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COOⅠ EditPro2.0教程
2024-10-05
Cool Edit Pro 2.0详细教程(转)
系统介绍一下用Cooledit pro 2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助. 录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧. 1.打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1). (图1) 2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮.(图2) (图2) 3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制.(图3) (图3
Nhibernate 4.0 教程入门
Nhibernate 4.0 教程 目录 1. 下载Nhibernate 4.04. 1 2. 入门教程... 2 3. 测试项目详解... 3 4. 总结... 7 附:关联知识点... 7 知识点1:C#静态构造函数... 7 知识点2:关于Visual Studio文件生成操作... 8 前言: 为什么会有这个框架?这就牵扯进了Java和C#的恩恩怨怨,Java是开源的面向对象语言的代表,围绕Java的有不计其数的开源框架,其中ORM框架(不要问我什
Android Studio2.0 教程MAC版 -快捷键篇
本文转至 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇 ( OPEN 开发经验库) 第二篇我们开发了一个Hello World应用,并介绍Android Sutdio的界面和如何调试应用,接下来将介绍一些常用的快捷键和必备插件. 常用快捷键(win版Cmd换成Ctrl) 代码跳转 描述:跳转是为了方便代码位置的定位,存在两种跳转:在定义处可以跳转到调用处,在调用处可以跳转到定义处. 快捷键:Cmd + 鼠标单击 方法间跳转 描述:从一个类方法跳转到临近的一个类方法.
ASP.NET Identity 3.0教程
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:我相信有些人和我一样,已经开始把ASP.NET 5用于产品开发了.不过现在最大的问题是,相关文档还不太完善,幸好有一些社区的专家在把自己的心得体会分享出来,比如今天要推荐的ASP.NET Identity 3.0教程. ASP.NET Identity是微软在ASP.NET MVC 5中开始引入的一套全新设计的账户系统,有着轻量.灵活等特点.现在最新的稳定版本是2.2,不过在ASP.NET 5
NPOI 2.0 教程(二):编辑既存的EXCEL文件
NPOI 2.0 教程(二):编辑既存的EXCEL文件 分类: C#技术 2014-03-11 15:40 993人阅读 评论(3) 收藏 举报 c#excelNPOI 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/fujie724 上一篇中讲了用NPOI创建新EXCEL文件的基本方法,但有时候我们需要的是对一个已有的EXCEL文件进行编辑修改.那么用NPOI该怎么做呢? 请接着学习 在这一篇里,我们读入上一篇教程中生成的EXCEL,然后以其做为模版,修改之后保存为另一份EXCEL
Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版
系列教程 Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 提高篇 Android Studio2.0 教程从入门到精通Mac版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Mac版 - 入门篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Mac版 - 提高篇 本站原创,转载时保留以下信息:
Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇
http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 本文转自:深度开源(open-open.com)原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 区域1介绍 这个区域是运行和调试相关的操作. 1.编译2中显示的模块 2.当前项目的模块列表 3.运行2中显示的模块 4.调
RxJava2.0教程
尝试在新的项目中,引用一些流行的优秀的开源框架,在简书上偶然发现一篇很棒的写RxJava 2.0的帖子,个人认为非常适合Android开发者,你可以先知道怎么使用,然后再弄清楚里面做了哪些事情,例如可以深入一下实现线程调度的源码. 博主把RxJava中的观察者模式比喻成上游和下游的两根水管,非常形象,容易形成图像记忆. 与之相应的代码: Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void
零基础快速入门SpringBoot2.0教程 (二)
一.SpringBoot2.x使用Dev-tool热部署 简介:介绍什么是热部署,使用springboot结合dev-tool工具,快速加载启动应用 官方地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.0.BUILD-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/#using-boot-devtools 核心依赖包: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</gr
(转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换. 本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持.最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面. 基本方法 当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,纹理贴图过程如下: 首先,我们为之前的顶点添加纹理坐标属性并传到vertex shader里面去,然后把
(转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体(5)
在上篇文章中,我们介绍了VBO索引的使用,使用VBO索引可以有效地减少顶点个数,优化内存,提高程序效率. 本教程将带领大家一起走进3D–绘制一个立方体.其实画立方体本质上和画三角形没什么区别,所有的模型最终都要转换为三角形. 同时,本文还会介绍如何通过修改MVP矩阵来让此立方体不停地旋转.另外,大家还可以动手去修改本教程的示例代码,借此我们可以更加深入地理解OpenGL的normalized device space. 准备立方体数据 在开始真正的绘制代码之前,我们先要准备好数据.首先,我们需要
(转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了,哈哈. 为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的几何体都可以用三角形组合出来.我们的四边形也一样,它可以用两个三角形组合出来. 你的第一个四边形 首先,因为OpenGL里面没有直接绘制四边形的命令的,所以我们需要画两个三角形来拼成一个四
(转载)Cocos2dx-OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)
在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix.它其实是一个uniform,每一个cocos2d-x预定义的shader都包含有这个uniform, 但是如果你在shader里面不使用这个变量的话,OpenGL底层会把它优化掉. 但是,CC_MVPMatrix是在什么时候设置进来的呢?我在shader里面明明没有看到它,它从哪儿来的?别急,请继续往下读. 初识Uniform 在回答上面几个问题之前,让我们先来介绍一下什么是uniform.简单来说,u
(转载)Cocos2dx-OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)
前言 在本系列教程中,我会以当下最流行的2D引擎Cocos2D-X为基础,介绍OpenGL ES 2.0的一些基本用法.本系列教程的宗旨是OpenGL扫盲,让大家在使用Cocos2D-X过程中,知其然,更知其所以然.因为我自己的图形学水平有限,所以这些教程不会涉及非常底层的数学原理,同时也不会过多地提及OpenGL本身的一些细节知识.但是我会在每篇文章的最后给出一些参考链接,大家可以顺藤摸瓜,一举Get OpenGL这个新技能. 我第一次学习OpenGL是在2008年,但是那时候学得很烂,被各种
SDL2.0教程翻译·目录
原文地址:SDL 2.0 Tutorial Index Welcome! 下面的教程旨在为你提供一个SDL2.0以及c++中游戏设计和相关概念的介绍.在本教程中,我们假定你对C++有一定程度上的知识,至少了解数组,vector,控制结构,函数还有指针. 如果你觉得理解教程中的代码有困难,你可以在教程后面随意留言,或者在StackOverflow上的这个列表里抓一本书来读. 如果你想要查看或者下载全部的程序代码,你可以在Github上找到.但是切忌复制粘贴! SDL2.0的文档现在可以在onlin
Spring Boot 2.0 教程 | AOP 切面统一打印请求日志
欢迎关注微信公众号: 小哈学Java 文章首发于个人网站 https://www.exception.site/springboot/spring-boot-aop-web-request 本节中,您将学习如何在 Spring Boot 2.0 中使用 AOP 切面统一处理请求日志,打印进出参相关参数. 一.先看看日志输出效果 可以看到,每个对于每个请求,开始与结束一目了然,并且打印了以下参数: URL: 请求接口地址: HTTP Method: 请求的方法,是 POST, GET, 还是 DE
电信版华为MATE7 EMUI4.0回退3.1和3.0教程与中转包
mate7升级6.0后遇到很多问题,想回退版本,找了很多教程,现在总结一下用中转包回退.EMUI4.0回退3.1,先下载B500中转包,将dload复制到2G以上内存卡根目录,不要三键强刷,会卡在开机画面,进入系统升级,选本地升级,或者按*#*#2846579#*#*进入工程模式系统升级.升级完后,在吧下载的3.1的版本的dload复制到内存卡,按*#*#2846579#*#*进入工程模式系统升级即可.中转包:http://club.huawei.com/thread-7045852-1-1.h
CentOS下搭建LNMP+WordPress+http2.0教程
此文是本人CentOS下搭建WordPress的一些笔记,环境搭建时间::将看过的几篇文章总结下来,形成一条龙长文.不用大家再找来找去. 本文大概分为此几部分: 一.基础命令更新: 二.服务器加速(非必选)(10分钟): 三.LNMP安装(30分钟): 四.WordPress搭建(30分钟): 五.开启https\https2.0(15分钟): 六.http跳转https(10分钟): 七.“噢,没有这个文件”: 什么是lnmp?就是Linux.Nginx.MySql.PHP,装好这些就能为你的
在Code::Blocks中编译和使用wxWidgets3.0.0教程
跳转至:指南,搜索 注意,编译Code :: Blocks的对wxWidgets的3.0.0链接不是很稳定,但该库至少可以被正确编译,(只是使用的时候可能会有问题):CodeBlocks开发商都在努力开发使之更稳定. 这些是使用Code :: Blocks编译wxWidgets的说明.它们起初用于准备编译Code :: Blocks本身,但也可以是用于编译wxWidgets本身. 虽然这些指令是针对Windows操作系统中,但通过细小的调整可以应用到其他平台,因为我们使用的MinGW的. 内
零基础快速入门SpringBoot2.0教程 (三)
一.SpringBoot Starter讲解 简介:介绍什么是SpringBoot Starter和主要作用 1.官网地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.0.BUILD-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/#using-boot-starter 2.starter主要简化依赖用的 spring-boot-starter-web ->里面包含多种依赖 3.几个常用的starter spring-boot-start
EJB2.0教程 详解EJB技术及实现原理
EJB是什么呢?EJB是一个J2EE体系中的组件.再简单的说它是一个能够远程调用的javaBean.它同普通的javaBean有两点不同.第一点,就是远程调用.第二点,就是事务的功能,我们在EJB中声明的事务会通过容器帮助我们来处理.支持EJB的SERVER有以下几个:WeblogicWebspereAppserverJboss 我选用的是weblogic+JBuilder9开发.回过来我们继续说这个EJB的原理.它是分布式的.这个的意思其实很简单不需要想太复杂.就 是我们把事情不是交给一个人去
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kvm获取macOS Installer