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contextmenu事件
2024-11-10
HTML5-常见的事件- contextmenu 事件
主要控制应该何时显示上下文菜单,以便开发人员取消默认的上下文菜单而提供自定义的菜单 <1> 由于该事件是冒泡的,因此可以为document 指定一个事件处理程序,用以处理页面中发生的所有此类事件. EventUtil.addHandler(document,"contextmenu",function(event){ console.log("收到"); //收到 }) EventUtil.addHandler(document.body,"c
获取或设置当前窗口contextmenu事件的事件处理函数
在浏览器中 鼠标右键点击会显示默认的 自带的菜单,那么如何禁止 和更改呢? 1) 禁止右键 window.oncontextmenu = funcRef; //funcRef是个函数引用 列子: window.oncontextmenu = function () { return false; } //该窗口禁止使用右键 2)更改 (自定义右键菜单) html结构 <ul id="menu"> <li>重命名</li> <li>删除
自定义上下文菜单,contextmenu事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #myDiv { cursor: context-menu; } #programMenu { padding: 0; width: 155px; position: absolute; visibil
利用contextmenu事件,自定义右键
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> <script type="text/javascript
HTML5事件——contextmenu 隐藏鼠标右键菜单
在window中单击右键或在Mac中Ctrl+单击时会触发contextmenu事件,通过取消其默认动作能够提供自己定义菜单. 首先先写一个自己的菜单: <style> ul, li { margin: 0; padding: 0; } #myMenu{ list-style: none; width: 150px; border: 1px solid #ccc; border-bottom: none; position: absolute; display: none; } #myMenu
深入理解DOM事件类型系列第一篇——鼠标事件
× 目录 [1]类型 [2]顺序 [3]坐标位置[4]修改键[5]相关元素[6]鼠标按键[7]滚轮事件[8]移动设备 前面的话 鼠标事件是web开发中最常用的一类事件,毕竟鼠标是最主要的定位设备.本文将详细介绍鼠标事件的内容 类型 鼠标事件共10类,包括click.contextmenu.dblclick.mousedown.mouseup.mousemove.mouseover.mouseout.mouseenter和mouseleave click 当用户按下并释放鼠标按键或其他方式“激活”
js事件绑定及深入
学习要点: 1.传统事件绑定的问题2.W3C事件处理函数3.IE事件处理函数4.事件对象的其他补充 事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型).现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能. 一 传统事件绑定的问题 传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用.先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数.传统绑定如: window.onload=function(){ var box=document.getEleme
JavaScript事件流原理解析
一.为什么会有这一篇的文章 国庆前几天由于任务比较重,要赶在国庆前把一个进度的任务开发完成,所以也就有点赶,但是却遇到了一个比较奇怪的Bug,导致了任务比预计的延迟了几个小时,对此深表遗憾,所以利用国庆的这段时间来补一补这个不足,也为了国庆后能够更好的完成公司的业务打下基础 二.大致了解什么是JavaScript事件流 首先这里先来举一个例子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta chars
详细的JavaScript事件使用指南
事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,IE和Netscape提出来差不多完全相反的事件流的概念,IE事件流是事件冒泡流,Netscape事件流是事件捕获流. 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套最深的那个节点)接收,然后逐级向上(一直到文档):如下代码: <div id = "div"> <span id="span"> <a id="aTag">事件测试&l
深入理解JavaScript 事件
本文总结自<JavaScript高级程序设计>以及自己平时的经验,针对较新浏览器以及 DOM3 级事件标准(2016年8月),对少部分内容作了更正,增加了各种例子及解析. 如无特殊说明,本文后的文字引用和图片引用均来自<JavaScript高级程序设计>,引用稍有改变原文,不改变意思. 本文仅作巩固基础之用,如果有不正确的地方,还望指出. 更好的排版可以点这里 事件 个人认为:不论是浏览器自带的事件,还是自定义事件,都是观察者模式的实现.更确切地说:事件流是会流动的,流到哪个节点,
JavaScript事件---事件绑定和深入
发文不易,转载传播,请亲注明链接出处,谢谢! 内容提纲: 1.传统事件绑定的问题 2.W3C事件处理函数 3.IE事件处理函数 4.事件对象的其他内容 事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型).现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能. 一.传统事件绑定的问题 传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用.先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数. var box = document
JavaScript的事件绑定及深入
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定 (DOM2 级模型).现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能. 一.传统事件绑定的问题传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用.先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数. var box = document.getElementById('box'); //获取元素 box.onclick = function () { //元素点击触发事件 alert(
DOM中事件绑定补充方法
先将上一篇文章中提到的为元素增加事件的方法和移除事件的方法拿过来: <span style="font-size:18px;">//跨浏览器添加事件 function addEvent(obj, type, fn) { if (obj.addEventListener) { obj.addEventListener(type, fn, false); } else if (obj.attachEvent) { obj.attachEvent('on' + type, fn)
JavaScript事件总结
JavaScript 事件总结 本文总结自<JavaScript高级程序设计>以及自己平时的经验,针对较新浏览器以及 DOM3 级事件标准(2016年8月),对少部分内容作了更正,增加了各种例子及解析. 如无特殊说明,本文后的文字引用和图片引用均来自<JavaScript高级程序设计>,引用稍有改变原文,不改变意思. 本文仅作巩固基础之用,如果有不正确的地方,还望指出. 事件 个人认为:不论是浏览器自带的事件,还是自定义事件,都是观察者模式的实现.更确切地说:事件流是会流动的,
JavaScript(7)——事件2.0
事件 [事件类型] 不同的事件类型具有不同的信息. [UI事件] 指的是那些不一定与用户操作有关的事件.当用户与页面上的元素交互时触发. load事件:当页面完全加载后,就会 触发window 上面的load事. unload事件:这个事件在文档被完全卸载后触发.利用这个事件最多的情况是清除引用. resize事件:当浏览器窗口被调整到一个新的高度或宽度时,就会触发resize事件.浏览器窗口最大化或者最小化时也会触发resize事件. scroll事件:是在window对象上发生的,但是它实际
JavaScript高级程序设计-13:事件
JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的. 一.事件流 首先我们要明白事件流的概念.当我们点击一个按钮时,也点击了按钮的容器元素,甚至也点击了整个事件.事件流描述就是从页面中接收事件的顺序.在主流浏览器中有两种事件接收方式.一种是IE提出的事件冒泡流,另一种是Netscape提出的事件捕获流.顾名思义,事件冒泡流是从被点击的最小元素逐渐向上索引DOM树,而事件捕获的思想是不太具体的节点先捕捉到事件,然后事件沿DOM树逐渐向下,一直传播到事件的实际目标. 由于老版本浏览器不支持事件
《JAVASCRIPT高级程序设计》事件处理程序和事件类型
一.事件流 谈到事件,首要要理解事件流的概念:事件流是指从页面接受事件的顺序:“DOM2级事件”规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和事件冒泡阶段.目前大部分的浏览器的事件流是事件冒泡,即最开始由具体的元素接收事件,然后逐级传播到不具体的节点,直到传播到windows对象:另一种事件流是事件捕获,目前使用得比较少,是指文档对象先接收到事件,然后逐级向下,一直传播到事件的实际目标. 二.事件处理程序 1.两种表示方式 <input type="button" valu
JavaScript 事件总结
本文总结自<JavaScript高级程序设计>以及自己平时的经验,针对较新浏览器以及 DOM3 级事件标准(2016年8月),对少部分内容作了更正,增加了各种例子及解析. 如无特殊说明,本文后的文字引用和图片引用均来自<JavaScript高级程序设计>,引用稍有改变原文,不改变意思. 本文仅作巩固基础之用,如果有不正确的地方,还望指出. 事件 个人认为:不论是浏览器自带的事件,还是自定义事件,都是观察者模式的实现.更确切地说:事件流是会流动的,流到哪个节点,事件在哪里发生,事件发
JavaScript(第二十五天)【事件绑定及深入】
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型).现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能. 一.传统事件绑定的问题 传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用.先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数. var box = document.getElementById('box'); //获取元素 box.onclick = function () { //元素点击触发事件 alert(
每日分享!JavaScript的鼠标事件(11个事件)
鼠标的11个事件 具体的事件解释如下: click:按下鼠标(通常是按下主按钮)时触发. dblclick:在同一个元素上双击鼠标时触发. mousedown:按下鼠标键时触发. mouseup:释放按下的鼠标键时触发. mousemove:当鼠标在一个节点内部移动时触发.当- 鼠标持续移动时,该事件会连续触发.为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次. mouseenter:鼠标进入一个节点时触发,进入子节点不会触发这个事件(详见后文). mouseo
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