简单介绍了下用法 class AppendText : public QUndoCommand { public: AppendText(QString *doc, const QString &text) : m_
python通过mongoengine中connect函数连接多个数据库
mongoengine支持程序同时连接多个数据库,这些数据库可以位于一个或多个mongo之中,通过alias名称区分不同的连接即可. 可以通过switch_db切换到不同的数据库,进行读写操作,switch_db其实是一个上下文管理器,通过和with语句一起使用,能够保证切换数据库的影响范围. 由于个人电脑上没有安装mongodb,以下代码示例中访问的mongodb通过mongoengine提供的mock mongodb替代,只需要在connect函数参数中加上is_mock=True参数,并且
网络编程:connect函数
TCP客户用connect函数来建立与TCP服务器的连接: cpp #include<sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen) 返回:若成功则为0,若出错则为-1 sockfd是由socket函数返回的套接字描述符,第二个.第三个参数分别是一个指向套接字地址结构的指针和该结构的大小.套接字地址结构必须含有服务器的IP地址和端口号. 客户在调用connect之
UDP连接调用connect()函数
UDP是一个无连接的协议,它没有像TCP中EOF之类的东西. 8.11 UDP的connect函数 除非套接字已连接,否则异步错误是不会反悔到UDP套接字的. 我们确实能够给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接不同的是没有三路握手过程.内核仅仅是检查是否存在马上可知的错误.记录对端的IP地址和port号,然后马上返回调用进程. 对于已连接UDP套接字,与默认的未连接UDP套接字相比,发生了三个变化. 事实上一旦UDP套接字调用了connect系统调用,那么这个UDP上的
php函数实现显示几秒前,几分钟前,几天前等方法(网络上什么都有)
php函数实现显示几秒前,几分钟前,几天前等方法(网络上什么都有) 一.总结 网络上面什么函数都有 二.php函数实现显示几秒前,几分钟前,几天前等方法 现在很多网站的时间显示都很人性化,不再是单纯的年月日时分秒,而是根据数据更新的时间与当前时间进行比较,实现多少秒前,多少分钟前,多少小时前! 代码一: function format_date($time){ $t=time()-$time; $f=array( '31536000'=>'年', '2592000'=>'个月', '60480
Qt和c/c++connect函数冲突解决方法
在使用c/c++的connect函数时在前面写::connect()这样就可以解决了
【QT】跨线程的信号槽(connect函数)
线程的信号槽机制需要开启线程的事件循环机制,即调用QThread::exec()函数开启线程的事件循环. Qt信号-槽连接函数原型如下: bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection ) Qt支持5种连接方式 Qt::Dir
关于bind函数和connect函数的测试结论
1. 一般客户端不用绑定,系统给你自动分配(有些ip不是固定的,bind也不是一个好方法):而服务器需要绑定,因为需要给客户端一个众所周知的固定的地址: 2. 关于bind错误,可以用WSAGetLastError函数结合查错工具来找到错误: 3.对于多网卡,如果没有bind,系统自动分配,会给你分配哪个ip呢? 自然可以抓包查看源ip,这里也可以使用函数--getsockname,来查看与套接字描述符绑定的ip. 通过测试(改变目的ip,来查看使用的源ip),初步得出结论,选择哪一张网卡,系
UNIX网络编程——UDP 的connect函数(改进版)
上一篇我们提到,除非套接字已连接,否则异步错误是不会返回到UDP套接字的.我们确实可以给UDP套接字调用connect,然而这样做的结果却与TCP连接大相径庭:没有三次握手.内核只是检查是否存在立即可知的错误(例如一个显然不可达的目的地),记录对端的IP地址和端口号(取自传递给connect的套接字地址结构),然后立即返回到调用进程. 有了这个能力后,我们必须区分: (1)未连接UDP套接字,新创建UDP套接字默认如此: (2)已连接UDP套接字,对UDP套接字调用connect的结果. 对于已
SqlSever基础 datepart函数 返回这一秒已经过去了多少毫秒
镇场诗:---大梦谁觉,水月中建博客.百千磨难,才知世事无常.---今持佛语,技术无量愿学.愿尽所学,铸一良心博客.------------------------------------------ 1 code --返回这一秒已经过去了多少毫秒 select datepart(millisecond,getdate()) 2 show ------------------------------------------博文的精髓,在技术部分,更在镇场一诗.SqlSever是优秀的语言,值得努
SqlSever基础 datepart函数 返回现在多少秒
镇场诗:---大梦谁觉,水月中建博客.百千磨难,才知世事无常.---今持佛语,技术无量愿学.愿尽所学,铸一良心博客.------------------------------------------ 1 code --返回现在多少秒 select datepart(second,getdate()) 2 show ------------------------------------------博文的精髓,在技术部分,更在镇场一诗.SqlSever是优秀的语言,值得努力学习.熟悉数据库的增删
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