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copyonwritearraylist概念
2024-11-05
CopyOnWriteArrayList理解与理解
CopyOnWriteArrayList,因何而存在? ArrayList的一个线程安全的变体,其所有可变操作(add.set 等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的,代价昂贵. CopyOnWriteArrayList,是因”并发”而生. CopyOnWriteArrayList,改了其中的某对象的某个值, [场景一]对于ArrayList,使用直接方式,一边遍历,一边删除,会报错. // 删除/修改元素 for(String item : list){ list.remove(it
Java里的并发容器与安全共享策略总结
一.并发容器 ArrayList --> CopyOnWriteArrayList 概念 : 简单的讲就是写操作时赋值,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,它先从原有的数组里边Copy一份出来然后在新的数组上做些操作,操作完成以后在将引用指向新的数组;CopyOnWriteArrayList所有的操作都是在锁的保护下进行的,这样做的目的主要是为了在多线程并发做add操作的时候复制出多个副本出来导致数据混乱; 缺点 : ① 由于是copy的操作所以比较消耗内存,如果元素的内
JAVA 多线程随笔 (三) 多线程用到的并发容器 (ConcurrentHashMap,CopyOnWriteArrayList, CopyOnWriteArraySet)
1.引言 在多线程的环境中,如果想要使用容器类,就需要注意所使用的容器类是否是线程安全的.在最早开始,人们一般都在使用同步容器(Vector,HashTable),其基本的原理,就是针对容器的每一个操作,都添加synchronized来进行同步,此种方式尽管简单,但是其性能是非常地下的,所以现在已经不怎么使用了.人们普遍会使用并发的容器,在JDK1.5之后,针对基于散列的Map,提供了新的ConcurrentHashMap,针对迭代需求的list,提供了CopyOnWriteList. 2.Co
java 并发性和多线程 -- 读感 (一 线程的基本概念部分)
1.目录略览 线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程. 线程间通讯的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类,线程信号 死锁相关,资源竞争相关:死锁,如何避免死锁,饥饿和公平,嵌套管程锁死,Slipped conditions(从一个线程检查某一特定条件到该线程操作此条件期间,这个条件已经被其它线程改变,导致第一个线程在该条件上执行了错误的操作)
JAVA提高二十:CopyOnWriteArrayList&CopyOnWriteArraySet&ConcurrentHashMap介绍
前面我们将java集合类的大部分类都进行了深入分析,但我们会发现一个共性问题就是并发的问题,那么如何解决呢?我们前面基本都是通过Collections的一个工具类来进行的解决,但实际大部分使用中人们普遍会使用并发的容器,在JDK1.5之后,针对基于散列的Map,提供了新的ConcurrentHashMap,针对迭代需求的list,提供了CopyOnWriteList..因此这里我进行下简单介绍和分析,具体的原理实现将在并发学习中进行详细的介绍. 一.集合总结 我们前面学习了很多集合类,这里我们做
CopyOnWriteArrayList简介
CopyOnWriteArrayList,写数组的拷贝,支持高效率并发且是线程安全的,读操作无锁的ArrayList.所有可变操作都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现. CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存.它不存在扩容的概念,每次写操作都要复制一个副本,在副本的基础上修改后改变Array引用.CopyOnWriteArrayList中写操作需要大面积复制数组,所以性能肯定很差 在迭代器上进行的元素更改操作(remove.set和add)不
【杂谈】对CopyOnWriteArrayList的认识
前言 之前看<Java并发编程>这本书的时候,有看到这个,只记得"读多写少"."写入时复制".书中没有过多讲述,只是一笔带过(不过现在回头看,发现讲的都是精髓.老外的书大多重理论,喜欢花大篇幅讲概念,这点我非常喜欢)记得当时是觉得可能有点难,先跳过了,结果就忘记回头看了.今天突然想起来,就看了一下,整理一点东西. 非线程安全的ArrayList 我们知道原来util包中的ArrayList是不提供同步的,也就是说当多个线程读写ArrayList的时候可能
java 多线程总结篇1之——基本概念
1.什么是线程 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程.(进程是资源分配的最小单位) 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小.(线程是cpu调度的最小单位) 2.为什么要使用多线程?或者说使用多线程的好处 (1)发挥多核CPU的优势 随着工业的进步,现在的笔记本.台式机乃至商用的应用服务器至少也都是双核的,4核.8核甚至16核的也都不少见,如果是单线程的程序,那么在双核C
【Java基础】谈谈集合.CopyOnWriteArrayList
目录 实现原理 遍历时不用加锁的原因 CopyOnWriteArrayLis的缺点 使用场景 总结 参考 本篇博客介绍CopyOnWriteArrayList类,读完本博客你将会了解: 什么是COW机制: CopyOnWriteArrayList的实现原理: CopyOnWriteArrayList的使用场景. 经过之前的博客介绍,我们知道ArrayList是线程不安全的.要实现线程安全的List,我们可以使用Vector,或者使用Collections工具类将List包装成一个Synchron
Java并发编程核心概念一览
作者博客地址 https://muggle.javaboy.org. 并行相关概念 同步和异步 同步和异步通常来形容一次方法的调用.同步方法一旦开始,调用者必须等到方法结束才能执行后续动作:异步方法则是在调用该方法后不必等到该方法执行完就能执行后面的代码,该方法会在另一个线程异步执行,异步方法总是伴随着回调,通过回调来获得异步方法的执行结果. 并发和并行 很多人都将并发与并行混淆在一起,它们虽然都可以表示两个或者多个任务一起执行,但执行过程上是有区别的.并发是多个任务交替执行,多任务之间还是串行
java ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList解决并发问题
ConcurrentHashMap 一.hashtable.hashmap.ConcurrentHashMap 1.线程不安全的HashMap 因为多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap. 2.效率低下的HashTable HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下.因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问
JUC(三):JUC包下锁概念
线程不安全集合类 ArrayList List是线程不安全的集合类,底层是Object数组实现,初始化容量是10(其实是一个空数组,第一次扩容时,将数组扩容为10),其后每次扩容大小为当前容量的一半(oldCapacity >> 1). 初始化 /** * Constructs an empty list with an initial capacity of ten. */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMP
CopyOnWriteArrayList 读写分离,弱一致性
为什么会有CopyOnWriteArrayList? 我们知道ArrayList和LinkedList实现的List都是非线程安全的,于是就有了Vector,它是基于ArrayList的线程安全集合,但Vector无论是add方法还是get方法都加上了synchronized修饰,当多线程读写List必须排队执行,很显然这样效率比较是低下的,那有没有一种办法让效率提升,让当读List的时候线程是异步的,当写List是同步的呢?答案是CopyOnWriteArrayList,他是读写分离的,好处是
如何一步一步用DDD设计一个电商网站(一)—— 先理解核心概念
一.前言 DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平台也算是对DDD的推广尽了一份绵薄之力.一开始接触这个东西是在2014年,真的觉得像是发现了一片新大陆一般,对我整个程序开发视野有了新的理解,但是像[Vaughn Vernon]<实现领域驱动设计>里写的那样,景色虽好,可是自己很长一段时间内很混乱,理不清眼前的陌生世界,因为它与传统的观念完全不同
【Machine Learning】机器学习及其基础概念简介
机器学习及其基础概念简介 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归)非监督学习(K-means聚
【Oracle 集群】ORACLE DATABASE 11G RAC 知识图文详细教程之集群概念介绍(一)
集群概念介绍(一)) 白宁超 2015年7月16日 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习的汇总.然后形成体系的总结,一则进行回顾复习,另则便于查询使用.本图文文档亦源于此.阅读Oracle RAC安装与使用教程前,笔者先对这篇文章整体构思和形成进行梳理.由于阅读者知识储备层次不同,我将从Oracle RAC安装前的准备与规划开始进行整体介绍安装部署Oracle RAC.始于唐博士指导,对数据库集
声音分贝的概念,dBSPL.dBm,dBu,dBV,dBFS
需要做个音频的PPM表,看着一堆的音频术语真是懵了,苦苦在网上扒了几天的文档,终于有了点收获,下面关于声音的分贝做个总结. 分贝 Decibel 分贝(dB)是一个对数单位(logarithmic unit), 它和很多常见的单位如"米","秒"或者"千克"等物理单位是不同的,它并不能直接用来描述一个物理量的大小或者多少,它表示的是两个相同单位物理量的比值.分贝经常用来描述声音,如超过50dB的噪声就会影响人的睡眠和休息,但分贝不仅仅用来描述声音
js面向对象学习 - 对象概念及创建对象
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable //表示能否修改属性的值,默认为true; Value
【Linux大系】Linux的概念与体系
感谢原作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 我在这一系列文章中阐述Linux的基 本概念.Linux操作系统继承自UNIX.一个操作系统是一套控制和使用计算机的软件.UNIX是一套规定,所有UNIX系统服从同一个的哲学体系.我 侧重于Linux的宏观机制,而忽略许多技术细节.我想要展示Linux的骨架,提供一份辅助学习的Linux地图.无论是下层的内核,还是上层的具体操 作和应用编程,都可以放入到这个框架中.写这个系列还有一个原因:之前写Python教
KOTLIN开发语言文档(官方文档) -- 2.基本概念
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-types.html 2. 基本概念 2.1. 基本类型 从可以在任何变量处理调用成员函数和属性角度来说,在Kotlin开发语言中,一切都是对象.有些类型是内嵌的,它们的实现进行过优化,用户看到的仍是原始类.在这节中,我们说明大部分这些类型:数字,字符,布尔和数组. 2.1.1. 数字 Kotlin开发语言处理数组的方法类似Java开发语言,但是也有差别.例如,没有隐含的数字扩宽的转换,并
.NET面试题系列[5] - 垃圾回收:概念与策略
面试出现频率:经常出现,但通常不会问的十分深入.通常来说,看完我这篇文章就足够应付面试了.面试时主要考察垃圾回收的基本概念,标记-压缩算法,以及对于微软的垃圾回收模板的理解.知道什么时候需要继承IDisposible接口,解构函数是做什么用的,什么时候需要自己写一个解构函数. 重要程度:10/10 参考书籍:CLR via C#,其对垃圾回收讲解的十分详细,有些内容甚至过于高深.熟悉垃圾回收可以使你的程序更加健壮,性能更好. 4.1 托管堆的构造 垃圾回收的主要操作对象是托管堆,托管堆包括GC堆
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