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const void * 赋值
2024-10-25
C++指针之间的赋值与转换规则总结
C++指针之间的赋值与转换规则总结 Note:以下结论不适用于类的成员函数指针,关于类的成员函数指针会单独讨论. 一.任何类型的指针变量均可直接赋值给const void * 任何类型的非const指针变量均可直接赋值给void * const指针变量不可直接赋值给void *,除非通过强制类型转换 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
const变量赋值报错分析
const变量赋值报错分析 const变量赋值报错 从变量到常量的赋值是合法C++的语法约定的, 如从char 到const char顺畅: 但从char **到 const char **编译器就会报错: error: invalid conversion from `char**' to `const char**' 示例: int main(int argc, char *argv[]) { char a = '1'; const char b = a; char * a2 = "1234
code与const void*指针
关于指针: 当定义int *p时,它也会在内存中给指针变量p分配一个内存单元,假设这个单元在内存的编址为0x1003:此时,0x1003中的值是不确定的,(因为我们没有给指针赋值),当编译器遇到了p=&a时,就会在0x1003单元中保存一个地址(变量a在内存中分配的地址) 空指针:不指向任何单元,仿真野指针.在stdio.h中被定义为 #define NULL ((void *)0)#define NUL ’\0 NULL 使 p 指向地址 0.大多数系统中都将 0 作为不被使用的地址,所以吴用
void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count );数据拷贝,不需要CPU帮助
分享到 腾讯微博 QQ空间 新浪微博 人人网 朋友网 memmove 编辑词条 编辑词条 --> memmove用于从src拷贝count个字符到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中.但复制后src内容会被更改.但是当目标区域与源区域没有重叠则和memcpy函数功能相同. 快速导航 目录 1函数简介 2程序示例 大事记 光影集锦 图册集锦 花絮视频 1函数简介 原型:void *memmove( void
const void *a 与 void *const a 的差别
const void *a 这是定义了一个指针a,a能够指向随意类型的值,但它指向的值必须是常量. 在这样的情况下,我们不能改动被指向的对象,但能够使指针指向其它对象. 比如: const void *a:*a=0x123;//是编译通只是的,由于*a中放的是个const值. const值是不能被改变的. const int m=1; const int n=2; a=&m; a=&n;//编译能够通过. void* const a 这是定义了一个const指针a.a能够
void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别?
void fun() const{}; const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? const void fun(){};和void const fun(){};两个相同. 如果采用"按址传递方式"的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针. 如果采用"按值传递方式"的函数返回值加const 修饰,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元
用C语言实现一个公用库函数void * memmove(void *dest,const void *src,size_t n)
用C语言实现一个公用库函数void * memmove(void *dest,const void *src,size_t n). 该函数的功能是拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的地址上. 注意,作为公用库函数,请注意安全检查,注意处理内存区重合的情况. memmove和memcpy的区别在于memcpy当存在重合的区域时,要进行报错或者其他处理... void* memmove(void *dest, const void *src,size_t n) { if (n == 0
绝不要进行两层间接非const指针赋值给const指针
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int *p1; int * *pp1; const int * *pp2; const int n = 13; printf("起初const int n = %d\n", n); pp1 = &p1; pp2 = pp1; *pp2 = &n; /* 间接的使p1=&n */ **pp1 = 10; printf(&qu
FAQ: c++ 函数名后添加 const void function1(int &id) const
说明这个函数不能修改这个类的成员变量!只能操作自己的参数和内部的范围变量! 括号内的&id,&表示这个变量和C# in和out是一样的,算是一个reference,可以更改值,要想不更改,需要用 (const int &id);
C++中const的全面总结
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用 如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行
C++ const
在程序中经常遇到const,但是对他还不是非常了解,今天看到一篇文章讲挺好的,所以复制过来了.... 原文链接:http://blog.csdn.net/Eric_Jo/article/details/4138548 C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Cons
void 关键字
1. void 的字面意思为“无类型”,void*为“无类型指针”,void*可以指向任何类型的数据 2 用于数据类型封装,典型的如内存操作函数 memcpy 和 memset 的函数原型分别为: void *memcpy ( void*dest, const void*src, size_t len ); void *memset ( void*buffer, int c, size_t num ); 3 void修饰函数的返回值和参数,仅表示无 4 void指针的意思 C语言规定只有相同
C/C++中const的用法 分类: C/C++ 2015-07-05 00:43 85人阅读 评论(0) 收藏
const是C语言的关键字,经C++进行扩充,变得功能强大,用法复杂.const用于定义一个常变量(只读变量),当const与指针,引用,函数等结合起来使用时,情况会变得复杂的多.下面将从五个方面总结const的用法. 1.const位置 const位置较为灵活,一般来说,除了修饰一个类的成员函数外,const不会出现先一条语句的最后.示例如下: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) {
C++中const 的各种用法
C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: ; size = ; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: const int size; // er
等号赋值与memcpy的效率问题
转自:http://www.aiuxian.com/article/p-1309055.html 偶尔看到一个说法,说,小内存的拷贝,使用等号直接赋值比memcpy快得多.结合自己搜集到的资料,整理成此文. 事实:strcpy等函数的逐字节拷贝,memcpy是按照机器字长逐字进行拷贝的,一个字等于4(32位机)或8(64位机)个字节.CPU存取一个字节和存取一个字一样,都是在一条指令.一个内存周期内完成的.显然,按字拷贝效率更高. 先给出一个程序: 01 #include <stdio.h>
[转载]void及void*的深度剖析
void的含义 void即"无类型",void *则为"无类型指针",可以指向任何数据类型. void指针使用规范 ①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值.例如: int * pint; void *pvoid; pvoid = pint; /* 不过不能 pint= pvoid; */ 如果要将pvoid赋给其他类型指针,则需要强制类型转换如:pint= (int *)pvoid; ②在ANSIC标准中,不允许对void
void和void*
void的含义 void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型. void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值.例如:int * pint;void *pvoid;pvoid = pint; /* 不过不能 pint= pvoid; */如果要将pvoid赋给其他类型指针,则需要强制类型转换如:pint= (int *)pvoid; ②在ANSIC标准中,不允许对void指针进行算术运算如pvoid++或pvo
void与void *
转载:http://blog.csdn.net/geekcome/article/details/6249151 void的含义 void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何数据类型. void指针使用规范①void指针可以指向任意类型的数据,亦即可用任意数据类型的指针对void指针赋值.例如:int *pint;void *pvoid;pvoid = pint; /* 不过不能 pint = pvoid; */如果要将pvoid赋给其他类型指针,则需要强制类型转换,如:p
(转) C/C++中const关键字详解
文章转自 http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 &引用名 常对象: 类名 const 对象名 常成员函
【转】 void与void*详解
void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型: 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void: 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * : 4. void不能代表一个真实的变量: void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的 #########################################################################1.概述 许多初学者对C/C++语言中的voi
C++ const、volatile、mutable的用法 (转)
const.volatile.mutable的用法 鸣谢作者: http://blog.csdn.net/wuliming_sc/article/details/3717017 const修饰普通变量和指针 const修饰变量,一般有两种写法: const TYPE value; TYPE const value; 这两种写法在本质上是一样的.它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的.对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value值不可变.
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